您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 广告经营 > 第5章多媒体软件平台
第5章多媒体软件平台普通高等教育“十一五”国家级规划教材5.1多媒体软件的层次3多媒体软件层次划分多媒体硬件多媒体应用多媒体驱动程序多媒体操作系统多媒体工具软件(准备、创作、使用、维护……)多媒体应用软件(数据库、超媒体…)多媒体应用系统(会议系统、VOD……)用户用户用户多媒体软件系统层次4多媒体软件层次划分多媒体驱动软件多媒体软件中直接和硬件打交道的软件称为驱动程序,它完成设备的初始化、各种设各操作以及设备的打开、关闭、基于硬件的压缩解压、图像快速变换等基本径件功能调用等等。这种软件一般随着硬件提供。5多媒体软件层次划分支持多媒体的操作系统或操作环境多媒体操作系统,又称多媒体核心系统(MultimediaKernelSystem)。它应具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制,对多媒体设备的驱动和控制,以及具有图形和声像功能的用户接口等。一船是在已有操作系统基础上扩充和改造,或者重新设计。6多媒体软件层次划分支持多媒体的操作系统或操作环境例如:Intel/IBM在DVI(数字视频交互)系统开发中推出的Avss(音频视频子系统)和AVK(音频视频核心系统)。Apple公司在Macintosh上推出System7.0中提供QuickTime多媒体操纵平台。Microsoft公司在PC机上推出的Windows95/98、WindowsNT、Windows2000、WindowsXP、WindowsVista等微软视窗系列操作系统7多媒体软件层次划分多媒体素材制作软件多媒体素材制作软件是用于采集多种媒体数据的软件,如声音录制、编辑软件;图像扫描及预处理软件;全动态视频采集软件;动画生成编辑软件等。从层次角度来看,多媒体素材制作软件不能单独算作一层,它实际上是创作软件中的一个工具类部分。8多媒体软件层次划分多媒体编辑创作软件:多媒体编辑创作软件又称多媒体著作工具,是多媒体专业人员在多媒体操作系统之上开发的供特定应用领域的专业人员组织编排多媒体数据,并把它们联接成完整的多媒体应用的系统工具。多媒体应用软件:多媒体应用软件是在多媒体硬件平台上设计开发的面向应用的软件系统,由于与应用密不可分,有时也包括那些用软件创作工具开发出来的应用5.2多媒体素材制作软件105.2.1文本编辑与录入软件1.文本数据的输入方式直接输入幕后载入利用OCR技术其他方式2.文本的处理的内容字的格式段落的格式115.2.1文本编辑与录入软件3.相关的文本处理软件MicrosoftWord、WPSIBMViaVoice、汉王语音录入手写软件、清华OCR、尚书OCR等125.2.2图形与图像编辑与处理软件1.图形与图像数据的编辑与处理图像的采集和存储CD-ROM数字化图形、图像素材库使用软件创建图形、图像利用扫描仪扫入图像利用摄像机捕获图像:利用数码相机拍摄图像使用解压卡捕获图像通过Internet网络下载图形、图像135.2.2图形与图像编辑与处理软件1.图形与图像数据的编辑与处理常用图像处理技术与特技处理图像处理技术:包括图像增强、图像恢复、图像识别、图像编码、点阵图转换为矢量图等图形、图像的特技处理:图形、图像的特殊处理技术通常有模糊、锐化、浮雕、旋转、透射、变形、水彩化和油画化等多种效果。145.2.2图形与图像编辑与处理软件2.图像处理软件Photoshop简介155.2.2图形与图像编辑与处理软件2.图像处理软件Photoshop简介Photoshop主要功能有绘图功能浮动功能变形功能滤镜功能层功能:接受多种图像输入设备165.2.2图形与图像编辑与处理软件2.图像处理软件Photoshop简介(1)处理和加工图像图像的显示控制校正图像的色彩改变图像的尺寸旋转和翻动图像图像的变形操作工具箱中的编辑工具不同类型的图像文件间的转换175.2.2图形与图像编辑与处理软件2.