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用PS之前先弄清三个问题1颜色2分辨率3图层1、色彩模式对应媒介;hsb对应眼睛的感受细胞,rgb对应于显示器;cmyk对应于印刷品;lab颜色模式对应于大自然,是计算出来的色彩模式。2、ps主要用于合成图片,在图片素材基础上进行创造和艺术加工。3.h色相,颜色的相貌,人眼识别颜色的第一感觉,就是什么颜色;通过色相环来表示4、黑色和白色没有颜色即没有色相,只有亮度的变化。s饱和度,颜色的纯度或者强度,示色相中颜色成分所占的比例;用百分比来表示b亮度,是颜色的明暗程度,通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递增,上边线为100%,下边线为0%【基础篇】第二章绘画与修饰工具一、工具分组1.前6个:基本工具组/选取和移动工具组选取,移动,套索,魔术棒,裁剪,切片2.△中间8个:绘画与修饰工具(PS核心)修复,画壁,图章,历史记录,橡皮擦,渐变,液化,减淡3.下方4个:矢量工具组路径,文字,钢笔,矩形4.最后4个:辅助工具组注释,吸管,抓手,放大二、绘画与修饰工具1.修复工具①污点修复画笔工具:直接在污点上涂抹②修复画笔工具:需要取样点(源点)→自动融合颜色③修补工具:框选需要修补的区域→移到别处→自动边缘融合④红眼工具:直接在眼睛上点2.画笔工具△不用出现蚂蚁线去区域修饰2.1画笔模式:跟图层模式一致①溶解:溶解越大越“虚”背后:必须在图层工作;画在图层后边;必须在透明区使用②清除:橡皮擦——①变暗vs变亮变暗:画面中比【前景色】亮的颜色都变成前景色[例]背景插图变亮:比【前景色】暗的颜色都变成前景色②滤色vs正片叠底滤色:加色,无法画黑色→滤色模式快速去掉黑色背景正片叠底:减色,无法画白色→同上·色环记忆法:A+B=AB之间中间的颜色——①叠加②柔光:专门屏蔽中性灰——①差值(较重)、排除(较轻):负片效果——①色相、饱和度、亮度:不受其他两项干扰②颜色:给黑白片着色3.颜色替换工具4.图章工具:已经不常用4.1图案:选择→编辑→定义图案滤镜→图案生成器→把选区图案打碎整合成新图案5.1历史记录画笔工具△与历史记录调板配合使用·Ctrl+Alt+Z历史记录调板撤销(最多退20步)·用于局部修饰/恢复·裁切/改变大小→历史画笔要选在裁切之后才能恢复操作5.2历史记录艺术画笔样式:笔触6.橡皮擦工具7.1渐变工具①默认前景色→背景色②五种类型③渐变编辑器·油漆桶上透明度下颜色·杂色模式无法编辑,只可选颜色范围7.2油漆桶工具8.1模糊工具8.2锐化工具:慎用·提纯饱和度→容易出现噪波、杂色8.3涂抹工具:发虚·滤镜-液化工具9.1减淡工具:变亮→肤色提亮9.2加深工具:变暗9.3海绵工具:修剪饱和度·去色→变灰·加色→加深【总结】△局部修饰第四章通道【通道特点】图层→透明纸vs通道→黑社会1.只有黑白灰2.通过后台影响前台【通道用处】△记录颜色/原色信息1.RGB(加色)·PS是8位图像处理软件→2的8次方即256·每个通道是8位的位深度→每个通道有256个位置·复合通道+R+G+B·0黑→255白2.CMYK(减色)·复合+C+M+Y+K·记录油墨的色彩信息·0白→100%黑3.专色通道·专用油墨:烫金、烫银、荧光色等6、Alpha通道:1)用来保存选区;选择选区后,选择--存储选区(通道:建立,名称:Alpha1);是不可见后台2)alpha只有黑白两种颜色;也具有256个位置但只调用2个位置来记录颜色信息,黑颜色记录非选区、白颜色记录选区;【用256个位置记录选择信息则是alpha通道】3)选区保存后需调用:选择--载入选区--Alpha1确定或按住ctrl键点击缩略图4)选择--羽化选区:3个像素羽化半径是指以蚂蚁线为标准向内3个像素淡入、向外3个像素淡出;当选区羽化后,alpha通道有黑白灰三种颜色(黑色记录非选区、白色记录选区、灰色记录羽化选区)5)alpha记录选区:选区--选择--存储