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江南大学自考毕业论文1论后期制作技术在动画制作中的应用【摘要】目前,动画已成为一项规模巨大的文化产业,随着科学技术的不断进步,特别是计算机科技的广泛应用和普及,更是给动画产业带来了革命性的变化。动画是从十九世纪创建并快速开展起来的一种新的复合艺术方式,不管在文娱方面、教育方面还是广告等方面,动画都展示了极强的魅力,深深的吸引着很多人。后期制作是动画制作流程中具有极其重要性的一个环节,对于动画有举足轻重的作用,动画可以通过后期制作使一些有或没有生命的东西拟人化,夸张化,赋予其人类的一切表情与动作,使其真实化,对于动画有了更大的发展空间。拥有高新的电脑制作、拍摄方式、以及辅助工具的制作技术,将为定格动画的制作大大节省了时间和制作成本,更能够为原始动画的画面视觉、视听、渲染提高到想象中的境界。计算机的使用为原始动画的后期制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特效可以通过计算机后期技术来完成。【关键词】软件动画制作后期技术江南大学自考毕业论文2【Abstract】Atpresent,theanimationhasbecomeahugeculturalindustry,withthedevelopmentofscienceandtechnology,especiallycomputertechnologyiswidelyusedandpopular,butalsototheanimationindustryhasbroughtrevolutionarychanges.TheanimationiscreatedfromnineteenthCenturyandquicklydevelopedanewcompositemodeofart,whetherintheaspectofentertainment,educationoradvertising,animationshowsstrongcharm,deeplyattractedalotofpeople.Post-productionistheanimationproductionprocessisextremelyimportanceasalink,toplayadecisiveroleroleanimation,animationcanbeachievedthroughpost-productionmakesomeornolivingthingpersonification,exaggerated,givingitallhumanfacialexpressionsandmovements,makeitreal,totheanimationhaslargerdevelopmentspace.Withhigh-techcomputerproduction,shootingmode,aswellasauxiliarytoolproductiontechnology,willprovidethestop-motionanimationproductiongreatlysavesthetimeandcostofproduction,canprovidetheoriginalanimation,audiovisual,renderingtoimaginaryrealm.Theuseofcomputersfortheoriginalanimationpost-productionprovidemoreandbettermeans,alsomakealotofthepastmustusethemodelandmeansofphotographycompletedbylateeffectscanbecomputertechnologytocomplete.【Keywords】softwareanimationpost-productionTechnology江南大学自考毕业论文3目录第一章绪论………………………………………………………………………4第二章动画制作与软件技术的发展…………………………………………42.1动画的概念………………………………………………………………42.2动画技术的发展历程……………………………………………………52.3动画后期软件技术的发展………………………………………………5第三章后期制作技术……………………………………………………………63.1动画后期制作的概述……………………………………………………63.2动画制作中后期制作的作用……………………………………………63.3动画后期制作中常用的软件及其运用…………………………………63.3.1动画后期剪辑软件FinalCutPro和Preimere…………………63.3.2动画后期制作特效合成软件Aftereffect………………………73.3.3动画后期制作软件3DMax…………………………………………7第四章后期制作技术在动画制作中的运用……………………………………84.1实验动画中的后期制作……………………………………………………84.2定格动画中的后期制作……………………………………………………84.2.1定格动画的镜头剪辑……………………………………………………94.2.2定格动画的后期合成…………………………………………………104.2.3定格动画的音效………………………………………………………114.3CG动画中的后期制作………………………………………………………124.3.1CG动画的角色制作……………………………………………………124.3.2CG动画的后期合成……………………………………………………12第五章结论…………………………………………………………………………14注释、参考文献………………………………………………………………………15致谢……………………………………………………………………………………16江南大学自考毕业论文4第一章绪论当今世界,动画已成为一项规模巨大的文化产业,随着科学技术的不断进步,特别是计算机科技的广泛应用和普及,更是给动画产业带来了革命性的变化。