您好,欢迎访问三七文档
1第一课:体验AE工作流程1-1、软件介绍AfterEffects简称AE,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。目前是十分流行火爆的后期制作软件,许多电影特效,电视广告、片头动画都出自AE合成。1-2、AE工作界面菜单栏工具栏项目窗口合成窗口时间线窗口1、菜单栏几乎是所有软件都有的重要界面要素之一,它包含了软件全部功能的命令操作。AfterEffects提供了9项菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、Composition(合成)、Layer(层)、Effect(效果)、Animation(动画)、View(视图)、Window(窗口)、Help(帮助)。2、工具栏中包括了经常使用的工具,有些工具按钮不是单独的按钮,在其右下角有三角标记的都含有多重工具选项。23、导入AfterEffects中的所有文件、创建的所有合成文件、图层等,都可以在项目窗口中找到,并可以清楚地看到每个文件的类型、尺寸、时间长短、文件路径等,当选中某一个文件时,可以在项目面板的上部查看对应的缩略图和属性。它可以说是AE的“仓库”,所有的素材与合成都会在这个窗口中显示。图02Footage:被导入的文件称作是Footage(素材),他包括动画、图像和声音文件。如下图:FootageThumbnail:预览选中的文件的第一帧画面,如果是视频的话,双击素材可以预览整个视频动画。Footage信息:在这里可以看到被选择的素材的信息,这些信息包括素材的分辨率、时间长度和帧速率等等。如下图:Label:可以利用它进行颜色的选择从而区分各类素材,单击色块图标可以改变颜色,也可以通过执行Edit/Preferences/Label菜单命令自行设置颜色。素材的类型和大小等:在这个地方可以看到有关素材的详细内容,只要把Project面板向一侧拉开,就能看到素材的大小、播放总长度和路径等信息。3查找:利用这个功能可以找到需要的素材,当文件庞大,在项目中的素材数目比较多,难以查找的时候,这个功能非常有用,但是很多用户在平常使用时都不太在意这个功能。CreateaNewFolder:单击该图标可以建立新的文件夹,这样的好处是便于在制作过程中有序地管理各种素材,这一点对于初学者来说非常重要,最好在一开始就养成这样一个好的习惯。CreateaNewComposition:单击图标可以建立新的合成(Composition),它和菜单中Composition/NewComposition命令的功能是完全一样的。ProjectColorDepth:颜色深度,在这里可以对颜色的深浅进行设置。可以在8bpc(BitperChannel)和16bpc当中选择。两种数值可以通过File/ProjectSettings命令,或者在Project面板中按住Alt键单击鼠标来变换。BitperChannel,即用每个通道的位数表示的颜色深度,从而决定每个通道应用多少颜色。一般来讲,采用Lab、RGB、Grayscale、CMYK颜色模式的图像在每个通道包含8Bit的数据,因此总共有24Bit。8Bit等于2的8次方,可以说包含256种颜色信息,24Bit大约相当于1600万种颜色。目前在制作图像时每个通道可包含16Bit,在AE中也可以使用这样的颜色模式。16Bit的颜色模式重要应用于胶片作业或HDTV等高分辨率作业,从而能够以丰富的色彩完成高级的影像操作。并且颜色层次的表现和色泽间的转换更加柔和,能够保存更多的细节。但是,有一部分效果不能支持16Bit颜色。回收站:在删除素材或者是文件夹的时候使用。具体方法是先选择要删除的对象,然后单间回收站图标。或者将选定的对象拖动到回收站中即可。FlowchartView:起到显示文件层次的作用。Type:单击按照类型排列素材,此外也可以按名称、大小、播放长度和路径等排列顺序。4、合成窗口(Composition)可直接显示出素材组合特效处理后的合成画面。该窗口不仅具有预览功能,还具有控制、操作、管理素材、缩放窗口比例、当前时间、分辨率、图层4线框、3D视图模式和标尺等操作功能,是AfterEffects中非常重要的工作窗口。5、Timeline视窗:时间轴视窗主要用来管理层的顺序,设置关键帧等。大部分关键帧特效都在这里完成。1-3、导入素材素材是构成一部作品的基本元素。AE认可的素材包括音频、视频、图片,PR及PS文件,图片包括单张和序列,视频包括AVI等多种格式,但不包含VOB。音频包括WAV等。1、导入素材的四种方式1)文件-导入2)项目窗口右键3)项目窗口双击4)从资源管理器重找到文件直接拖到项目窗口2、导入特殊素材导入多重文件3、导入分层的素材导入一个PSD文件4、导入图片序列5、整理项目窗口命名文件夹;垃圾箱1-4、项目、合成、图层的关系一个AE项目就是一个文件,也叫工程文件。扩展名.aep合成是一个影片的框架。每个合成都有自己的时间线面板。一个合成包含多个图层,合成是图层的载体。AE创作的一般流程:1、创建项目(一打开就自动创建一个未命名项目)和导入素材;2、创建合成和排列图层;3、添加动画元素及特效;4、预览合成效果;(点击预览控制台面板上的内定预览合成效果;快捷键:按小键盘上的0,不要点前面的播放,那样慢)5、渲染输出1-5、实例:奔跑的孢子1-6、渲染输出1)文件→导出→AVI、QuickTime(常见格式)文件52)图像合成→制作影片→弹出渲染队列1-7、合成的建立与参数设置建立合成的方法:(1)通过选择菜单栏中的图像合成→新建合成组(2)点击项目窗口下的新建合成按钮-播放制式国家水平线帧频NTSC美国、加拿大、日本、韩国、中国台湾525线29.97帧/秒PAL澳大利亚、中国、欧洲、拉美625线25帧/秒SECAM法国、中东、苏联、非洲大部分国家625线25帧/秒NTSC(NationalTelevisionSystemCommittee,美国电视系统委员会)。PAL(PhaseAlternatingLine,逐行倒相制)6SECAM(SequentielCouleurAMemoire,按顺序传送彩色与存储),这3种制式之间存在一定的差异。在各个地区购买的摄像机或者电视机以及其他的一些视频设备,都会根据当地的标准来制造。如果是要制作国际通用的内容,或者想要在自己的作品上插入国外制作的内容,必须考虑制式的问题。