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第十五章领悟飞逝的瞬间:微积分一、微积分的定义二、微积分的先驱三、牛顿和莱布尼茨的微积分四、微积分面临的困境一、微积分的定义微积分是微分和积分的总称,它是一种数学思想,“无限细分”就是微分(求瞬时速度、曲线的切线),“无限求和”就是积分(求曲边三角形的面积、体积等),两者是互逆的。若f(x)在[a,b]上连续,是[a,b]内一点,若极限对任意的x0都存在,则称极限为f(x)在点x=x0处的导数,记作)(0'xf0xxxfxxfx)()(lim000即为求导的过程积分求由连续曲线y=f(x)对应的曲边梯形面积的方法(1)分割:在区间[a,b]上等间隔地插入n-1个点,将它等分成n个小区间:每个小区间宽度⊿xban=11211,,,,,,,,,iinaxxxxxxb(2)以直代曲:任取xi[xi1,xi],第i个小曲边梯形的面积用高为f(xi),宽为x的小矩形面积f(xi)x近似地去代替。(3)作和:取n个小矩形面积的和作为曲边梯形面积S的近似值:1()niiSfxx=(4)逼近:所求曲边梯形的面积S为10,()()niixfxSnx=y=f(x)xyObax二、微积分的先驱(1)欧多克斯(公元前408—前355)的“穷竭法”(就是指某个图形(如圆)被另一个图形(如内接多边形)所逐步“穷竭”,即填满)在一个量中减去比其一半还大的量,不断重复这个过程,可以使剩下的量变得任意小。(2)阿基米德(公元前287-212)在《圆的度量》中,用穷竭法求出了圆周长和面积公式,他从圆的内接正三角形开始,变数逐步加倍,计算到正96边形时得到了圆周率的近似值为,还证明了与球的表面积和体积相关的重要结果。设圆面积为A,三角形的面积为T,证明AT和AT都不可能,所以A=T。(3)刘徽(约320年)他指出:“割之弥细,所失弥少,割之又割,以至于不可割,则与圆合体而无所失矣。”刘徽从圆内接正六边形出发,并取半径为1尺,一直计算到192边形,得出了圆周率的精确到小数点后二位的近似值,化成分数为,这就是有名的“徽率”。14.35015717世纪以来,随着生产实践的深入和对自然现象的深刻认识,对数学提出了大量的问题,主要集中在:(1)由距离和时间的关系,求物体在任意时刻的瞬时速度和加速度;(2)确定运动物体在其轨道上任一点的运动方向,以及研究光线通过透镜而提出的切线问题;(3)求函数的最大值和最小值(极值问题);(4)求曲线的长度、曲线围成的面积、体积,物体的重心等等。(4)开普勒与旋转体积开普勒第二定律:行星与太阳之间的半径在相等的时间里扫过的面积相等。他将椭圆分割成许多小三角形相加,进而利用积分的方法粗略地求出椭圆的面积。《求酒桶体积之新法》(Novastereometriadoliorumvinariorum,Linz,1615)注意:封面标题中“stereometriaeArchimedeaeSupplementum”设旋转体是由连续曲线y=f(x)和直线x=a,x=b(ab),及x轴所围成的曲边梯形绕x轴旋转而成,求其体积v。在区间[a,b]上点x处垂直x轴的截面积为)()(2xfxA=在x的变化区间[a,b]内积分,得旋转体体积为dxxfVba=)(2OyxbaA(x)(5)卡瓦列里:不可分量原理如果两个平面图形夹在同一对平行线之间,并且被任何与这两条平行线保持等距的直线截得的线段都相等,则这两个图形的面积相等。类似的,如果两个立体图形处于一对平行平面之间,并且被任何与这两个平行平面保持等距的平面截得的面积都相等,则这两个立体的体积相等。“缘幂势即同,则积不容异”---祖暅原理(6)费马求极值的“虚拟等式法”1637年,费马在一份名为《求最大值和最小值的方法》的手稿中,使用“虚拟等式法”。比如一个传统的问题:把定长的线段b分成两段x和b-x.何时乘积x(b-x)为最大?费马的方法是:以x+e代替x,即x+e≈x,因为引入“虚拟等式”:展开得:消去相同的项,余项除以e,得:2x+e≈b舍弃含e的项,得真正等式:x=b/22222)()()]()[(exexbebxexexbexbex==)]()[()(exbexxbx2222exexbebxxbx(7)巴罗的“微分三角形”(运用几何的方法)OTNMPQReaQRPRTMPM=巴罗的方法实质上是把切线看做是a和e趋于零时割线PQ的极限位置。这时,微积分的诞生正处于一个突破口,需要的任务是:(1)澄清概念:比如何为“变化率”?何为“瞬时速度”?(2)提炼方法:建立具有普遍意义的一般方法;(3)改变形式:将几何形式变为解析形式,从而摆脱对具体问题的依赖;(4)建立微分与积分的联系:这是最重要、也是最关键的。eaty=三、牛顿和莱布尼茨的微积分牛顿假定有一条曲线y,而且曲线下的面积为z(左图),已知有其中m是整数。他把x的无限小的增量叫做x的瞬(moment),并用ο表示,由曲线、x轴、y轴和x+ο处的纵坐标围成的面积,用z+οy表示,其中οy是面积的瞬,那么,将右边运用二项式定理展开,与原式相减,用ο除方程的两边,略去仍然含有ο的项,得到(1)求曲线围成的面积moxaoyz)(=1max=my(2)求瞬时速度伽利略早已提出了物体下落的距离与时间关系的公理216td=可知2秒末下落的距离为642162==d我们假设在2秒之后时间间隔为时,物体下落的距离为,则22166464)2(1664==s21664=s两边同除以得=1664s当趋近于0时,等式右边趋近于64,这与直接将替换成0是不同的,当为0时,s也为0,0除以0是没有意义的,而当趋近于0时,这一过程是连续而非瞬时完成的,这样就符合数学上了逻辑理论了。这样便得出了2秒末的瞬时速度,而且据此得出一个一般性的公式tv32=(3)微积分与最值问题例1:求物体上升的最大高度假设球在地球上方的高度h由公式216128tth=利用微积分可以求出h对t的瞬时变化率,即可得出速度的公式tv32128=当上升到最大高度时,速度为0,即可求出此时的时间t为4秒,在代入上述公式,便可得出最大高度。例2:光线在同种介质中选择走最短的和需要时间最短的路线例3:光在不同介质中仍然倾向于走最短的路径2sin1sin21=cc由于微积分可以用来确定变量的最值,因此可以用其来确定光线的路径。(费马原理:光线从一点到另一点,总是走所需时间最短的路线。)例4:最小作用原理在给定体积的情况下,算出正方体表面积大约是球的1.24倍。球的表面积最小。尽管如此,自然界的现象并不总是服从这一原理,有的倾向于最大化。微分积分符号牛顿力学,速度模型微分的反运算—“不定积分”“点”:ẏ,ÿ莱布尼兹几何,特征三角形微分求和—“定积分”“d”,“∫”牛顿与莱布尼兹微积分的比较四、微积分面临的困境对于无限接近一词不能给出符合逻辑的解释,从而使得微积分缺乏严密性。尽管有众多的争论和怀疑,但是由于微积分在物理学、天文学等实际应用中获得了良好的效果,并且推动了物理学的极大进步,许多科学家对于它的缺陷也“置之不理”了。
本文标题:牛顿微积分
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