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第1页一、选择题1不是人机交互经历的阶段是()。A语音命令交互阶段B命令行交互阶段C图形用户界面交互阶段D自然和谐的人机交互阶段2()是评价人的视觉功能的主要指标。A视敏度B视错觉C视角D光亮3()动作捕捉设备应用较为普及。A机械式B光学式C电磁式D电容式4数字墨水可以用()保存。AlibBinkCtifDbmp5在将人机界面的行为模型向结构模型转换时,只有在处理()运算符时才会向模型中加入一个终止态。A:|||B:[]C:[D:6面板是以()形式存储的。A树B森林C链表D线性表7Web界面的布局、元素的设计都要以()这个目标为中心。A网站功能B网站的目标和用途C网站风格D满足用户要求8在人机交互领域中最著名的预测模型是()。AGOMS模型BLOTOSCUAND马尔可夫预测9Norman把认知划分为()。A经验认知B记忆C语言处理D思维认知10关于显示器描述正确的是()。A显示器是计算机的重要输出设备,是人机对话的重要工具。B阴极射线管(CRT)显示器需有足够的位面和帧缓存结合才能反映图像的颜色和灰度等C液晶显示器比CRT显示器具有更好的图像清晰度,画面稳定性和更低的功率消耗,但液晶材质粘滞性比较大,图像更新需要较长响应时间,因此不适合显示动态图象。D等离子显示器重量较轻、完全无X射线辐射,而且屏幕亮度非常均匀,但价格较高11关于真三维显示描述正确的是()。A真三维显示是三维显示的最终目标,是一种能够实现360度视角观察的三维显示技术,是现实景物的最真实的再现。B在真三维显示场景中,位置各异的用户无需借助其他器具,就可以围绕显示区域看到与自身位置相对应的信息C产生半透明的3D透视图,显示不透明的三维物体。D显示技术包括扫描体显示和固态体显示第2页12人机交互的输入模式有()。A学习模式B请求模式C采样模式D事件模式13OVID中涉及到()模型,这些模型之间是相互关联。A设计者模型B编程者模型C用户概念模型D系统映像14下面描述中属于工具隐喻的是()。A打印机图标B磁盘图标C绘图工具中图标D撤销图标E恢复图标15移动设备的输出方式比较简单,主要是()两种。A显示技术B视频输出C声音输出D触感震动16在提高设计交互系统时可提高可用性的基本原则有()。A可学习性B可重用性C灵活性D鲁棒性1适合于便携式产品的手写板是()。A电阻式压力手写板B电磁式感应手写板C电容式触控手写板D手写笔2图形交互技术有()。A几何约束B引力场C橡皮筋D定值E操作柄技术3下述基本人机交互技术中,主要用于输入一个数值的人机交互技术是()。A定位B笔划C定值D选择E字符串输入4()用户对需要计算机完成的工作任务有清楚地了解,对计算机系统也有相当多的知识和经验,并且能熟练地操作、使用。A偶然型用户B生疏型用户C熟练型用户D专家型用户5LOTOS中表示任务选择的算符是()。AT1|||T2BT1[]T2CT1[T2DT1T26大型应用程序通常在()内封装操作。A类B方法C模型D控制器7下列各种模型中,用于描述交互操作的人机交互界面行为模型的是()。A:GOMS模型B:LOTOS模型C:UAN模型D:状态转换网络8用户体验不包括以下()元素组成。A品牌B使用性C功能性D吸引力9人机交互的研究内容主要包括()。人机交互界面表示模型与设计方法B.多通道技术C.群件D.web设计E.移动界面设计10声音是由()属性来描述的。A音调B响度C声波D音色11在虚拟现实系统的交互设备中属于三维空间定位设备的是()。A空间跟踪定位器B数据手套C触觉和力反馈器D三维鼠标E立体视觉12目前显卡的软件接口主要有()。AOpenGLBGPUCSpeechAPIDDirectX13按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质的不同可分为()。第3页A电阻式B电容感应式C红外线式D表面声波式14关于面板关系描述正确的是()。A并列关系是指两个面板在功能上独立的,没有任何其他关系。B嵌套关系是面板A在面板B的内部,面板A包含面板B。