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PDMS 12.1 EQUIPMENT模型 简要操作手册 西 南 电 力 设 计 院 SOUTHWESTELECTRICPOWERDESIGNINSTITUTE 二O一四年六月成都 目 录 一、 基础介绍 .......................................................................................................................... 1 二、 创建基本体 ...................................................................................................................... 2 1、 准备工作 ......................................................................................................................... 2 2、创建基本体 ..................................................................................................................... 5 3、 一般基本体定位操作 ................................................................................................... 25 4、其它基本体创建方式 ................................................................................................... 29 三、设备原点 .............................................................................................................................. 31 1 一、基础介绍设备是由各种几何外形的基本体搭积木方式构成,类型包括实体和负实体(NOZZLE没有负实体),负实体必须基于某个实体之上,其效果相当于在实体上挖空洞。常见基本体如下: 1.圆柱 2.矩形 3.圆台 4.偏心圆台 5.圆盘 6.拉伸体 7.旋转体 8.NOZZLE管嘴 2 9.斜口圆柱 10.角锥 11.环形圆柱 在各基本体上,各有不同的设计特征点P0、P1、P2……等,其中PDMS默认P0是基本体的原点。所有特征点不可修改。 二、创建基本体 1、准备工作 (1)在PDMS中,选择菜单Design Equipment…进入设备模块。 (2)鼠标右键点击菜单栏空白处,可出现下图内容,勾选图示项,显示设备工具栏。 3 (3)在菜单栏下方找到下面的设备工具栏,然后选择“Element”内容,此表示可以用鼠标选中设备的基本体,若选择Equipment或SubEquipment则鼠标只能选中设备或子设备。 (4)由于基本体只能建立在Equipment(设备)或Sub-Equipment(子设备)下面,因此我们需要先新建一个Equipment(设备)。步骤如下:a.在DesignExplorer中选择规定的“SITE”,在其下用Create创建一个“ZONE”,本例中将ZONE命名为“EQUI-A”,然后点击“OK”,完成新ZONE的建立。 确定Equipment Toolbar被选中。选择“Element” 选择“SITE TMEQ‐PipeDesign” 4 b.在DesignExplorer中选中新建的ZONE“EQUI-A”,然后用Create创建EQUIPMENT(设备),并且命名为“EM”。 将ZONE命名为“EQUI‐A” 5 说明:Sub-Equipment与Equipment属性基本一样,区别是Sub-Equipment只能建立在Equipment下面,其原点坐标缺省与Equipment一致。一般可用来整合设备的局部,例如设备的一个支脚,但这不是必须的。2、创建基本体请先确认准备是否完成,然后在DesignExplorer中选中刚才新建的设备“EM”。应注意创建时,当前的设备对象需保持正确,因为所有创建的基本体将放置在当前的设备对象下面。 用菜单Create-Primitives..打开一般基本体建立窗口。设备名称,命名为“EM”设备坐标(设备原点坐标 设备原点坐标的参考值(默认为/*,表示全局坐标),一般都不修改 设备的辅助信息可以不填完成新设备的建立 6 (1)立方体(Box)a.点击BOX,出现下面窗口: b.输入三个方向的尺寸后(例如三个方向都输100),点击Create按钮出现下面窗口: 基本体列表 点击Parameters按钮后,程序弹出右边的窗口 X/Y/Z表示BOX三个方向尺寸 负实体按钮 7 c.完成对基本体BOX的尺寸和坐标设置后,点击Next按钮则完成该模型的建立,效果如下: (2)圆柱(Cylinder) a. 点击Cylinder,出现下面窗口: X/Y/Z分别输入100mm Position表示基本体BOX的定位,以EM设备原点为参照点 8 b. 