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网络艺术试题课程代码:07218一、单项选择题1.第四媒体相对于传统媒体的最大优势是()A.时效性B.互动性C.便捷性D.直观性2.网络最初诞生是源于______用途。()A.通讯B.军事C.科技D.商务3.1994年,______公司的浏览器NetscapeNavigator1.0极大的方便了人们在网上的搜索和浏览。()A.网景B.微软C.雅虎D.新浪4.WorldWideWeb的中文译名是()A.互联网B.万维网C.因特网D.广域网5.角色扮演类游戏的缩写是()A.RPGB.SLGC.RTSD.SPT6.MP3是基于______标准的。()A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3D.MPEG-47.总体而言,三类网络艺术都是______的,都通过互联网传播。()A.便利化B.集成化C.数字化D.交互化8.______协议最终成为互联网的核心技术。()A.ARPAB.ftpC.httpD.TCP/IP9.______是指第四媒体能实现传播者和受众之间的双向互动传播。()A.实时性B.交互性C.广容性D.易检性10.网络接入商的简称是()A.ICPB.ISPC.IEPD.IUP11.万维网是全球信息网,它是通过________链接在一起的多媒体文档的集合。()A.WEBB.超文本C..________文件被称为纯文本文件。()A.TXTB.DOCC.WPSD.PCX13.体育类游戏的缩写是()A.RPGB.SLGC.RTSD.SPT14.中国首先进行电子化尝试的媒体是一家地方报纸,这家报纸是()A.广州日报B.杭州日报C.上海日报D.天津日报15.“第四媒体”概念的正式提出是在______年5月举行的联合国新闻委员会年会上。()A.1998B.1999C.2000D.200116.第四媒体的信息传播突破了过去______的传播方式。()A.双向性B.多向性C.异向性D.单向性17.第一次解决了多种艺术大范围横向与纵向传播问题的传播方式是()A.物质传播B.电波传播C.印刷传播D.网络传播18.计算机艺术也称为电脑艺术,早在二十世纪______年代,国外就开始运用计算机从事音乐、诗歌、绘画等艺术形式的创作。()A.一、二十B.三、四十C.五、六十D.七、八十19.交互性体现在网络作品中运用了大量的______技术。()A.超文本B.超链接C.多媒体D.流媒体20.Davidcope编写的一个名为EMI的程序实际上是在______机上编写的音乐作曲程序。()A.MACB.PCC.电视D.录放21.在相当长的时期内,互联网上的行动方式最基本和最主要的浏览对象大都是以______形式存在。()A.动画B.图形C.影像D.文字22.第一个真正的Web文件浏览软件,是名为______的软件。()A.导航者B.探索者C.MosaicD.MSN23.网络内容服务商的简称是()A.ICPB.ISPC.IEPD.IUP24.广义上讲,第四媒体指的就是()A.数字媒体B.新媒体C.因特网D.网络媒体5.______先生是我国互联网的创始人。()A.王选B.钱天白C.钱学森D.邹家华8.微软公司的标准图形格式是()A.GIFB.PCXC.JPGD.BMP9.______是第四媒体存在的前提。()A.网络化B.数字化C.多元化D.大众化10.即时战略类游戏的缩写是()A.RPGB.SLGC.RTSD.SPT2.中国第一部网剧是()A.原色B.原野C.美丽人生D.心中的海3.1993年,一个名为________的软件实际上是第一个真正的Web文件浏览器。()A.网景B.微软C.雅虎D.Mosaic8.________格式的文件可以称作视频流技术的创始者。A.MPEGB.RMC.MP3D.MP43.超媒体是指以______形式与其他媒体相连的媒体。A.线形B.非线形C.超文本D.多媒体9.网络中常见的图形文件格式有()A.WAVB.DOCC.RAMD.GIF1.