不仅极大的丰富了动画艺术的表现手段,使传统的动画开始走出象牙之塔,焕发出艺术的生命活力,更具有了时代魅力,成为最具有中华文化的艺术形态。同时也极大的拓展了动画的形式领域和表现领域,极大的催生了新的动画样式和体载。动画不仅仅作为一种艺术样式更深入人心,也做为一种具有独特表现力的艺术手段而更多地作用于其他的艺术形态和文化传播领域,并且成为人们生活中的一个普遍概念,在社会的每个层面都能感受到由此带来的影响和震撼。作为创意产业的核心组成部分,动画已成为一种最大众化,最具时代魅力的艺术和技术的联体科学。由于计算机技术的广泛介入,使动画获得了巨大的发展空间和表现空间,随着动画艺术的内涵和外延的不断拓展,为表现动画作为独特艺术形态和审美体验中的种种特征,为扩大动画产业链条的形成和动画产业的标准化生产,动画技术更多的,更深的依赖于计算机学科和其他学科的支持。动画作品的制作一部动画作品的生产过程,需要很多道制作工序,需要很多部门的协同处理才能完成。在角色设计、原画、动作设计、分镜头设计、动画剪辑、声音合成等工作上,都需要统筹的安排,对结果都需要合理的量化,这样才能全面有效的制作出好的动画作品。因为在后期动画制作的过程中,每个过程都要用到软件技术的支持,例如后期动画合成,动作设计,色彩渲染,人物造型设计,角色建模等等。这个就是我选择这个论文题目的目的。一个完整的动画作品从理论上分析,是一个完整的软件程序。在这个理论下就可以运用软件工程的理论为指导,来管理和控制它的制作过程,评估它的完成结果。而且这个过程也可以真实的反应一个动画企业或者动画制作团队逐步改进的发展阶段,更重要的是实现过程的控制和度量,以建立持续改进过程的基础,为每个阶段做出一个量化的平台。把软件过程的管理体系引入到计算机动画制作中,可以解决动画制作进度难以控制、动画制作的工作量估计困难、最终动画产品质量难以保证的问题。在动画发展中,后期制作同前期创作一样重要。要想做好动画的后期制作,必须根据动画的制作要求和特点,选用合适的制作方式。动画后期制作是融文字、声音、画面等多种视听手段于一体的高度综合创作,是动画制作中的最后一道工序,制作水平的高低直接关系到作品的质量,以下就从动画发展的历程、特点及需要注意的地方来谈谈动画作品的后期制作。第二章动画制作与软件技术2.1动画的概念动画的含义“动画”英文“animation”。和“记录片”、“剧情片”、“实验电影”一样。“动画”是电影的类型之一。它是指把一些原本没有生命(不活动)的东西.经过制作成影片(或电视)并放映后。成为有生命的东西。因此.广义的动画包含了“剪纸片”、“木偶片”等艺术形式。在中国它们也被称为“美术片”或“卡通片”。动画艺术作为一种独立的艺术形式出现,已经有了近百年的历史。其最早的记录出现在几千年前西班牙北部的一个山洞里,洞内的壁画中出现了一个长有八条腿野猪的画像,这是人类最早记录动态影像的一种雏形;19世江南大学自考毕业论文5纪末到20世纪初,动画的功能比较简单,仅仅为了使观众得到娱乐;到了20世纪30年代,动画逐渐成为电影的一种新型样式,越来越受到重视,例如迪斯尼的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》,在该片中观众们首次见到了米老鼠的形象。2.2动画技术的发展动画制作流程动画美术前期从手绘动画到计算机制作,结合多方面的制作手法完成前期制作。动画中期制作中期制作基本都以剪辑为主,把不完整的片段通过剪辑软件的应用,最后组成一部完整的动画影片。动画后期制作为了动画效果更好的呈现在大家面前,我们会运用AE,MAYA等制作软件增加特效,让画面更加绚丽灿烂。画面需要音乐来烘托,所以我们会运用到Mediaplayer来制作音乐,从而达到音画合一的效果动画发布《小鸡快跑》《僵尸新娘》《圣诞夜惊魂》《平衡》《埃及王子》《超人总动员》动画技术在我国还是处于起步阶段:从业人员严重不足,尤其是缺少中级高级创作人员,作品缺乏鲜明的民族特色和文化品位,对民族文化缺乏足够的重视和深度的研究:自主研发和创作能力相对较低,在动画设计上大多模仿欧美或日韩,在技术上以手工绘制为主要的制作手段,在制作过程的每个阶段,工作标准不统一,人员分工不明确,制作部门衔接不恰当,模型设计精确度低下,而且工作重复,很多资料无法再次使用和修改,造成大量的人力、物力资源的浪费。和欧美、日韩等国家相比,尤其是计算机动画制作在速度、技术、质量等方面稍微处于落后状态。这些情况都严重的制约着动画产业和动画技术的发展,尤其是在计算机动画技术的研发上缺乏创新思维,在理论和实践的开拓中存在缺位。而且现在的动画从业人员,大多随波逐浪,生搬硬套的模仿,不注重理论的研究,不注重实践的应用,理论和实践不能结合,如此形成恶性循环,使我国的动画产业和技术的发展步入歧途。2.3动画软件技术的发展动画制作的方式已经由手工绘制逐步转向计算机制作,计算机动画的制作是多种技术综合研究的结果,计算机动画这一学科,已经不能单纯的把它划归为计算机学科或是艺术学科,尤其是现在正在迅速发展的3D动画技术更是一门综合性的学科,其中涉及到数学、计算机图形学、牛顿力学、项目管理、文艺美学、中外艺术史、曲艺创作等学科,并且与软件开发的各项技术都有直接的联系,这种综合性的学科不能单一的依靠艺术或是计算机技术的发展,必须要众多学科的配合与支持,中国动画技术必须要走出一条创新之路,在动画作品中要体现鲜明的中国艺术特色,一种传统的文化与高新技术的结合才是中国的动画产业以及中国动画技术追求的目标,动画艺术构成元素的多元性和结构的多层次性,表现在成像上是一种直观的符号性元素和感受的表义性元素的结合,在制作的技术上是依靠自然科学技术把色彩、线条、动作、声音、语言、文学等学科的技术线性的结合起来,以产生不同的江南大学自考毕业论文6效果。动画技术的深层要求是要把事物内部各种要素的运动形态、运动规律、事物的时间和空间中
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