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第1页浅谈C#多线程与UI响应在使用C#进行应用程序设计时,经常会采用C#多线程的方式进行一些后台任务的工作。对于不同的应用场景,使用的策略也不尽相同。一.C#多线程概述1.后台循环任务,少量UI更新:例如批量上传文件,并提供进度。这种情况使用BackgroundWorker组件是非常好的选择。2.耗时的后台任务:这里的耗时任务是指一个时间较长的任务,并且不能精确获取进度,如:调用一个远程WebService接口。这种情况可以开两个线程,一个工作,一个更新UI(不能提供进度,只能显示动画表示系统在运行中)。3.耗时的UI任务:当工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。二.后台的循环任务,少量UI更新这种情况使用BackgroundWorker组件是最好的选择。(详见附一)三.后台耗时任务在后台执行一个不可分解的耗时任务,需要进行界面更新,以便让客户看上去程序有所响应。这种情况下,UI线程一般也不知道工作线程何时结束,所以一般执行循环任务,当工作线程结束后,关闭UI线程就可以了。Threaduithread=null;privatevoidbtnStart_Click(objectsender,EventArgse){uithread=newThread(newThreadStart(this.UpdateProgressThread));uithread.Start();Threadworkthread=newThread(newThreadStart(this.DoSomething));workthread.Start();}privatevoidDoSomething(){Thread.Sleep(5000);uithread.Abort();MessageBox.Show(workend);}privatevoidUpdateProgressThread(){第2页for(inti=0;i10000;i++){Thread.Sleep(100);this.Invoke(newAction(this.UpdateProgress),i);}}privatevoidUpdateProgress(intv){this.progressBar1.Value=v;}这里只要注意一点:线程调用的方法都不能访问用户控件,必须通过委托调用Form的方法来实现界面更新。四.耗时的UI任务当整个工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。privatevoidFormInitForm_Load(objectsender,EventArgse){this.listView1.Items.Clear();Threadworkthread=newThread(newThreadStart(this.DoSomething));workthread.Start();}privatevoidDoSomething(){for(inti=0;i30;i++){this.Invoke(newAction(this.LoadPicture),i);Thread.Sleep(100);}}privatevoidLoadPicture(inti){stringstringtext=string.Format(Item{0},i);ListViewItemlvi=newListViewItem(text,0);this.listView1.Items.Add(lvi);Thread.Sleep(200);//模拟耗时UI任务,非循环,不可分解}五.补充1.Invoke和BeginInvoke第3页在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过Invoke或者BeginInvoke去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使UI线程的负担不至于太大而以,因为界面的正确更新始终要通过UI线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到UI线程中去做,这样也就达到了减轻UI线程负担的目的了。2.Application.DoEvent在耗时的循环的UI更新的方法中,插入Application.DoEvent,会使界面获得响应,Application.DoEvent会调用消息处理程序。privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse){for(inti=0;i30;i++){stringstringtext=string.Format(Item{0},i);ListViewItemlvi=newListViewItem(text,0);this.listView1.Items.Add(lvi);Thread.Sleep(200);for(intj=0;j10;j++){Thread.Sleep(10);Application.DoEvents();}}}3.Locklock(object){}等价与try{Monitor.Enter(object);}finally{Monitor.Exit(object)}附一:BackgroundWorker组件使用说明一.概述BackgroundWorker是·NET2.0提供的一个多线程组件,在应用程序中使用,可以非常简单方便地实现UI控件通信,并自动处理多线程冲突问题。二.基本属性1.WorkerReportsProgress,bool:是否允许报告进度;2.WorkerSupportsCancellation,bool:是否允许取消线程。3.CancellationPending,bool,get:读取用户是否取消该线程。三.基本事件第4页1.DoWork:工作者线程2.RunWorkerCompleted:线程进度报告3.ProgressChanged:线程结束报告四.基本方法1.RunWorkerAsync():启动工作者线程;2.CancelAsync():取消工作者线程;3.ReportProgress(int);报告进度五.代码//启动privatevoidbtnStart_Click(objectsender,EventArgse){this.btnStart.Enabled=false;this.btnStop.Enabled=true;this.backgroundWorker.RunWorkerAsync();}//通知线程停止privatevoidbtnStop_Click(objectsender,EventArgse){this.backgroundWorker.CancelAsync();}//工作者线程privatevoidbackgroundWorker_DoWork(objectsender,DoWorkEventArgse){for(inti=0;i150;i++){if(backgroundWorker.CancellationPending)//查看用户是否取消该线程{break;}System.Threading.Thread.Sleep(50);//干点实际的事backgroundWorker.ReportProgress(i);//报告进度}}//线程进度报告privatevoidbackgroundWorker_ProgressChanged(objectsender,ProgressChangedEventArgse){this.progressBar1.Value=e.ProgressPercentage*100/150;}//线程结束报告privatevoidbackgroundWorker_RunWorkerCompleted(objectsender,RunWorkerCompletedEventArgse){this.btnStart.Enabled=true;this.btnStop.Enabled=false;}
本文标题:浅谈C多线程与UI响应
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