世界上第一个虚拟现实枪战游戏名为《______》。A.virtualB.virtuelityC.virtuelityvrD.virtualityvr2.1995年,国内创立的第一家互联网络服务供应商是A.搜狐B.新浪C.瀛海威D.雅虎3.虚拟现实艺术是靠______语言实现的。()A.GIFB.HTMLC.3DMAXD.Dreamweaver4.20世纪80年代曼德勃罗发现了著名的芒德勃罗集,简称______集。()A.NB.MC.SD.L5.网络的核心就是()A.开放B.互动C.便捷D.直观6.数字三维立体显示技术,利用______个角度多点拍摄和影像合成。()A.10~12B.12~14C.12~16D.14~187.1994年最先推出的交互式电影是()A.《网络少年》B.《怪兽之家》C.《黑客帝国》D.《银河飞将三代》8.被称为“超文本之父”的是()A.纳尔逊B.卡斯特C.卡普拉D.尼尔森9.______负责将游戏企划书游戏化。()A.角色设计师B.游戏编剧C.游戏设计师D.原画设计师10.______是直接进入信息网络“虚拟世界”的阶梯。A.网络艺术创作B.网络艺术欣赏C.网络艺术评价D.网络艺术教育1.1987年9月,____发出了中国第一封电子邮件。A.钱学森B.钱天白C.张朝阳D.丁磊2.1994年,____公司发布了NetscapeNavigator浏览器。A.微软B.网景C.苹果D.IBM3.____技术是全新的人机交互系统,它能对介入者产生身临其境的感觉。()A.VCB.VBC.VRD.VA4.____是指网络社会人的社会生存方式艺术化。A.网络行为B.网络艺术C.广义网络艺术D.狭义网络艺术6.____能将高品质音乐压缩到原文件的12分之1。A.mpegB.mpeg2C.mp3D.mpeg47.影视艺术是____的产物。()A.工业社会B.现代社会C.信息社会D.后工业社会8.,中文叫()A.因特网B.万维网C.互联网D.广域网9.____规定了浏览器在运行HTML文档时的统一规则。()A.HTTPB.IPC.ISPD.CIP10.视听想象艺术也称为()A.语言艺术B.视觉艺术C.听觉艺术D.综合艺术2.1989年卡梅隆导演的________标志着使用计算机图形特技的数字电影时代开始。()A.《侏罗纪公园》B.《泰坦尼克号》C.《深渊》D.《魔鬼总结者》3.中国第一本上网的当代长篇小说是《________》。A.第一次亲密接触B.钥匙C.美丽人生D.心中的海4.________是数字艺术和网络艺术的核心工具。A.软件B.电脑C.网络D.编程5.数字艺术成熟的发展阶段,演变升华出的新形态的人机共同创作的艺术代表是()A.行为艺术B.几何艺术C.高仿真技术D.分形艺术6.1979年诞生于英国埃斯克斯大学的一种文字形式的游戏是()A.多人游戏B.单人游戏C.双人游戏D.互动游戏7.真正把网络文学与纸面文学区别开来的是()A.文学体裁B.超文本艺术语言C.表现形式D.故事情节9.浏览器在运行和操作HTML文档时所遵循的统一规则和进行的操作标准协议是()A.ARPAB.TCP/IPC.HTTPD.FTP10.法国电影史学界把________定为动画的诞生日。A.1878年8月30日B.1876年8月30日C.1879年8月30日D.1877年8月30日1.中国第一家互联网服务供应商是()A.搜狐B.网易C.瀛海威D.新浪3.第一个大众性图形用户平台是()A.WindowsB.LISAC.MacintoshD.OS26.1994年制定的MPEG-2标准使________________取代了VCD。()A.BRB.DVDC.mp3D.mp47.博客、________________等的兴起使得网络文学艺术的创作内容与形式发生新的革命。A.BBSB.网络图书C.网络杂志D.手机短信文学9.HTML的中文含义是()A.“超图形标记语言”B.“超文本标记语言”C.“超级链接”D.“超文本图形语言”10.________________艺术是信息社会的产物。