C父子关系属于嵌套关系,是指面板B依赖于面板A的某个界面元素开启显现活动的命令开关。D触发窗口是指面板依赖于某个服务的存在而显现15在交互界面表示模型中属于结构模型方法的是()。ALOTOSB产生式规则C状态转换网络DGMOS关于JavaScript描述正确的是()。AJavaScript是一种内嵌于HTML中的脚本语言,它是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的脚本语言。B与HTML、JavaApplet一起实现在一个Web页面中链接多个对象.CJavaScript弥补了HTML语言的缺陷,可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系。D实现了一种实时的、动态的、可交互式的表达能力。16移动界面也包含很多种类的设计要素,主要界面设计元素有()。A菜单B按钮C多选列表D文字显示E图标与图像1()的刷新频率应是显示器稳定工作的最低要求。A65HZB75HZC85HZD95HZ2()可以用于对图形的方向、对齐方式等进行规定和校准。A引力场B橡皮筋技术C几何约束D操作柄技术3()是手写汉字识别研究中最重要的环节。A词汇量大小B空间布局C手写类型D识别率4下面描述中属于直接隐喻的是()。A打印机图标B磁盘图标C绘图工具中图标D撤销图标E恢复图标5LOTOS中表示任务允许的算符是()。AT1|||T2BT1[]T2CT1[T2DT1T26不属于陈述性语言的是()。AUIMLBXIMLCXULDWML7可用性是指特定的用户在特定环境下使用产品()。A并达到特定的目标的效力、效率和满意的程度B并找到产品存在的缺陷C并检查产品的外观是否符合用户的需求D并检查产品是否符合设计人员的要求8衡量一个以用户为中心的设计的好坏,关键点是强调产品的最终使用者与产品之间的交互质量,不包括()。第4页A有效性B效率C用户主观满意度D品牌9注意是一种复杂的心理活动,其功能为()。A选择功能B保持功能C转移功能D对活动的调节和监督功能10手写板的通用评测指标是()。A压感级数B精度C手写面积D分辨率11关于接触式三维扫描仪描述错误的是()。A采用探测头直接接触物体表面B扫描速度快,易于操作C具有较高的准确性和可靠性D测量速度慢,费用便宜12关于立体影像生成技术描述正确的是()。A是人是通过右眼和左眼所看到物体的细微差异来感知物体的深度,从而识别出立体图像的。B主动式模式对应用户的左右眼影像将按照顺序交替显示,用户使用LCD立体眼镜保持与立体影像的同步,C被动式系统需要使用两套显示设备以及投影设备分别生成左右眼影像并进行投影D被动式系统可以产生高质量的立体效果13MVC模型的组成部分为()。A模型B视图C数据库D控制器14在交互界面表示模型中属于行为模型方法的是()。ALOTOSB产生式规则C状态转换网络DGMOSEUAN15产生式规则系统可以是()。A事件引导B状态引导C条件引导D混合引导16关于JavaApplet描述正确的是()。AJavaAapplet是访问Internet服务器,在Internet上传播的,自动安装的,可作为部分Web文档运行的小应用程序。BJavaAapplet是由事件驱动的。一个JavaAapplet类似于系列提供中断服务的子程序的集合。CJavaApplet提供了装载和显示图像的方法,以及装载和播放语音片断的方法。D一旦事件发生,JavaAapplet就会采取相应措施并迅速将控制权交给AWT。1借助()技术可用二维输入设备在一定程度上实现三维的输入。A直接操作B三维WidgetsC三视图输入D拖动2LOTOS中表示任务禁止的算符是()。AT1|||T2BT1[]T2CT1[T2DT1T2第5页3GOMS交换界面表示模型是()。A基于用户需求的表示模型B基于产品开发商的表示模型C基于行为的表示模型D基于结构的表示模型4大型应用程序通常在()内封装操作。A类B方法C模型D控制器5()已经成为表示Web文档信息的标准方法,是构成Web页面的主要工具。