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武侠正传短信游戏产品设计报告项目负责:谭**版本号:V1.0编号:SMS-S0008历史变更记录版本号变更日期变更简要修订人0.12003年6月5日创建本报告说明:本报告是基于“武侠正传短信游戏产品需求分析报告(编号:SMS-X0008)”而来谭沛先0.22003年6月11日根据策划讨论意见修改游戏规则谭沛先0.32003年6月12日根据市场推广意见,修改积分规则谭沛先0.42003年6月17日根据程序要求,补充关于上行下行的术语约定说明谭沛先1.02003年6月22日报告通过评审根据本报告,其他部门将编写本项目的其他文档,包括:武侠正传短信系统设计报告(编号:SMS-D0008)武侠正传短信产品测试报告(编号:SMS-T0008)武侠正传短信使用说明书(编号:SMS-H0008)谭沛先目录一、项目名称:武侠正传...................................................................................................2二、项目说明:...................................................................................................................2三、游戏规则.......................................................................................................................2四、程序要求.......................................................................................................................2五、游戏基本指令,敌人列表,经验列表,道具指令,门派指令,辅助指令及系统回复信息3六、注册...............................................................................................................................4七、术语约定.......................................................................................................................5武侠正传短信游戏产品设计报告一、项目名称:武侠正传二、项目说明:这是一款手机短信与中国武侠游戏结合的手机短信游戏,这款游戏体现了中国武侠风格,以手机短信的形式出现,更加方便了喜爱武侠的玩家,可以不用台式机就可以享受当大侠的感觉。玩家通过游戏规定的指令向系统发出要求,如:玩家发送“WXRPWD”到XXXX(这个指令的意思就是:玩家要求加入武当派),系统会自动回复一条信息:恭喜您!成为武当派高徒,请努力练功为门派争光。如此玩家每发送一次游戏指令,系统都会作出相应的回复。(每条信息0.02元)玩家在游戏中可以升级,学武,当每个季度的最后一天会有排行,那位玩家的级别最高或银两最多会给予奖励,而系统还会询问:是否要挑战武林盟主或是否要挑战江湖首富;玩家发送短信“YES”到XXXX后,则会和一个机器人对打或和一个机器人玩赌博(初步定为梭哈),打赢后或赌赢后便成为武林盟主或江湖首富,得到更高的奖励。如战败不会有任何惩罚,仍然会得到级别最高的奖励。三、游戏规则1.新玩家在开始玩游戏之前先要注册,起好名字填完资料后开始进入游戏。新玩家在开始游戏时为1级(300点生命,500内力)系统自动给玩家1000两作为闯荡江湖的盘缠。2.开始——玩家发送“WXK”到XXXX进入游戏,在进入游戏后的第一件事就要先入门派,每个门派都有自己的特色和武功,玩家可以根据自己的喜好选择门派。(进入游戏免费)3.在玩家入了门派后有两个发展方向;(1)练武:挑战武林盟主;(2)赌博:成为江湖首富;也可以双管齐下,这个就看玩家自己的喜好了。4.如玩家选择了以练武为主的发展方向,可以向系统发送“WXLJ”到XXXX(这条短信0.02元,当玩家发送了练级的指令后,在战斗完毕前发送的所有信息免费,直到战斗结束);系统会回复:您遇到少林叛徒,是否将其杀死来维护正义。玩家发送“YES”(免费)到XXXX后和少林叛徒战斗,如玩家发送“NO”(免费)到XXXX后,则会自动退出战斗。5.拿玩家选择战斗后举例(战斗为回合制);如:玩家为武当派,级别3,生命400,内力1200,开始战斗后玩家发送“WDTJQ”到XXXX(WDTJQ这个指令为:武当太极拳)(免费),系统自动回复信息为:您使用太极拳打中了少林叛徒,他掉了400点生命,您消耗内力30点;(攻击速度按内力高低决定,如玩家攻击速度没有敌人高,那么敌人先攻击)如此下去直到最后系统回复的信息为:经过苦战您终于将少林叛徒杀死,这场战斗您消耗了120点生命和180点内力,得到经验30点和10两银子。{玩家的攻击力按玩家内力高低决定,比如玩家进入战斗时内力1200,1200内力攻击一次废敌人600左右的生命(掉血公式为1200/2),那么在打完一次后,玩家内力会有所消耗(比如:消耗内力30点),这样在第2次攻击的时候伤害力就变成585左右[掉血公式变为:(1200-30)/2],内力在战斗完后会自动恢复,生命就要靠玩家自己吃药来恢复}6.当玩家积累了一定的经验后系统会自动给玩家升级,如:经过苦战您终于将少林叛徒杀死,这场战斗您消耗了120点生命和180点内力,得到经验30点和10两银子,恭喜!您的经验以累计达到了500,又向上晋升一级,生命增加100点,内力增加300点,您的级别为XX级。7.