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简介Cordova是一个用基于HTML、CSS和JavaScript的,用于创建跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone、Android、Palm、Symbian、WP7、Bada和Blackberry等智能手机的核心功能——包括地理定位、加速器、联系人、声音和振动等,此外Cordova拥有丰富的插件,可以调用。优缺点时下流行的移动Web应用可分为三种:原生应用、Web应用和混合型应用。原生应用:通过各种应用市场安装,采用平台特定语言开发。Web应用:通过浏览器访问,采用Web技术开发。混合型应用:通过各种应用市场安装,但采用Web技术开发。它虽然看上去是一个原生应用,但里面访问的实际上是一个Web应用。原生应用的优势:提供最佳的用户体验、最优质的用户界面和最华丽的交互;针对不同平台提供不同体验;可节省带宽成本;可访问本地资源;盈利模式明朗。原生应用的劣势:移植到不同平台上比较麻烦;维护多个版本的成本比较高;需要通过store或market确认;盈利需要与第三方分成。Web应用的优势如下:开发成本低;适配多种移动设备的成本低;跨平台和终端;迭代更新容易;无需安装成本。Web应用的劣势如下:浏览体验短期内还无法超越原生应用;不支持离线模式(HTML5将会解决这个问题);消息推送不够及时;调用本地文件系统的能力弱。混合型应用可以说是为了弥补上面两种应用开发模式的缺陷而生,它是两者混合的产物,并且尽可能继承了双方的优势:首先,它可以让众多Web开发人员几乎零成本地转型成移动应用开发者。其次,相同的代码只需针对不同平台进行编译就能实现在多平台的分发,大大提高了多平台开发的效率。而相较于Web应用,开发者可以通过包装好的接口调用大部分常用的系统API。作为本文所讲的Cordova,Cordova正是混合型框架中的佼佼者,它基于标准的Web技术——HTML、JavaScript和CSS,用JavaScript包装平台的API供开发者调用,具备强大的编译工具来为不同平台生成应用,同时拥有丰富的第三方资源和产业链。PhoneGap在Web应用和设备之间搭建了一个通信的桥梁,封装了移动设备的平台差异,统一使用JavaScript接口访问设备本地API,以此提供了一个优秀的跨平台解决方案。相信大家都对移动应用开发的框架使用已经有大概了解。接下来就讲述Cordova的环境部署。用命令行的方式来部署Cordova:1.安装nodejs下载:安装完毕后需要重启。2.安装cordova打开cmd命令行,执行:npminstall-gcordova安装约10分钟。3.安装ant下载ant包,解压到一个文件夹,如:E:\NodeJs\apache-ant-1.9.6Ant官网:配置环境变量:配置环境变量.(如果不清楚环境变量配置的话,可以查找相关资料,这里不做具体介绍。)window中设置ant环境变量:(以笔者为例)ANT_HOME:E:\NodeJs\apache-ant-1.9.6Path:E:\NodeJs\apache-ant-1.9.6\binClasspath:E:\NodeJs\apache-ant-1.9.6\lib配置该路径到环境变量中,此时若androidsdk未配置环境变量的,一并配置。以防后面报错。Window中设置androidSDK环境变量:ANDROID_SDK_HOME:E:\AndroidSDKPATH:%ANDROID_HOME%\tools;验证:android–hWindow中设置androidSDK环境变量:ANDROID_HOME:E:\AndroidSDKPATH:;%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools;验证:adb4.创建一个cordova工程cordovacreatehellocom.shj.helloworldhelloapp其中,第一个hello是文件夹的名称;om.shj.helloworld是appid,第二个helloapp是工程的名称,也是应用的名称。提示下载库,请等待。下载完成。5.进入工程文件夹cdhello6.添加平台支持有多种平台可选.命令如下:$cordovaplatformaddios$cordovaplatformaddamazon-fireos$cordovaplatformaddandroid$cordovaplatformaddblackberry10$cordovaplatformaddfirefoxos$cordovaplatformaddwp7$cordovaplatformaddwp8$cordovaplatformaddwindows8此处选择cordovaplatformaddandroid在工程文件夹下输入该命令:项目创建完毕。7.添加插件支持主要为系统硬件访问的插件,常见如照相机、媒体访问、设备访问、加速设备、定位设备等。可以动态的按需求去添加,譬如按以下方式添加,,更多插件请去cordova官网查看。基本设备资讯(设备API):$cordovapluginaddorg.apache.cordova.device网路连接和电池事件:$cordovapluginaddorg.apache.cordova.network-information$cordovapluginaddorg.apache.cordova.battery-status相机、媒体重播和捕获:$cordovapluginaddorg.apache.cordova.camera$cordovapluginaddorg.apache.cordova.media-capture$cordovapluginaddorg.apache.cordova.media访问设备或网路(档API)上的档:$cordovapluginaddorg.apache.cordova.file$cordovapluginaddorg.apache.cordova.file-transfer8.构建应用cordovabuild若上图出现此命令需更新ant版本上图出现该提示,BUILD成功。即将hello/下的内容,构建到添加的各平台内。如android平台,会构建到此目录:hello\platforms\android\assets\。eg:android将主目录下文件导入android和IOS相关目录下进入目录:cordovabuildandroid遇到两个问题:1.需要下载gradle-2.2.1-all;放入到C:\Users\zhangxy02\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.2.1-all\2m8005s69iu8v0oiejfej094b目录下面;9.测试应用A)在模拟器上安装测试应用如android平台,应先将android模拟器启动并打开。cordovaemulateandroidB)使用真机测试(推荐)可使用如下命令:cordovarunandroidC)在浏览器中运行cordovaserveandroidD)使用RippleEmulator调试npminstall-gripple-emulatorrippleemulate打包为发布的应用打包android应用:借助eclipse来完成。打开安装配置好adt插件的eclipse,使用向导导入一个android项目的方式,选择当前工程文件夹,此时会显示导入两个项目,导入即可。项目成功导进来了。接下来就可以把网页直接放到项目里面了。先看PC直接打开网页的效果。这是未修改配置的启动界面。也就是刚刚PC端打开的网页。网页就存在android项目asset目录下面。引用路径如上图所示file:///android_asset/通过360手机助手查看手机界面,可以看到刚刚的界面已经成功引导进去了。在此Cordova的环境部署已经大功告成了。Web开发人员可以很轻易的开发移动应用了。更多详细的插件请查看官网,在此不一一细说了。
本文标题:浅谈Cordova优缺点与环境部署
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