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第十二课不同分类方式的动画分镜要点及创作思路(2)第三节不同传播媒介动画分镜要点一.影院动画在影院公映的动画作品,又称“剧场版”,在我国也被称为“电影版”。片长一般为90分钟,制作成本普遍高于TV动画。不论人物动作的流畅度还是使用的分色数,甚至每秒的动画张数都比TV有明显提升,故画面精度更高,角色动作更流畅,引人入胜的大场景比重更多。影院动画相对较长的制作周期,给分镜人员提供了更充裕的时间去设计镜头,大手笔的投入也让镜头的设计更加自由,对人物表演的要求也更高。日本影院动画《阿基拉》分镜范图二.TV动画在电视上进行连续播映的动画作品,又称“TV版”。在日本根据播映时间、电视台和地区的差别,还可分为全日带ANIME、深夜ANIME、UHFANIME、WOWOWANIME、CSANIME等几类。TV动画大多制作与播映同时进行,每周播映1话,制作时间被限制得很紧,因此在保证动画质量观众能接受的前提下,在最短的时间内做完动画是分镜人员考虑的首要问题。日本TV动画《火影忍者》分镜范图三.实验动画又称“艺术性动画”,通常是以非商业性目的制作的动画作品。篇幅大多较短,通常在学术研讨会或电影节上展示,或置于互联网供爱好者观看、交流。既然是实验性质的动画,镜头的设计也就更加随意,更具个人风格。常规的视听语言不再是必须遵守的黄金法则,一个镜头就完成整个短片的动画屡见不鲜全部都是极短镜头组成的动画也时有出现,镜头处理的标新立异是实验动画制作者的追求之一。萨格勒布学派代表人物波尔多《学走路》视频片段四.广告动画广告的根本目的是宣传销售产品,所以广告动画总的来说是极尽造型、质感、灯光、环境、渲染、动作、镜头之能势,最大限度的体现出产品的卖点,产品造型一定要醒目突出。如果涉及到有卡通角色,则大多憨厚、老实、可爱、聪明并且有亲和力,动作舒展,表情丰富,以开心的表情为主其他表情为辅。用色方面多用鲜亮协调的搭配,尽量做到色泽靓丽、产品流光溢彩。画面干净、有序,构图平衡、大器,充分显示出厂家的实力雄厚。三维动画广告《Vizzavi_Tennis》视频片段字幕──屏幕上的字幕要求文字规范,语言精练,简洁醒目,并应注意使字幕在画面中的位置适当,富有变化,成为画面构图的有机组成部分。特效──在使用电视广告特技时一定要有明确的意图。另外,特技效果不能代替内容本身,它只能改变某种视觉效果,只有把特技效果与人眼的视觉感受和内心情感紧密相连,特技才能成功。标版──电视广告的最后几秒时间,一般用来推出广告产品的名称,企业集团名称或广告口号等重要内容,这样的电视广告画面被称作是“标版”。在分镜的绘制中也应准确的把握标版出现的时间及持续的时间,太长会影响广告的播出成本,太短观众无法看清产品名称等信息,一般情况以2~3秒为宜。美国克莱斯勒吉普车广告分镜及成品镜头对比范图五.网络动画这里讲的网络动画主要是指Flash动画。Flash动画相对传统的二维动画最大的优势就是元件的应用,将人体各部位都设定为元件,然后根据人物的运动规律组合完成相应的动作,其表演属于皮影风格。如何有效的利用原件,缩短制作周期是Flash动画需遵循的基本准则,最简便的方法就是多采用平视水平视角、正、3/4正侧面、侧面等标准角度取景,减少大角度的俯视、仰视等人物透视变化明显的镜头取景,人物动作设计简洁直观。国产Flash动画《虫虫历险》范图第四节不同主题诉求动画分镜要点一.抒情类包括唯美童话故事,浪漫爱情故事等动画。故事多旁白或内心独白,节奏较平缓,以抒情为主。分镜也应体现出这些特点。以日本动画《秒速5厘米》开场分镜为例,大量空镜头的应用、生活细节的放大,使影片充满了人情味。摇移镜头处理非常缓慢,给人一种温馨、舒适之感。人物局部取景,增加了观众对主角出现的期待感。动作设计动作柔和,含蓄内敛。日本动画《秒速5厘米》电子分镜视频片段日本动画《秒速5厘米》动画视频片段二.动作类包括体育运动、人物打斗、机器人大战等动作场面较多的动画。动作戏常见的镜头处理方法有以下几种:1.短镜头快速组接。2.多角度、多景别的镜头切换。3.添加广角镜头。4.镜头运动与人物动作结合。5.使用特效光影。日本动画《吸血鬼猎人》分镜范图1日本动画《吸血鬼猎人》分镜范图2三.悬疑类包括悬念剧、推理剧等动画,其分镜应突出悬念,吊足观众胃口。接下来日本动画《名侦探柯南》为例,简单分析一下在平和场景下如何通过镜头的切换制造悬念。日本动画《名侦探柯南》分镜范图1日本动画《名侦探柯南》分镜范图2日本动画《名侦探柯南》分镜范图3四.搞笑类搞笑类剧情分镜中为了突出人物表演,动作镜头较多。人物表演则要更夸张、更典型,漫画符号的应用很普遍,效果背景的应用同样很常见,给人一种轻松、幽默的感觉。镜头长度以短镜头为主,节奏轻快。国产动画《快乐奔跑》分镜范图五.史诗类史诗类动画分镜为了强调场面的大气和剧情的厚重,关系镜头较多。人物表演则较写实、稳重。国产动画《小兵张嘎》分镜范图本章小结:本章介绍了不同分类方式下的动画分镜要点及创作思路,强调有的放矢的设计镜头,不但要充分表现剧情,也应考虑观看的对象,符合实际的制作情况。思考题:2.动作类动画分镜如何设计?3.搞笑类动画分镜的特点是什么?练习题:1.根据给出的剧本片段及场景、人物设定,按照Flash动画的特点绘制一段分镜,时间大约25秒,人物设定如范图21所示(人物其他角度请按照正面造型自行设计),场景如范图22所示(场景中红色人物比例标识以代表甲的身高)。剧本:屋外日甲打完一桶水正准备进门,突然感觉有东西碰到他的肩膀,回头一看乙拿着哨棒站在他身后满脸堆笑,乙傍边的丙则板着冷冰冰的脸看着甲。乙:老弟,我们没来晚吧。甲(笑):不晚,不晚。快请进,饭菜早已备好。屋内日三人分宾主落座,甲脱下帽子,拿起筷子热情的给乙丙夹菜。乙(吃了一口菜,陶醉状):真是好手艺,好吃,好吃啊!丙仍表情严肃、狼吞虎咽的埋头大吃,很快碗底就见光了。范图21范图22
本文标题:第十二课-不同分类方式的动画分镜要点及创作思路-(2)
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