玩家在战斗完后如果生命不多了可以向系统发送“WXGMXX”到XXXX(WXGMXX这个指令分为2段:WXGM:玩家购买,XX为:道具的名字)来购买药品和辅助道具。购买的道具后玩家的银两自动减少,如:玩家发送“WXGMJCY”到XXXX(这个指令为:玩家购买金疮药),系统回复信息为:您以购买了金疮药(购买道具后会自动使用),花掉银子80两。(在战斗中买药发送信息免费,战斗后买药每条信息0.02元)。8.玩家的级别在到达一定高度的时候就可以领悟新的武功,如:恭喜!您的经验以达到了500,又向上晋升一级,生命增加100点,内力增加300点,您的级别为XX级,领悟了XX招数。9.如玩家选择了以聚敛财富为主的发展方向,请参考(梭哈短信游戏产品设计报告1.0)10.玩家发送短信“WXDBSHK”到XXXX,开始梭哈游戏。四、程序要求1、分数计算1.玩家可查询自己的级别排行以及财富排行名次,计算排行名次时相同级别和财富的玩家就按谁累计的游戏进行时间长短来排比。玩家的级别和财富排行以季度计算。从每月的1日0点至第3个月的30日24点为一个积分周期。2、系统1.对用户的不同的上行命令,系统做出不同的回复(见游戏指令及系统回复信息)2.对初次登陆的用户,若系统出题后5分钟用户仍没有上行答案,或者用户上行答案命令错误,则系统自动向该用户发送帮助信息。3.系统的上行命令代码可以修改。如:WX命令可以改成W。4.系统回复信息均放在不同的文件中,信息内容可以随时修改。如退出游戏的信息为:退一步海阔天空,果有大侠风范,待到时机成熟时在战江湖。可以改成:暂避锋芒,等待重出江湖。5.系统可以按级别和财富计算玩家的排行。6.系统必须计算每个玩家的累计游戏时间。7.错误上行的命令系统将提示错误,如:玩家发送出招命令:WDCW;系统提示:对不起!您发送的上行命令错误,请您从新发送。五、游戏指令及系统回复信息游戏基本指令指令名称指令用途举例系统回复信息WXK开始游戏进入游戏欢迎您进入武侠世界。WXRPXXWXRP表示入门派,XX表示门派名玩家发送“WXRPWD”到XXXX恭喜您!成为武当派高徒,请努力练功为门派争光。WXLJ练级命令玩家发送“WXLJ”到XXXX您遇到少林叛徒,是否将其杀死来维护正义。XXXXX战斗出招指令(按门派的不同出招指令也不同)玩家武当派,使用太极拳,指令为:“WDTJQ”。玩家古墓派,使用黯然消魂掌为:“GMARXHZ”您使用XX招打中了XX敌人,XX敌人废掉XX点生命,您消耗XX点内力。WXGMXXWXGM表示玩家购买,XX表示道具名玩家发送“WXGMJCY”到XXXX您以购买了金疮药,花掉银子50两。WXSD删除档案玩家发送“WXSD”到XXXX您真的确定要删除档案吗?请输入手机号码。WXT推出游戏推出游戏退一步海阔天空,果有大侠风范,待到时机成熟时在战江湖。辅助指令及系统回复信息(此辅助信息的查询只需要游戏银两100两就可查询)游戏辅助指令指令名称指令用途举例系统回复信息WXCXGRZL查询玩家的个人资料玩家发送“WXCXGRZL”到XXXX显示:玩家姓名,级别,生命,内力,玩家拥有的武功。WXCXJBPH查询级别排行榜玩家发送“WXCXJBPH”到XXXX显示:前10名级别最高的玩家姓名WXCXCFPH查询财富排行榜玩家发送“WXCXCFPH”到XXXX显示:前10名财富最多的玩家姓名WXCXBZ查询游戏帮助玩家发送“WXCXBZ”到XXXX显示:游戏帮助资料WXCXGZ查询游戏规则玩家发送“WXCXGZ”到XXXX显示:游戏规则WXCXJP查询奖品玩家发送“WXCXJP”到XXXX显示:本期级别最高者,财富最多者及武林盟主和江湖首富的奖品。经验列表等级所需经验等级所需经验等级所需经验等级所需经验12298100057113164985764567728309235258121173686815783132531104857591296000878619329462321185926014021108891363265129331336336115155218996732546240341500626216363719011000000740935167961631766022911167554386563618741664190406692121379009100037208513652051322931274521110146438231344662208342941338745811207339256000672375708951401112312285640282576682554041961474333813384141311169692744000971548895614506242341880702946281981612374315655343374811713161630991678644316835244410062723390834100174000001710497454477457336347361813032464879687438942301916000475308417541702722019448485764807644638782123425496250007747761362227984506765207851082072333177517311617954613332439062527890488058368432545697538503058161749522653144549150628264665132761465559834498368592112870728561055600847212356敌人列表敌人名称敌人级别范围所掉银两所得经验少林淫僧90级—100级100两左右900左右—1000左右武当恶道90级—100级100两左右900左右—1000左右古墓叛徒90级—100级100两左右900左右—1000左右华山叛徒90级—100级100两左右900左右—1000左右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