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Java设计模式(疯狂Java联盟版)1目录1.设计模式........................................................................................................................................21.1创建型模式..........................................................................................................................21.1.1工厂方法...................................................................................................................31.1.2抽象工厂...................................................................................................................51.1.3建造者模式...............................................................................................................81.1.4单态模式.................................................................................................................121.1.5原型模式.................................................................................................................131.2结构型模式........................................................................................................................151.2.1适配器模式.............................................................................................................151.2.2桥接模式.................................................................................................................171.2.3组合模式.................................................................................................................201.2.4装饰模式.................................................................................................................241.2.5外观模式.................................................................................................................261.2.6享元模式.................................................................................................................291.2.7代理模式.................................................................................................................321.3行为型模式........................................................................................................................341.3.1责任链模式.............................................................................................................351.3.2命令模式.................................................................................................................371.3.3解释器模式.............................................................................................................401.3.4迭代器模式.............................................................................................................431.3.5中介者模式.............................................................................................................471.3.6备忘录模式.............................................................................................................491.3.7观察者模式.............................................................................................................521.3.8状态模式.................................................................................................................561.3.9策略模式.................................................................................................................581.3.10模板方法...............................................................................................................601.3.11访问者模式...........................................................................................................62Java设计模式(疯狂Java联盟版)21.设计模式(超级详细)内容简介有感于设计模式在日常开发中的重要性,同时笔者也自觉对设计模式小有心得,故笔者*写二十三种设计模式的简单例子、并整理二十三种设计模式的理论部分,综合汇总成这份Java设计模式(疯狂Java联盟版),希望对大家有所帮助。本份帮助文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述,适用性,模*的组成部分,并附带有简单的例子和类*,目的是为了让读者了解二十三种设计模式,并能方便的查阅各种设计模式的用法及注意点。所附的例子非常简单,慢慢的引导读者从浅到深了解设计模式,并能从中享受设计的乐趣。由于每个人对设计模式的理解都不尽一致,因此,可能本文档的例子存有不恰当的地方,还望各位读者指出不恰当的地方。欢迎登录疯狂Java联盟进行技术交流,疯狂Java联盟的论坛宗旨是:所有的技术发帖,均有回复。疯狂Java联盟网址:,现居广州。对Java软件开发、各种Java开源技术都非常感兴趣,曾参与开发、主持开发过大量Java、JavaEE项目,对Java、JavaEE项目有一定认识和见解。欢迎大家与笔者就Java、JavaEE相关方面进行技术交流。笔者现为疯狂Java联盟的总版主(论坛ID:杨恩雄),也希望通过该平台与大家分享Java、JavaEE技术、心得。本人邮箱:yangenxiong@163.com声明本文档编写、制作过程中得到了疯狂Java联盟、以及笔者学习工作过程大量朋友的支持,大家都抱着一个目的:为国内软件软件开发事业作出绵薄贡献。我们在此郑重宣布,本文档遵循Apache2.0协议。在完整保留全部文本(包括本版权页),并且不违反Apache2.0协议的前提下,允许和鼓励任何人进行全文转载及推广,我们放弃除署名权外的一切权利。1.1创建型模式AbstractFactory(抽象工厂)Java设计模式(疯狂Java联盟版)3FactoryMethod(工厂方法)Singleton(单态模式)Builder(建造者模式)Prototype(原型模式)1.1.1工厂方法定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例*延迟到其子类。适用性1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。2.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。3.当*将创建对象的职责委托给多个帮助*类中的某一个,并且*希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。参与者1.Product定义工厂方法所创建的对象的接口。2.ConcreteProduct实现Product接口。3.Creator声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象*Creator也可以定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的ConcreteProduct对象。可以调用工厂方法以创建一个Product对象。4.ConcreteCreator重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例。类图Java设计模式(疯狂Java联盟版)4例子*roductpublicinterfaceWork{voiddoWork();}ConcreteProductpublicclassStudentWorkimplementsWork{publicvoiddoWork(){System.out.println(学生*作业!);}}publicclassTeacherWorkimplementsWork{publicvoiddoWork(){System.out.println(老师审批作业!);}}CreatorpublicinterfaceIWorkFactory{WorkgetWork();}ConcreteCreatorpublic
本文标题:Java23种设计模式(总结)
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