选区--ctrl+选中alpha通道--ctrl+c--ctrl+n新建--ctrl+v6)特征:tiff、psd、tga格式支持alpha通道存储;jpeg支持路径但不支持alpha;图片24bit(位)指照片是rgb模式,是8位的rgb模式,有3个通道,所以3*8=24;图片32bit(位)指rgb外加alpha通道;tga(全称targa,无损格式,是一个32位的,即rgb和alpha四个通道,通常用在视频当中,可屏蔽背景,即屏蔽黑色非选区)通道包括颜色通道(用来记录颜色信息),专色通道(专色是专有颜色、跟印刷挂钩、CMYK印不出来的颜色则习惯用专色来解决、可节省成本、单独记录专色信息的通道),阿尔法通道(用来记录选区),蒙版通道7、图层蒙版:例:当打开两张图,ctrl+A全选图1--ctrl+C复制图1--ctrl+V粘贴到图2上,会在图2上直接新建一个图层;而如果在粘贴之前,在图2上先建立一个选区,再ctrl+shift+V贴入则原图只粘贴到选区内,并可用移动工具操纵,生成新图层时,也会生成图层蒙版。1)它是一个临时通道,所以它具备通道属性(只有三类颜色黑白灰且仅在后台运行),即是通道的变种。2)它一般用来控制图层的显示范围,优点:具有随时可调整的自由性。3)图层--图层蒙版:含显示全部(白色)和隐藏全部(黑色)两个模式。4)用画笔工具(虚/实画笔、前景色黑/白色、X键切换前/背景色)来绘制修改蒙版,用渐变工具来柔和混合两张图片色阶:Ctrl+L输入色阶——为图片修改前的颜色数据直方图输出色阶——为图片修改后的颜色数据黑色三角——代表暗部颜色信息白色三角——代表亮部颜色信息灰色三角——代表灰部颜色信息例:若输入色阶的直方图中黑色区域集中在灰色三角,而黑白三角两端全为白色,说明该图颜色偏灰,暗部和亮部都没有细节校准图片颜色的方法:1.调节输入色阶直方图,按以上例图为例,将黑色三角和白色三角调到直方图中黑色区域的边缘2.黑色吸管吸取图片中的最暗部颜色,白色吸管吸取图片中的最亮部颜色3.点击自动——自动慎用,有时颜色会偏按住alt,点击取消,取消会变成复位中性灰定准了,图片的整个色调白平衡就没问题曲线:Ctrl+M上弦线变亮,下弦线变暗输入值——X轴,修改前颜色输出值——Y轴,修改后颜色5)铅笔绘制曲线后转曲线,调解要小心;金属光泽的曲线为波动曲线(忽明忽暗);6)单通道的调节在曲线中使用更多,例制造胶片质感(蓝色通道降1/2,绿色通道降1/4,红色通道加对比度)3、色相/饱和度HSB(ctrl+U)1)面板底部有‘两条色相值’,上条输入修改前,下条输出修改后。2)在编辑中精准限定颜色:在选定某一颜色后,两条色相值间出现一个带四个端点的滑块,其中两个竖条标志块指主体颜色【即编辑中选定的颜色】,左/右竖条往左/右移到边缘三角标志块的是颜色容差值。【改编所选颜色的色相时,主体颜色百分百会改变,容差值会以竖杠为基点,渐弱变化。】3)可拖动该滑块来接近图像中需要改变的颜色;四个端点也可以通过缩进缩出来调整。4)还可用套索等工具做一个大概的选区来界定修改的部位。(抓大放小)5)当颜色找不准的话,可直接用吸管工具界定需要修改的颜色;若颜色跳过,则调整容差值的大小。6)勾选‘着色选项’后,会变成单色灰度图,与专色图稿是有关的。4、色彩平衡1)在色彩倾向上发生变化很大,可改变照片的冷暖;2)素描的五个调子:阴影,中间调,高光,保持亮度,明暗交界线,投影。5、匹配颜色1)可将两个图像或图像中两个图层的颜色和亮度相匹配,使其颜色色调和亮度协调一致。其中被调整修改的图像称为“目标图像”,而要采样的图像称为“源图像”。