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ATC考试3DsMAX动画工程师(I级)1、注意考场纪律,认真审题,将每题正确答案填写至答题卡。2、本试卷为A卷,共50题,每题2分,多选及错选不得分。3、考试时间为120分钟,开考前10分钟发放答题卡。1-如何将图的三角面显示方式更改为四边面显示方式?(单选)DA、取消配置显卡驱动面板中的[使用三角形条带(UseTriangleStrips)]勾选。B、改变显卡驱动程序为软件(Software)加速方式。C、勾选视图的[边面(EdgedFaces)]显示方式。D、在配置显卡驱动面板中的,取消[显示所有三角形边(DisplayAllTriangleEdges)]的相应勾选。2-关于3dsMax插件下列说法错误的是___A____。(单选)A、所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。B、3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、C、常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。D、Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。3-3dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在___D______。(单选)A、[自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(ConfigureSystemPaths)]B、[自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(ConfigureUserPaths)]C、[工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理器(FileLinkManager)]D、[自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-inManager)]4-执行菜单[视图(Views)]>[视口背景(ViewportBackground)]命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在[视口背景(ViewportBackground)]面板中设置的选项有?注:3dsMax2009中执行菜单中的[视图(Views)]>[视口背景(ViewportBackground)]>[视口背景(ViewportBackground)])(单选)BA、[匹配视口(MatchViewport)]、[显示背景(DisplayBackground)]B、[匹配位图(MatchBitmap)]、[显示背景(DisplayBackground)]、[锁定缩放/平移(LockZoom/Pan)]C、[匹配视口(MatchViewport)]、[显示背景(DisplayBackground)]、[锁定缩放/平移(LockZoom/Pan)]D、[使用环境背景(UseEnvironmentBackground)]、[显示背景(DisplayBackground)]5-[文件(Save)]菜单下的命令可以将当前文件另外保存一份,同时仍然继续编辑当前文件?(单选)CA、[保存(Save)]。B、[另存为(SaveAs)]。C、[保存副本为(SaveCopyAs)]。D、[保存选择对象(SaveSelected)]。6-以下那种格式不是3dsMax的[导入(Import)]格式?(单选)AA、*.IESB、*.3DSC、*.OBJD、*.DWG7-如图所示,以下关于对象名称和线框颜色叙述不正确的是?(单选)BA、为对象命名可以使用中文名称。B、物体创建完成后,物体的线框颜色只能在[修改(Modify)]面板中修改。C、默认情况下,一旦给对象指定了材质,线框颜色在渲染时不起作用。D、框颜色对话框中提供了两种预置的调色板。8-如图,分别使用主工具栏中切换[窗口选择]和[交叉选择]功能,选择场景中的球体,每次选择到的球体数目分别是?(单选)AA、5;8B、10;5C、8;5D、5;59-以下选项中不能通过选择工具选取的对象是___C____?(单选)A、骨骼对象B、辅助对象C、冻结对象D、复合对象10-以下关于[透明(See-Through)]选项描述正确的是?(单选)AA、在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中显示为透明。B、在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在渲染时显示为透明。C、在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中和渲染时均显示为透明。D、在对象属性中勾选[背面消隐(BackfaceCull)],则对象在视口中显示为透明。11-将茶壶进行复制,实现如图所示效果,正确的操作步骤是?①输入要复制的个数为7个;②选择待复制对象;③点击[移动(Move)]工具;④按Shift键沿X轴方向拖动对象;⑤输入要复制的个数为8个(单选)CA、2345B、3245C、2341D、312412-创建阵列的正确步骤是?①从[工具]菜单中选择[阵列]工具;②选择正确的坐标系和变换中心;③选择要阵列的一个或多个对象;④在阵列对话框中设置阵列参数,设置好后单击[确定]按钮。(单选)BA、2314B、3214C、1234D、312413-由物体A复制得到物体B,使用什么样的复制方式可以实现对A的修改同时会影响到B,但对B的修改可以不影响到A?(单选)BA、[复制(Copy)]B、[参考(Instance)]C、[实例(Reference)]D、[克隆(Clone)]14-在[标准基本体(StandardPrimitives)]中,哪些几何体自身具备[切片(slice)]功能?(单选)BA、只有[圆锥体(Cone)]、[圆环(Torus)]、[球体(Sphere)]具有[切片(Slice)]功能。B、[圆锥体(Cone)]、[球体(Sphere)]、[圆柱体(Cylinder)]、[管状体(Tube)]、[圆环(Torus)]。C、只要有[半径(Radius)]参数的几何体,都具有[切片(Slice)]功能。D、所有的[标准基本体(StandardPrimitives)]都不具备[切片(slice)]功能。