您好,欢迎访问三七文档
离圆心近处较疏的O型网格画法的截图教程第一步:画圆柱体,以直径为10毫米,长为50毫米的圆柱为例。依次左单击,再右击,出现图1,选择cylinder,即圆柱体。在下面的输入框中输入长度50和半径5,再单击Apply即可。见图2。单击即可看到圆柱体的多个视图。见图3第二步:画和刚才所画的圆柱体等高的长方体。单击,在下面的输入框中输入长6宽6高50,direction选择+x+y+z,单击Apply即可。见图4第三步:再画一个长方体,和刚才第二步所画的只有方向不同,direction选择-x-y+z。见图5。第四步:用画好的两个长方体去切圆柱体。两个底面均被分成了四个全等的扇形。先用其中一个长方体去切圆柱体,具体操作见图8。要注意的一点是,splitvolume面板上只选中connected这一项。最后单击apply。结果见图9。然后再用另一个长方体去切剩下的3/4圆柱体。操作方法基本同上。结果见图10。第五步:选中圆柱体两个底面的圆心建立一条虚线。具体操作见图5。凹下且右上角有阴影的键是需要依次单击的。依照图5操作完毕后,开始选点,左手按住shift,右手控制鼠标单击所需点。记住type要选择virtual。然后,单击apply完成。第六步:将上一步创造出来的那根虚线划为10等分(也可按照你的要求随意选择)。具体操作见下图(图6)。依次单击operation的第二个按钮,mesh的第二个按钮,edge的第一个按钮,出现meshedges对话框。在黄色显示区域选中那根虚轴线,单击intervalsize选择intervalcount,在前面的输入框中输入你要的数目10。最后单击apply完成。结果见图7。第七步:对两个底面进行网格划分。首先是对两个底面上各自的四条半径进行划分。具体如下图。(图11)meshface面板中的黄色显示部分选中四条半径(即图12已被划分好的四条半径),ratio=1.4(提示:如果发现点的分布不是离圆心越近越疏,只要点击ratio上方的invert即可)。选中剩下的四条半径,同上操作,画好网格。见图13。然后,将底面上的圆周划分为20份。见图14,选中圆周线,intervalcount改为5(即20/4),点击apply。结果见图15。再然后,对底面上共八个扇形进行网格划分。具体见图20,21。我们打开生成面网格的面板MeshFace,打开十个按钮中第一行第四个按钮setfacevertextype,在face中选择1/4圆面的那个体的扇形端面,在Type中选择Trielement,然后在Vertices中选择次面上那个圆心点,点击Apply。然后我们便可以对次面生成面网格,我们会发现在选中这个面的时候,网格类型自动选择为elements为Quad/Tri,Type为wedgeprimitive,选择合适的尺寸。便可以生成从圆心辐射向外的面网格。分别对八个扇形面进行划分,全部完成后,如图22。第八步:将所有的体合并为一个。操作见图16。其中mergevolumes是右击选中的。黄色显示部分选择所有的体。点击apply得到图17。第九步:对合并完的体进行网格划分。具体操作见图18。其中的intervalaccount要改成和那根虚轴线一样的数目10。单击apply得到图19。这样就成功画好了网格勒。第十步:这样就成功画好网格了。
本文标题:画网格的方法
链接地址:https://www.777doc.com/doc-2260242 .html