A.网络影视B.网络视听C.网络多媒体D.网络音乐1.“三网合一”是指()A.有线电视B.电信C.视听D.计算机E.多媒体2.网络文学的创作与表现手段的发展方向是A.多媒体B.虚拟C.互动D.网话E.开放3.目前计算机的发展方向是()A.微型化B.巨型化C.通用化D.多媒体化E.网络化4.多媒体艺术中的声音包含有()A.歌曲B.口语C.音乐D.背景声E.音效5.网络戏剧艺术的特质与传统戏剧艺术的特质的差别主要体现在()A.虚拟化B.无时间性C.数字化D.互动化E.多媒体化1.网络影视艺术欣赏,受教者应具有()A.思维方式B.多维网状思维方法C.抽象思维D.形象思维E.创新思维2.网络文学包含()A.电脑文学B.上网文学C.网上文学D.网话文学E.机器文学3.网络影视艺术教育的特性包括()A.现实性B.活泼性C.参与性D.大众性E.渗透性4.审美意识因素包括()A.审美观念B.审美趣味C.审美理想D.审美方式E.审美能力5.网络艺术教育的审美功能包括()A.培养审美接受力B.培养审美感觉C.锻炼审美感知D.开发审美潜能E.提高审美素质1.网络艺术创作流程的开放,即指创作的()A.非个人化B.非产品性C.非贯通性D.非中介性E.非联接性2.网络影视艺术教育的功能和效应更具()A.参与性B.大众性C.原创性D.互动性E.渗透性3.网络文学的组成是()A.上网文学B.虚拟文学C.网上文学D.网话小说E.网话文学4.网络多媒体艺术包含了()A.文字B.视觉C.超文本D.声觉E.超媒体中国传统的优秀水墨画动画片有哪些?A.《神笔马良》B.《三毛流浪记》C.《三个和尚》D.《大闹画室》E.《小蝌蚪找妈妈》2.盛大公司开发的网络游戏教育软件有哪些?A.《使命》B.《中华英雄谱》C.《粮食力量》D.《学雷锋》E.《圣者无敌》3.FLASH动画的文件格式有()A.TXTB.PCXC.EXED.SWFE.HQW4.网络艺术教育的特性有()A.时代性B.融合性C.互动性D.游戏性E.普及性5.网络艺术门类体系分为()A.网络视觉艺术B.网络听觉艺术C.网络视听艺术D.网络视听想象艺术E.网络视觉综合艺术1.网络媒体的独特优势有()A.虚拟性B.交互性C.贯通性D.便捷性E.联接性2.网络艺术形式有()A.分形艺术B.虚拟现实艺术C.波普艺术D.网络游戏艺术E.欧普艺术3.20世纪90年代以来信息高速公路的技术核心是A.数字化技术B.多媒体技术C.网络化技术D.集成电路技术E.流媒体技术4.网络艺术基本上是由以下哪些材料构成的A.文字B.图像C.超文本D.声音E.超媒体5.光纤通道能使______等网合一。()A.电视B.电缆C.电话D.广播E.计算机1.电子游戏中的元素有()A.故事B.场面C.调度D.明星E.道具3.具有网络媒体特性的新型艺术品种有()A.网络游戏B.网络文学C.网络音乐D.网络剧E.网络美术4.电脑技术受到电子游戏强烈影响的方面包括了A.声音技术B.压缩技术C.编程技术D.互动技术E.音响技术5.网络中常见的文本文件格式有()A.TXTB.PCXC.DOCD.WPSE.WAV1.角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()A.叙事B.人物C.章回体D.场景动画E.道具2.现阶段第四媒体对传统媒体的冲击分别是A.内容流失B.受众流失C.人才流失D.资源流失E.广告流失3.多媒体能够融合哪些传统媒体的功能?()A.文字B.声音C.画面D.图像E.动画11.以下哪些是艺术传播的方式?()A.横向的地域间的传播B.纵向的时间上的传播C.横向的时间上的传播D.纵向的地域间的传播E.综合了横向与纵向的传播12.以下哪些是具备网络媒体特征的新艺术形式?A.电视艺术B.广播艺术C.分形艺术D.虚拟现实艺术E.网络游戏艺术13.根据网站与传统媒体的关系,我们将现有网站分为以下类型()A.单一传统媒体上网的
本文标题:网络艺术试题总集
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