15-如下标准基本体使用鼠标创建时,必须点击三次鼠标才能完成创建的是?(单选)CA、[长方体(Box)]B、[圆环(Torus)]C、[圆锥体(Cone)]D、[球体(Sphere)]16-面关于[图形(Shapes)]中,[螺旋线(Helix)]说法正确的是?(单选)BA、[螺旋线(Helix)]具有插值功能。B、当[螺旋线(Helix)]转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。C、当[螺旋线(Helix)]转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。D、[螺旋线(Helix)]是由高度决定其顶点的数目的。17-下列关于[挤出(Extrude)]修改器说法错误的是?(单选)DA、该修改器的[分段数(Segments)]值最多可设置为100。B、该修改器具有[自动生成材质ID(GenerateMaterialsIDs)]功能。C、该修改器具备[封口(Capping)]功能。D、该修改器并不具备以上三种功能。18-关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是__D___?(单选)A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。19-以下关于[置换]修改器的说法不正确的是___D__。(单选)A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节。B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息。C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷。D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]。20-由图①得到图②效果使用的修改器是?(单选)DA、[倾斜]B、[扭曲]C、[弯曲]D、[锥化]21-图是使用[复合对象]中的[图形合并]命令实现的,那么平面网格上的文字镂空效果是使用了[图形合并]中的哪个参数完成的呢?(单选)DA、直接使用[图形合并]命令,不需添加其它设置就可实现。B、使用了[操作]参数下的[合并]命令并勾选[反转]后实现的。C、使用了[操作]参数下的[饼切]命令并勾选[反转]后实现的。D、使用了[操作]参数下的[饼切]命令实现的。22-关于[复合对象]中的[水滴网格(BlobMesh)],下面的说法正确的是___C____?(单选)A、被拾取的水滴网格对象物体,其本身的片段数不会影响最终水滴对象的效果。B、[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[渲染]选项数值越小,那么被渲染物体越粗糙。C、[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越大,那么场景中物体显示越粗糙。D、[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越小,那么场景中物体显示越粗糙。23-下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容?(单选)DA、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏。B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置。C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画。D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果。24-以下关于[可编辑多边形(EditablePoly)]说法不正确的是?(单选)DA、[可编辑多边形(EditablePoly)]有五个子对象修改级别,分别是[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]、[边界(Border)]、[多边形(Polygon)]、[元素(Element)]。B、[环形(Ring)]和[循环(Loop)]命令只能用于[边(Edge)]或[边界(Border)]子对象级别。C、[挤出(Extrude)]和[倒角(Bevel)]命令都可以在视图中通过手动方式进行操作。D、[忽略背面(IgnoreBackfaces)]只在[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[多边形(Polygon)]级别下起效。25-关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是____D____?(单选)A、使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。B、网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。C、[网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。D、[网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。26-如图,得到右图效果正确的操作步骤是?①选择上方的12个面;②点击修改面板[倒角(Bevel)]命令旁的2hx004按钮;③设置倒角类型为[局部法线(LocalNormal)];④设置倒角类型为[组(Group)];⑤设置倒角类型为[按多边形(ByPolygon)];⑥设置高度和轮廓量分别为5.0和-8.0;⑦设置高度和轮廓量分别为-5.0和8.0;⑧单击[确定(Ok)]按钮。(单选)DA、12478B、12578C、12368D、1256827-如图,由左图得到右图对应面M使用了[沿边旋转(HingeFromEdge)]命令,拾取的转轴是_____。(单选)CA、1B、2C、3D、428-关于[可编辑面片(EditablePatch)]的描述,错误的结论是___C______?(单选)A、[可编辑面片]可以把[曲面(Su
本文标题:动画工程师I级题库
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