图像处理软件Photoshop简介(2)选择区域操作规则画面的选取套索工具/多边形套索工具魔术棒工具笔尖工具使用菜单命令Similar和ColorRange选择一个区域185.2.2图形与图像编辑与处理软件2.图像处理软件Photoshop简介(3)滤镜校正性滤镜:主要是为了弥补图像的缺憾,如清除原图像上的灰尘、划痕、色沉着和网点等。它们产生的效果是很微妙的,有时甚至是难以察觉的。畸变性滤镜:主要是为了产生一些特技效果,所以其改变的效果特别明显。195.2.2图形与图像编辑与处理软件2.图像处理软件Photoshop简介(4)文字的艺术效果(5)用图层设计图像(6)颜色通道(7)工具箱和调色板205.2.2图形与图像编辑与处理软件3.彩色绘图设计系统CorelDRAW概述CorelDRAW是一个集作图、图像处理、动画编辑制作及桌面出版等功能于一体的功能强大的套装软件包215.2.2图形与图像编辑与处理软件3.彩色绘图设计系统CorelDRAW概述(1)CorelDRAW功能特点直观的各种工具因特网功能增强的文本功能可存储和再用的用户自定义页面尺寸与缩放设置对象的智能再显功能能有效地创造重复的图像崭新的挖掘功能,方便地选择隐藏的对象新的常用调色板编辑器将便于管理自定义调色。完备的位图效果和对Adobe兼容行业标准插件的支持更方便的辅助线增强的打印驱动程序,可支持AdobePostSc225.2.2图形与图像编辑与处理软件3.彩色绘图设计系统CorelDRAW概述(2)屏幕布局与对象的概念(3)常用工具(4)CorelDRAW基本绘图方法235.2.3音频编辑与处理软件1.音频数据采集、编辑与处理(1)音频获取的途径完全自己制作利用现有的声音素材库通过其他外部途径(如CD、电视等)购买版权获得音频(2)音频数据的处理波形声音处理MIDI软件245.2.3音频编辑与处理软件2.数字波形声音的采集、编辑处理与输出操作(1)Wavedit255.2.3音频编辑与处理软件2.数字波形声音的采集、编辑处理与输出操作(1)Wavedit的主要功能①波形文件的录制:录制及录制参数(采样率、量化位数、单双声道、压缩算法)的设定;②波形文件的存储:存储的文件格式(WAV或VOC)和压缩标准的选择,文件格式与参数(采样率、量化位数、单双声道)的变换;③波形文件选定范围播放,记录播放时间;④声音的编辑:剪切、拷贝、插入、删除等操作;⑤音频变换与特殊效果:改变声音的大小、速度、回音、淡入与淡出等。265.2.3音频编辑与处理软件2.数字波形声音的采集、编辑处理与输出操作(2)CreativeWaveStudio菜单栏工具栏编辑窗口预览窗口状态栏275.2.3音频编辑与处理软件2.数字波形声音的采集、编辑处理与输出操作(2)CreativeWaveStudio的功能①录制波形文件;②处理波形文件:指定波形格式、打开波形文件、保存波形文件、混合波形文件数据;③对波形文件使用特殊效果:反向、添加回音、倒转波形、饶舌、插入静音、强制静音、淡入与淡出、声道交换、声音由左向右移位与声音由右向左移位、相位移、转换格式、修改频率、放大音量等;④自定义颜色:可配置录音大师在编辑或预览窗口中显示波形数据时所使用的颜色;⑤处理压缩波形文件。285.2.3音频编辑与处理软件3.MIDI的制作、编辑与输出操作voyetra公司MIDIOrchestrator的MIDI编辑软件操作窗口按钮菜单栏播放工具栏音轨编辑窗口时间与音轨窗口295.2.3音频编辑与处理软件3.MIDI的制作、编辑与输出操作主要功能①MIDI文件的制作;②MIDI文件的编辑:改变播放声音、改变音高、选择通道等;③MIDI文件的存储:文件格式MID和MOD;④MIDI文件的播放;⑤MIDI乐谱的生成与打印。305.2.4视频编辑与处理软件1.视频数据采集、编辑与处理(1)视频获取的途径①CD-ROM数字化图形、图像素材库:②利用视频卡捕获视频:315.2.4视频编辑与处理软件1.视频数据采集、编辑与处理(2)视频编辑①A/BROOL(A/B卷):是指由两个独立的视频源编辑合成的视频。