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数字艺术导论第一章美学基层的飘移、数字艺术是什么数字艺术导论•讨论1:美学?•讨论2:美学和艺术有什么关系?•讨论3:科学技术的出现代表艺术完了么?•讨论4:电子游戏算不算艺术?数字艺术导论美学,哲学,傻傻分不清楚——美学的概念:美学(Aesthetic:[i:s'θetik]),是从人对现实的审美关系出发,以艺术作为主要对象,研究美、丑、崇高等审美范畴和人的审美意识,美感经验,以及美的创造、发展及其规律的科学。数字艺术导论美学,哲学,傻傻分不清楚——医学神学哲学法学人类的所有知识系统数字艺术导论哲学的学科层次“艺术”美学自然哲学哲学总体文化哲学•科学与艺术的关系数字艺术导论美学的三次转向(哲学的三次转向)本体论,认识论,语言学本体论:从希腊开始,研究哲学的一种思考方法论认识论:从文艺复兴开始,研究哲学的思考方法语言学:从19世纪末起,类似相对论的科学成果,直接使得科学变成了新的宗教,其中对语言科学的研究使得人们有了新的方法来审视哲学和美学。•本体论,自然哲学对万事万理仅仅从其存在的具体物质元素去理解,直观\朴素\粗糙•认识论:从文艺复兴开始,《天体运行论》使得长久以来科学与哲学不分家的格局突破了。实验科学方法代替了古代哲学形而上学的思考方法。分析、归纳、辩证、综合、比较、历史、假说方法被加入到了人类思考方式中。出现了自然哲学、社会哲学、文化哲学三大近现代思想体系。•语言学哲学:所有的哲学家都借助精确的叙述来表达世界。在由语言和经验结构起来的世界中,诠释是其基本的行为模式。数字艺术导论•美学的存在媒介——艺术,其本身形式和创作在第三次美学转向后,其在20世纪的变化速度,等于前20个世纪的总和。最大的原因之一是?数字艺术导论数字艺术导论黑格尔说:在不同的艺术中,主体创造的精神含量与艺术形式所依托的物质含量的比重是不同的,从象征的艺术到古典的艺术或者浪漫的艺术,主体精神的比重越来越大而物质的比重越来越小,艺术创造就越来越自由了。怎样理解这句话?数字艺术导论古代:技、艺、术——技精得术,术盈而艺近代:社会分工变细,技术是艺术的亚类,被分为各种不同的专门形态现代:在艺术的亚类上层面上,艺术和技术基本相等了。现代艺术没有技术的支撑无法完成“现代艺术”。•因为科学技术的发展,生产力的提高,艺术发生了历史上第一次分化,“艺”“术”共体走向分体。然后第二次产业革命后,艺与术分体又走回了一体趋势。其理论依据是哲学与美学的基础,因为科技的深入影响而发生了漂移。•其中,多媒体技术的爆发是现代旧艺术、新美学的物质基础和来源。数字艺术导论数字艺术导论积极的一面•当然不是•媒介技术的发展引发的新艺术形态是否属于艺术范畴的问题,其实是艺术理论需要新的发展,需要观念重构!•我们人类可以在新的媒介里,虚拟的生存着,或者说人类以媒介的方式存在的全新空间出现了。数字艺术导论数字艺术导论•早期著名作品:《神经漫游者》、《攻壳机动队》、《电子世界争霸战》、《黑客帝国》•《电子世界争霸战》•黑客凯文拼命的证实EN公司最热的电子游戏是从他那里被自己以前的同事偷走的。而现在他的这个同事已经成为了EN公司的高级主管。然而,凯文的努力,却因为一个疯狂的被称为“大哥”的主脑操控程序所破坏。一天晚上,主脑操控程序发现凯文是黑客,于是把他带入了虚拟世界。凯文发现主脑操控程序正在制造一个虚拟的世界,而在这里与现实世界一样让人感到悲哀。凯文唯一的希望就是找到“Tron”,这是一个独立的安全系统程序,可以帮助自己毁掉主脑操作程序,让虚拟世界和现实时空都恢复秩序。数字艺术导论2007年,美国视效协会(VES)评选出了历史上最具影响力的50部特效电影,《电子世界争霸战》排名第六。美国电脑图形学会则将这部电影视为电脑图形的里程碑、分水岭,认为它开创了CG电影时代。数字艺术导论•《神经漫游者》•它是历史上第一本同时囊括“雨果奖”、“星云奖”和“菲利普·狄克奖”的科幻作品。相对深奥的科幻理念,该小说创造了“网络空间”这个新名词,也将“电脑朋克”的概念提了出来,即用高科技的眼光来审视整个世界,而不是停留在传统的科学发展的观念上。在一个肮脏的日本地下城,一个电脑黑客受雇进行终极黑客侵袭。在当今这个充斥着人工智能、虚拟现实、基因工程和极权工业的世界里,不断出现新的风险。吉布森以有力击败众多现代科幻小说家,并且这部反乌托邦小说是当代最有影响力的作品之一。数字艺术导论•攻壳机动队•由日本漫画家士郎正宗1989年4月22日首次连载于讲谈社青年漫画月刊《YoungMagazine海贼版》的漫画•人体的大部分替换为生化躯体,且透过埋藏在大脑中的线路,人类意识可以进入数位网络之中。此时出现了许多生化人与网络黑客的新型态犯罪事件,因此成立了直属于首相的“公安九课”(通称:攻壳机动队),以武力来直接打击犯罪。数字艺术导论数字艺术导论•《黑客帝国》•二十一世纪的某日,人类社会沦为电脑AI智能主体(MATRIX)的寄生物。一群电脑病毒似的幸存人类聚集在一起,试图颠覆由强大的电脑所建立的虚拟世界,然而MATRIX派出的电脑特警成为这一行动的最大死敌,人类的所有希望只有等待一位救世主的苏醒——骇客“尼欧”!但这个被人们当作“尼欧”的人从未知道他所生活的世界其实是个幻境,难道他真的是尼欧么?请各位坐好,欢迎来到真实世界……数字艺术导论数字艺术导论随之而来的问题是•传统的艺术作品价值——历时性•近现代新艺术的特性之一:机械性,可复制性。传统艺术形式渐渐与大众分离,大众艺术却与生活渐渐重合了。•“费解的艺术”——“终结的艺术”——“艺术的终结”•艺术价值取向和审美标准重构了数字艺术导论•电子游戏算不算艺术?数字艺术导论数字艺术的审美特征1对象——网络与虚拟2主客体——交互与游戏3精神——沉浸与愉悦4本质——科学与人文数字艺术导论电子游戏是艺术么?电子音乐算艺术么?
本文标题:数字艺术导论
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