不同规格的电视像素的长宽比都是不一样的,在电脑中播放时,使用SquarePixels(即1:1的像素比或方形像素比);在电视上播放时,使用D1/DVPAL(1.07)的像素比制作,以保证在实际播放时画面不变形。帧速率:视频中每秒包含的帧数。PAL制电视的播放设备使用的是每秒25幅画面,使用正确的播放帧速率才能流畅地播放动画。过多的帧速率会导致资源浪费,过少的帧速率会使画面播放不流畅,从而产生抖动,普通电视和DVD的分辨率是720×576像素。软件设置时应尽量使用同一尺寸,以保证分辨率的统一。过大分辨率的图像在制作时会占用大量制作时间和计算机资源,过小分辨率的图像则会使图像在播放时清晰度不够。1-8、素材格式与输出格式1、常用图形图像文件格式BMP格式:BMP是英文Bitmap(位图)的简写,同时Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它占用磁盘空间过大。GIF格式:GIF是因为GraphicsInterchangeFormat(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。GIF格式的特点是压缩比较高磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。GIF格式只能保存最大8位色深的数码图像,所以它最多只能用256色来表现物体,对于色深复杂的物体它就力不从心了。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。JPEG格式:JPEG也是常见的一种图像格式,它的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,在获取极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像。换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。由于JPEG格式的压缩算法是采用平衡像素之间的亮度色彩来压缩的,因而更有利于表现带有渐变色彩且没有清晰轮廓的图像。当使用JPEG格式保存图像时,系统给出了多种保存选项,用户可以选择用不同的压缩比例对JPEG文件进行压缩,即压缩率和图像质量都是可选的。TIFF格式:TIFF(TagImageFileFormat)是Mac(苹果机)中广泛使用的图像格式。它的特点是图像格式复杂、存储信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。该格式有压缩和非压缩两种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。目前在Mac和PC机上使用最广泛的图像文件格式之一。PSD格式:这是Photoshop的专用格式PhotoshopDocument(PSD)。PSD其实是Photoshop7进行平面设计的一张草稿图,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以偏于下次打开文件时可以修改生一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其他格式快很多,功能也很强大。PNG格式:PNG(PortableNetworkGraphics)是一种新兴的网络图像格式。PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存储形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点是能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同。PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,可以把图像背景设为透明。PNG的缺点是不支持动画应用效果。SWF格式:利用Flash可以制作出一种后缀名为SWF(ShockwaveFormat)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。EPS格式:EPS(EncapsulatedPostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而Mac的用户则用的较多。它是用PostScript语言描述的的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。TGA格式:TGA(TaggedGraphics)文件的结构比骄傲简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响。是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。2、常用视频压缩编码格式常用视频压缩编码格式:AVI、DV—AVI、MPEG、H.264、DivX、MOV、ASF、RM、RMVB等。AVI格式:它的英文全称为AudioVideoInterleaved,即音频视频交错格式。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用。DV-AVI格式:DigitalVideoFormat,目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的视频数据回录到数码相机中。扩展名一般也是AVI,所以人们习惯叫它DV-AVI。MPEG格式:MovingPictureExpertGroup运动图像专家组格式。家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。是运动图像压缩算法的国际标准,他采用了有损压缩方法,从而减少运动图像中的冗余信息。目前MPEG格式有3个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4。H.264格式:是由ISO/IEC与ITU-T组成的联合视频组(JVT)制定的新一代视频压缩编码标准。它使运动图像
本文标题:AE入门教程
链接地址:https://www.777doc.com/doc-2075079 .html