②合成视频与S-VIDEO:合成视频是指色度和亮度信息已经合成在同一视频信号中,而S-VIDEO恰好相反,它里面的色度和亮度信号分离成两路独立的信号。③视频合成:视频合成是指将一个视频信号叠加在另一个视频信号上,并合并成为单一视频文件的过程,因此也称为视频叠加。325.2.4视频编辑与处理软件1.视频数据采集、编辑与处理(2)视频编辑④编辑决策表(EditDecisionList,EDL):是一系列视频编辑指令的列表,可以由视频编辑软件生成。在EDL中包含了时间代码标记、持续时间、修剪标记、顺序、过渡效果等方面的信息。⑤进出标记、时间码标记:进出标记(IN/OUTMARKER)通常置于数字视频或音频文件中,用来标记文件的或结束。而时间码(TimeCodes)是出现在视频片段中各帧的时间标记,每一个帧上时间代码,帮助帧定位并度量一个片段的持续时间等。(3)常用视频格式及采集工具AVI、M-JPEG和MPEG335.2.4视频编辑与处理软件2.视频编辑软件AdobePremiere概述(1)Premiere的功能特点Premiere是Adobe公司推出的一种专业化数字视频处理软件可以实时采集视频信号,数据文件格式丰富多样将多种媒体数据综合处理为一个视频文件具有多种活动图像的特技处理功能可以配音或叠加文字和图像345.2.4视频编辑与处理软件355.2.4视频编辑与处理软件2.视频编辑软件AdobePremiere概述(2)使用Premiere编辑数字视频的基本过程①创建视频编辑工程(Project);②输入要编辑的各个视频段、音频段或图像,并浏览;③对各个视频段或图像应用过渡方法;④对视频片段使用图像滤波;⑤设计画面运动方式;⑥预览编辑后视频效果;⑦满意后生成最终电影文件存盘。365.2.4视频编辑与处理软件(3)过渡效果的应用在Premiere中,过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从其中一个片段平滑地、连续地变化到另一个片段的过程。在Premiere6.0中提供了一百多种过滤方式,使人们看到一种不同于原始素材和超自然的视觉效果375.2.5动画编辑软件1.动画的编辑(1)手工式动画①影片式动画②帧动画(2)影集式动画①AVI动画②MPG动画385.2.5动画编辑软件2.二维动画制作软件GifAnimator概述395.2.5动画编辑软件3.矢量动画编辑软件Flash概述Macromedia公司推出的一款矢量动画编辑软件时间轴控制面板舞台控制面板组属性面板405.2.5动画编辑软件4.三维动画制作软件3DStudioMAX概述菜单栏工具栏命令面板状态信息栏提示栏与锁定按钮动画控制栏视图调整控制按钮5.3多媒体著作软件425.3.1多媒体著作工具概述1.什么是多媒体著作工具能够集成处理和统一管理多媒体信息,使之能够根据用户的需要生成多媒体应用系统的工具软件。创作环境:用于创作的整套硬件、固化软件(永久性内建在硬件里的软件)和软件。创作系统:环境所有专用于创作的软件程序。创作工具:环境中一个专用于创作的软件程序,它可完成一项或多项创作任务。集成工具:用于安排多媒体对象、处理其时空关系使之集成为一个简报或应用软件的工具。435.3.1多媒体著作工具概述2.多媒体著作工具的标准①编程环境②超媒体功能和流程控制功能③支持多种媒体数据输入和输出④动画制作与演播⑤应用程序间的动态链接⑥制作片段的模块和面向对象⑦界面友好、易学易用;⑧良好的扩充性445.3.1多媒体著作工具概述3多媒体创作模式幻灯表现模式:一种线性表现模式,使用这种模式的工具假定表现过程可以分成一序列“幻灯片”,即顺序表现的分离屏幕。455.3.1多媒体著作工具概述3多媒体创作模式书页模式:这种模式中应用程序组织成一本或更多的“书”,书又按照称为“页”的分离屏幕来组织。第一章多媒体技术概念1.1必考知识点1.1.1多媒体定义1.1.2多媒体分类1.2难点分析第二章声音卡和音频信息获取与处理465.3.1多媒体著作工具概述3
本文标题:第5章多媒体软件平台
链接地址:https://www.777doc.com/doc-1482953 .html