输入高度和直径的尺寸后(高输200,直径输100),点击Create按钮出现下面窗口: 点击Parameters按钮后,程序弹出右边的窗口 Height和Diameter表示圆柱的高和直径 Height和Diameter分别输入200mm和100mm Position表示基本体Cylinder出现的位置,以EM设备原点为参照点 9 c.完成对基本体Cylinder的高和直径的数值和坐标设置后,点击Next按钮则完成该模型的建立,效果如下: (3)圆台(Cone) a. 点击Cone,出现下面窗口: b. 输入顶部直径、底部直径和高的数值后(顶部直径输100,底部直径输150,高输200),点击Create按钮出现下面窗口: 点击Parameters按钮后,程序弹出右边的窗口 Top Diameter、Bottom Diameter和Height表示圆台的顶部直径、底部直径和高 10 c.完成对基本体Cone的顶部直径、底部直径和高的数值和坐标设置后,点击Next按钮则完成该模型的建立,效果如下: (4)可偏心圆台(Snout) a. 点击Snout,出现下面窗口: Top Diameter、Bottom Diameter和Height分别输入100mm、150mm和200mm Position表示基本体Cone出现的位置,以EM设备原点为参照点 11 b. 输入顶部直径、底部直径、底面中心相对于顶部中心的X和Y方向的移动距离和高的数值后(顶部直径输100,底部直径输150,高输200),点击Create按钮出现下面窗口: 点击Parameters按钮后,程序弹出右边的窗口 Top Diameter、Bottom Diam.、X Offset、Y Offset和Height表示偏心圆台的顶部直径、底部直径、底面中心相对于顶部中心的X和Y方向的移动距离和高 12 c.完成对基本体Snout的顶部直径、底部直径、底面中心相对于顶部中心的X和Y方向的移动距离和高的数值和坐标设置后,点击Next按钮则完成该模型的建立,效果如下: Top Diameter、Bottom Diam.、X Offset、Y Offset和Height分别输入100mm、200mm、50mm、30mm和300mm Position表示基本体Snout出现的位置,以EM设备原点为参照点 13 (5)圆盘(Dish) a. 点击Dish,出现下面窗口: b. 输入直径、弯曲半径和高的数值后(直径输1000,弯曲半径输0,高输400),点击Create按钮出现下面窗口: c.完成对基本体Dish的直径、弯曲半径和高的数值和坐标设置后,点击Next按钮点击Parameters按钮后,程序弹出右边的窗口 Diameter、Radius和Height表示圆盘的直径,弯曲半径和高 Diameter、Radius和Height分别输入1000mm、0mm(或其它数值)、400mmPosition表示基本体Dish出现的位置,以EM设备原点为参照点 14 则完成该模型的建立,效果如下: (6)拉伸体(Extrusion) 拉伸体指定义一个平面的外形后,以垂直于该平面为轴,有厚度的各截面相同的实体。a. 点击Extrusion,出现下面窗口: 输入位置数据后(East、North和UP都输0,),点击Apply按钮定义起点位置,点击Dismiss按钮关闭“Define vertex”窗口。 Extrusion的名字 Extrusion的厚度,这里举例输入100 基本体性质为硬实体,即能产生硬碰撞效果 PDMS提供多种创建拉伸体的方法,本示例使用手动输入绝对坐标值的方法。 定义各顶点位置数据 点击自动出现下面窗口“Define vertex”。 15 回到第一个窗口后,点击Explicitly defined position按钮,继续输入第2个顶点位置数据(East和North都输0,UP输入400)。 点击Apply按钮定义好第2个顶点位置,点击Dismiss按钮退出此窗口。 1 Vertices defined 表示已定义1个点。 2 Vertices defined 表示已定义2个点。后面依次类推。 16 以此类推创建全部顶点。最后回到第一个窗口,点击OK按钮完成该模型的建立,效果如下 (7)旋转体(Solid of Revolution) 如果用标准窗口创建旋转体,需要使用轴线,轴线可以用结构的轴线也可以自己建立,创建可参考结构建模部分。下图是准备完的轴线。 a.点击,启动旋转体建立窗口。 +Z +X+Y旋转体以Rotation Line为中心旋转的旋转角度。此处设置为90° X‐XZ‐Z 1 2 3 4 5 6 17 b.点击,然后鼠标在模型中选择Z轴线,作为旋转体的旋转中心线。c.点击,然后鼠标在模型中选择X轴线,作为旋转体本身的中心线。 d.由于旋转体的外形多种多样,因此有多种创建方法,本例中采用定义多边形来完成。 e.点击后,程序弹出下面窗口 +X+Z +Y说明:(1)左图表示完成a-c步骤的效果,从图片上看到,旋转体以Z-Z轴线作为旋转中心线,以X-X轴线的起点作为旋转体的起点,X和Y轴线合成的平面与旋转体平行并相交。(2)旋转体旋转方向为逆时针方向。Z‐Z 轴线的起点 X‐X 多边形定义 18 zNo of Sides 表示形有几条边,本教程设置为4条边; z选择Length of edges,并且设置值为100mm,表示每条边长100mm。 f.点击OK按钮。完成效果如下图 g.旋转体建模效果如下: (8)NOZZLE管嘴 a.在PDMS中,用菜单Create Nozzles…创建管嘴。 4边形的开始位置 4边形的结束位置 点击OK,完成建模 19 完成管嘴类型定义点击Apply应用,再点击Dismiss退出,回到Creat
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