AHTMLBJavaScriptCJavaAppletDAJAX6可用性工程的生命周期有几个阶段,不是生命周期阶段的是()。A了解用户B用户参与的设计C销售价格调研D迭代设计7图形交互技术有()。A几何约束B引力场C橡皮筋D定值E操作柄技术8在PIBG范式里,承载应用信息的交互组件是由()表示。APBICBDG9根据网站的特点和服务人群,在可用性定义的基础上提出网站的可用性为()。A内容B效率C满意度D吞吐率E可操作性10下面哪些是对信息处理模型的描述()。A被认为是外部世界的某些因素在人脑中的反映,掌握和运用思维模型使得人们能够进行推测和推理。B大脑为一个信息处理机,大脑需要对思维表示进行各种处理C主要目标是分析环境中的结构如何帮助人类认知,并减轻认知负担。D在界面上提供外部表示,以减轻用户的记忆和计算负担。11()三维显示设备不需要佩戴立体眼镜可形成立体画面。A立体视觉B头盔式显示器CCAVED裸眼立体显示器E真三维显示12目前手写板的分类是()。A电阻式压力手写板B电磁式感应手写板C电容式触控手写板D手写笔13关于手写识别技术描述正确的是()。A脱机识别指机器对于已经写好或印刷好的静态的语言文本图像的识别;B联机识别指用笔在输入板上写:用户一边写,机器一边进行识别,可实时人机交互。C联机手写识别的结果及时反馈,可以及时检验错误。D脱机识别比联机识别简单14下面描述中属于过程隐喻的是()。A打印机图标B磁盘图标C绘图工具中图标D撤销图标E恢复图标15桌面应用的主要交互方式是()。A笔式B桌面方式C浏览器方式D指点设备第6页16支持可学习性的原则包括()。A可预见性B响应性C可替换性D通用性E一致性。1()扫描仪是通过卷动扫描材来完成扫描。A手持式扫描仪B滚筒式扫描仪C平板扫描仪D三维扫描仪2在PIBG范式里,承载应用信息的交互组件是由()表示。APBICBDG3在目前的计算机应用中,()仍然是最为常见的交互方式。A多通道用户界面B命令行界面C图形用户界面D自然和谐的人机交互界面4下述人机交互技术中,不属于图形人机交互技术的是()。A:几何约束B:引力场C:语音识别D:橡皮筋技术5使用从行为模型到结构模型的转换算法得到的人机界面结构模型中,不可能包含的事件类型为()。A:用户事件B:内部事件C:系统事件D:外部事件6LOTOS中表示任务交替的算符是()。AT1|||T2BT1[]T2CT1[T2DT1T27移动设备的交互方式是()。A笔式B桌面方式C浏览器方式D指点设备8关于直接操作描述不正确的是()。A直接操纵的对象是动作或数据的形象隐喻B用指点和选择代替键盘输入C操作结果立即可见D不支持逆向操作9()打印机的工作原理基本相同。A针式打印机B激光打印机C喷墨打印机D热敏打印机10在windows平台上可以通过()接口从图像输入设备中提取图像。ATWAINBWIACGPUDWMP11目前采用的最广泛的建模技术是()。A隐马尔科夫模型HMM建模B上下文相关建模C规则模型D统计模型12隐喻的表现方法是()。A静态图标B动画C视频D声音13在任务分析中使用UML工具,可以清晰地表达一个交互任务诸多方面的内容,包括交互中的()。A协作关系B行为关系C工序约束D交互顺序14色彩选择应考虑的原则是()。A鲜明性B独特性C合适性D联想性E和谐性15关于移动界面设计的新问题描述正确的是()。第7页A资源丰富,可展示网站丰富的多媒体内容。B移动设备的种类繁多,移动界面具有一定的自适应性C移动互联网的数据接入方式形式繁杂,多种标准并存,很难完全统一。D移动界面设计中的最大问题就是界面的定制。16可用性评估中最常用的方法是()两种。A用户模型B用户测试C用户问卷调查D启发式评估E认知性遍历二、填空题1常见认知过程有感知和识别、____、____、问题解决和____。2三维交互设备最基本的特点是____。3语言模型主要分为____和____。4对象抽象模型可以逐步转化为不同具体程度的用户视图。比较抽象的视图有利
本文标题:贵州财经大学人机交互复习题
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