6、替换颜色相当是色相/饱和度的另外一种用法7、可选颜色一般用于印刷油墨cmyk,单纯用作调色命令使用8、通道混合器可用来调色,使用‘单色’来得到高品质的细节丰富的灰度图(可调节通道)9、渐变/映射可用自己定义的渐变直接映射原来的色彩空间10、照片滤镜相当于照相时在镜头前加滤镜产生的效果11、曝光度曝光不足的照片可重新调节;【多张照片摆放扫描图像:文件--自动--裁切并修齐照片】12、阴影/高光专门针对暗部和高光部分调整校正,用来修改逆光照片13、色调分离将每个通道色彩数限制,做插画效果,用illustrator去套路径14、阈值【得黑白图,提线稿】1)通过调整阈值色阶来控制图像黑白部分的多少;可做插图中的线稿提取;2)做图像线稿/黑白图的方法:先做滤镜--其它--高反差保留:将高反差的地方保留(例明暗交界线、轮廓处),再做图像--调整--阈值,可得到细节较多的黑白图(麻点是要擦去的)【色彩模式】【位图】一位位深度,2的一次方---两个颜色只能在灰度的基础上去使用一般用在早期报(纸)版印刷上:半调网屏----过滤墨点,没有会接变化(线\英寸),点的疏密与否产生明暗关系【双色调】也只能在灰度的基础上使用单色调,双色调,三色调,四色调----单色图,专色图,四(几)种颜色生成最终的一种,单出一张片子即可,节省成本,专色印刷【索引颜色】单通道图片,最多256个颜色做Gif图,支持透明(网页上)颜色少,文件小适用于小图片,小按钮,小logo,带动画,带透明【多通道模式】用来单独出片只能存储成PsDCS2.0格式16位\通道-----色彩丰富,电影色彩,电影胶片【小案例】颜色通道,不能增减、移动通道记录颜色信息----alpha通道记录选择信息---生成图层-----图层混合模式还原颜色信息第七章图层效果一、图层样式1.混合选项:图层之间的混合方式(→画笔笔记)1.1常规混合1.2混合颜色带本图层vs下一图层(→色阶)Alt+小三角→融合(调整容差值)1.3高级混合挖空:深-直接挖到背景层浅-下一图层2.投影等高线(→曲线)3.斜面和浮雕保存样式,方便以后调用4.创建图层:将图层特效分离出来二、新建填充图层1.双击缩略图可直接修改颜色2.更改图层内容三、新建调整图层1.不破坏原始素材2.“使用前一图层创建剪贴蒙板”四、创建剪贴蒙版(编组)1.将这一层的内容放到下一图层的形状中2.快捷键:Alt+两图层中间线五、矢量蒙版1.[例]人在草丛中跳舞抠路径→矢量蒙版(全局)+位图蒙版(局部)2.智能对象:矢量图层六、裁切工具对准一个顶点,旋转对准,裁切混合模式里的高级混合中的挖空:深是直接到背景层,浅就是图层组的最下面的图层。挖空的效果是将其看到最下面的图。就好像透视眼图层样式、笔刷多积累和收藏;图层样式-》创建图层:把图层投影单独放到一个图层上,按住ctrl+t选中图层,把图层扭曲会有斜影的效果;新建填充图层新建调整图层:不破坏原始素材进行调整;在缩略图上双击校正;道理同蒙版;创建时弹窗有个选项,是否使用前一图层创建调整图层;这样就不是全局图层了;编组:把上一图层内容放到下面图层的形状中区创建剪贴蒙版按住alt键在两个图层缩略图之间操作,是否编组;编组应该是大的往小的当中调用;N多个层都可以编组控制图层显示范围有几个方法:1.添加图层蒙版;2.添加矢量蒙版;3.添加剪贴蒙版;4.贴入矢量蒙版:.al后缀:矢量图形智能对象新建基于图层的切片图层面板上:锁定透明区域,很方便不影响其他区域;同时选中多个图层,可同时移动剪贴图层:图层上字有下划线,上面图层有近一些位置;案例:(调整一张图片同另一张)1.歪掉的图片转正:可以使用裁切自动2.调色阶,ctrlshiftL3.色彩平衡,调整色调4.污点修复5.贴入需要修改的地方,如天空,调整透明度6.海绵工具,添加或减少饱和度图层样式、笔刷多积累和收藏;图层样式-》创建图层:把图层投影单独放到一个图层上,按住ctrl+t选中图层,把图层扭曲会有斜影的效果;新建填充图层新建调整图层:不破坏原始素材进行调整;在缩略图上双击校正;道理同蒙版;创建时弹窗有个选项,是否使用前一图层创建调整图层;这样就不是全局图层了;编组:把上一图层内容放到下面图层的形状中区创建剪贴蒙版按住alt键在两个图层缩略图之间操作,是否编组;编组应该是大的往小的当中调用;N多个层都可以编组控制图层显示范围有几
本文标题:用PS之前先弄清三个问题
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