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辐射4生存模式加点推荐:智力系技能加点分析辐射4智力加点一直都是相当值得推荐的,那么在生存模式下,这一套加点是否还管用呢?让我们马上进入辐射4生存模式智力系技能加点分析!本身并没有太大的变动,但是新环境下智力可以说是变成必须点到10的属性了,智力的高阶技能可以说是一个比一个实用,加上对于经验值的取得有很大的影响,升等越快=越早能够脱离痛苦的初期拓荒阶段,所以建议尽快把智力点到10之后拿智力娃娃!避难所辅助科技导航系统如果您的方向感极差无比的话,可以考虑点这招(炸)医护新版优先级上升的技能,最低需求至少要点一,因为你会希望每个据点都有一个医生治病加上开战前至少先打个3针在上会让你的生存率上升...枪迷初期重要,中期无用,后期又会稍微有用的技能在新版枪迷的无意间被打了一巴掌,因为残废的负重会开始让你考虑枪枝配件的重量..加上新版技能点真的很吃紧,所以在最重要的初期挤不出点数,稍微有馀的中期这招又没用了只能等到大后期才去点的技能骇客和开锁有一样的通病,你的负重不允许你携带更多的战利品,所以优先级骤降...加上身为老手的大家其实对于终端机裡的故事也都知道了...这3点可以省下来了虽然有些特别武器需要骇客,但是我们可以找尼克帮忙!萌大奶です!搜刮者旧版实用,新版摇身一变成为废物的技能。搜刮者只有当你拆解敌人装备或武器时才会触发获得稀有元件,但在新版你根本带不了...残废的负重让你单纯只带垃圾元件就快压死你了,更别提带武器装甲回家了科学一语盖括此技能=科学该死....不管要改动力装甲、机器人、武器、建设聚落都绑死在这个技能上然而这个技能却又对生存没有特别直接性的影响,让你有种点也不是不点也不是的尴尬药剂师过去常被忽略的OP技能,新版因为药物实用性暴增,这个技能也变得更OP了!这个技能简单来说,提供你更长时间的伤害、抗性、负重、AP、血量、命中加上因为使用药剂会导致口渴,所以这个技能的重要度又被提升了一次加上最重要的是,抗生素必须要有这个技能才能做,所以变成至少需要点一点的技能机器人专家新版的机器人强度上升了很多...能够直接关掉他们当然是最好的加上这个技能又直接影响了自家机器人的改造,所以建议至少点一点核能物理学家新版取消了快速旅行又新增了核心的重量(一颗4磅),加上不穿PA非常非常容易死所以这个技能从以前的可有可无变成至关重要的技能点了...阿宅之怒通常有四个情况,没听到主角发怒就死了;或者是看到他发怒之后还是马上死了....生气之后往后跑还是被打死了,生气之后很好运的躲了起来逃过一劫通常前三者占大多数,后者算是极少数,但是能够救你一命的技能就该点了因为新版基本上绑定AP,所以这招算是最后的保命技可见在辐射4生存模式下,智力依旧相当管用,其中的技能都是玩家必备的,确实不用脑又怎能在这样的环境下生存下去呢?
本文标题:辐射4生存模式加点推荐:智力系技能加点分析
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