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1UG基础培训考核试题(笔试部分)姓名部门成绩一单项选择题(每题2分)1.你将倒园三边缘,如图1示:Edge1,Edge2andEdge3.边缘1和边缘2的半径是15.边缘3的半径是20.那一种倒园顺序将得到好的结果(图2),而不是坏的结果(图3).1)首先倒园边缘3,然后倒园边缘1和边缘2.2)首先倒园边缘1和边缘2,然后倒园边缘3.3)首先倒园边缘1,然后倒园边缘2,最后倒园边缘3.4)首先倒园边缘1,然后倒园边缘3,最后倒园边缘2.图1图2图32.如果实体尺寸改变,为保证梁总是跨越在两个特定表面间,你应该选择的拉伸方法是1)修剪到表面/平面(TrimToFace/Plane)2)在两个表面/平面间修剪(TrimBetweenTwoFaces/Planes)3.在UG中的抑制特征(SuppressFeature)的功能是1)从目标体上永久删除该特征2)从目标体上临时移去该特征和显示3)从目标体上临时隐藏该特征4.可以使用坐标系(CSYS)进行配对的配对类型是1)平行2)角度3)对准5.复合建模意指选择性地使用下列哪一种组合?(i)显示建模(ii)参数化建模(iii)基于约束建模(iv)三尺寸建模1)(i),(iii)和(iv)2)(i),(ii)和(iii)3)(ii),(iii)和(iv)4)(i),(ii)和(iv)5)上述所有26.下列哪一个/一些语句是“凸台(Boss)”功能限制的最好描述?(i)没有参数控制(ii)安放表面应是一自由形状表面(iii)安放表面应仅仅是基准平面(iv)安放表面应是一平的表面1)仅(i)2)仅(iii)3)仅(iv)4)(i)和(iii)5)上述均不是7.为了旋转WCS从方位A到方位B正确的选项是:C1)+YCAxis:ZC--XC,angle=902)-YCAxis:XC--ZC,angle=903)+XCAxis:YC--ZC,angle=904)-XCAxis:ZC--YC,angle=905)+ZCAxis:YC--ZC,angle=908.模型导航器有下列功能:(i)在一分离窗口中显示部件的特征史(ii)在时间次序中显示特征史(iii)在一分离窗口中显示显示部件的装配结构(iv)让用户在一特征上执行动作(v)显示在特征间父与子的关系1)(i)和(iv)2)(ii)和(iii)3)(i),(iii)和(iv)4)(i),(ii),(iv)和(v)5)上述所有9.在建立矩形键槽中应该定义水平参考.水平参考定义什么?1)宽度方向2)深度方向3)长度方向4)高度方向5)Y方向方位A方位B310.下列哪一个/一些是在装配中做每一个组件的可被存取的缺省引用集条件?(i)整个部件(Entirepart)(ii)空(Empty)(iii)体(Body)(iv)实体(Solid)1)仅(i)2)仅(iii)3)(i)和(ii)4)(ii)和(iii)5)(iii)和(iv)11.为建立90角的基准平面正确的选择顺序是1)选择参考表面基准平面矢量A加入902)选择参考表面基准平面矢量D加入903)选择基准平面参考表面矢量C加入904)选择基准平面参考表面矢量E加入905)选择基准平面矢量C加入9012.下列定位方法是:1)平行2)点落到点上3)点落到线上4)角度5)水平ABCED413.建立这个特征的功能是什么?1)矩形腔(RectangularPocket)2)矩形键槽(RectangularSlot)3)球-端腔(Ball-EndPocket)4)球-端键槽(Ball-EndSlot)5)U-形键槽(U-Slot)14.什么是建立下列特征最有效的方法?1)画一条线和利用拉伸功能2)画四条线和利用拉伸功能3)利用腔(Pocket)功能4)建立一个块和求差5)画二条线和利用拉伸功能15.为了在图上建立中心线,应该使用哪一个工具?1)Annotationeditor2)Utilitysymbol3)IDsymbol4)Userdefinedsymbol5)Basiccurves16.在制图应用中,哪个功能用于建立下列符号?1)InsertUtilitySymbol2)InsertUser-definedSymbol3)InsertIDSymbol4)InsertDimensions5)InsertTabularNotes17.为了在制图中建立下列角度尺寸,选择顺序是什么?之前之后51)1和22)2和33)1和34)3和15)4和118.为了建立一阶梯剖视图,为了完成视图建立,下列哪些位置应被定义(包括系统缺省)?(i)CutPosition(ii)ArrowPosition(iii)BendPosition1)仅(i)2)仅(ii)3)(i)和(ii)4)(i)和(iii)5)上述所有19.包括在草图中的约束类型是:(i)几何约束(ii)尺寸约束(iii)草图约束(iv)参考约束(v)偏置约束1)仅(i)2)(i)和(ii)3)(i),(ii)和(iii)4)(i),(ii),(iv)和(v)5)上述所有1432620.怎样改变草图从A到B?AB1)编辑值5.0到–5.02)删除尺寸5.0并重建垂直线3)利用变更解(AlternateSolution)4)利用编缉曲线拉伸去延伸矩形5)不能编缉,重新建立一个新的二是非题(每题2分)1.基准平面(DatumPlane)是构造草图的唯一平面,它必须用坐标系来构建。A.是B.否2.对一张已存工程图,你可以利用DrawingEdit…去修改它的名字,图幅,比例和投射角.A.是B.否3.UG工程制图中可以直接用sketch画二维图而不用三维实体投影出二维图.A.是B.否4.只有加约束的草图曲线才有参数,普通曲线都是没有参数的.A.是B.否5.只有对欠约束的草图,才可以做动画(Animation)和拖曳(Drag)的操作.A.是B.否6.拉伸(Extrude),旋转(Rotate)和沿路径扫描一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体.A.是B.否7.抑制一个特征组(GroupFeature)也将抑制所有它的成员特征.A.是B.否8.为了在园上建立一相切线,应选择在园控制点上A.是B.否79.选择基准面并按下键盘上的Delete按键可以移去该基准面A.是B.否10.鼠标中键(MB2)的用途是确认选择的对象A.是B.否三简答题(每题5分)1.要完成一个复杂零件的建模,可能需要许多辅助几何体,如Sketch,DatumPlane,SheetBody等等。但是,当这个零件被装配到一个部件时,只需要它的最终几何体,那些辅助几何体的数据都不需要载入。那么如何达到这个目的呢?2.什么是草图?什么时候你应该使用草图?3.在你建立相关参数化实体模型过程中,你怎样正确使用体素特征?为什么?4.当你建立平面曲线并用光标定义它们的位置时,对象将建立在空间什么平面上?85.怎样在空间任意方位建立基本的成形特征:如凸台(Boss),凸垫(Pad),孔(Hole),腔(Pocket)和键槽(Slot)?.四问答题(15分)作为设计人员如何利用UG建立三维模型、装配并出图,应注意些什么问题?
本文标题:UG标准培训考核试题(笔试部分)
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