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浙江大学硕士学位论文基于J2EE架构的点卡在线销售系统设计与实现姓名:方海东申请学位级别:硕士专业:计算机应用指导教师:姚宇明20050201基于J2EE架构的点卡在线销售系统设计与实现作者:方海东学位授予单位:浙江大学参考文献(14条)1.参考文献2.MartyHallCoreServletsandJavaServerPages(JSP)20003.JavaServerPagesTMSpecification19994.查看详情5.查看详情6.陈志刚.李登.曾志文基于JavaRMI技术的中间应用服务器动态负载均衡模型的实现[期刊论文]-计算机工程2001(7)7.查看详情8.17173网络游戏市场调查分析报告9.徐明.采振祥电子商务系统设计与实现200110.李如豹.刚冬梅最新Java2核心技术卷1:原理200211.王珊.陈红数据库系统原理教程200212.张玉芳.熊忠阳数据仓库数据模型的设计[期刊论文]-计算机应用1999(9)13.NianyiChen.DongpingDanielZhu.WinhuaWangIntelligentmaterialsprocessingbyhyperspacedatemining2000(05)14.胡继平数据挖掘技术1998(04)相似文献(3条)1.期刊论文白兰一个网游点卡销售平台的转型-电子商务世界2005,(12)杨波整了整衣服,对着镜子敬了一个军礼.虽然已经离开军队多年,她还是习惯用这个动作给自己鼓劲.过一会儿,她所构思的天下店就要正式在发布会上推出了.2.期刊论文李艳菊网络游戏与商务社区的构建-商场现代化2005,(27)一、网络游戏及发展趋势分析1现有网络游戏的主要特点目前我国的网络游戏主要可以分为以下四大类别:角色扮演类,战略策略类,棋牌休闲类以及运动动作类.目前网络游戏的收入方式有合作分成、点卡销售、网络广告、产品销售、比赛赞助、租赁转让、会员费用、平台代理.且有22.64%的网络游戏用户有过使用真实货币购买过游戏中的ID或者虚拟物品.由于能在游戏中得到娱乐和成就欲的满足,玩家进入网络游戏的频率普遍较高.3.期刊论文吴具植剿匪与招安-电子商务世界2005,(4)私服历来被网游运营商视为毒药,但近来偏有不信邪的,打算把它当补药吃.这家自信私服在解毒上同牛黄有得一拼的就是深圳的宝德网络.在网游战国英雄的发布会上,宝德网络提出了分服运营计划,结果计划比产品更轰动,因为不少人认为这分明是对私服的招安书.所谓分服运营,就是任何人向宝德网络支付一定费用后,即可获得战国英雄的单组营运权,并根据营运情况从点卡销售中分成.尽管类似的加盟分销模式在其他行业屡见不鲜,无论是柯达的数码冲印店还是王二麻子的烧鹅摊都屡用此招,但施之于网游中却是大姑娘上轿头一回,怪不得大伙儿怎么瞅它都觉得别扭,心中的狐疑始终挥之不去.本文链接:授权使用:上海海事大学(wflshyxy),授权号:9dc59cc3-bff8-4c82-b64c-9e0800846cd4下载时间:2010年10月7日
本文标题:基于J2EE架构的点卡在线销售系统设计与实现
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