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泰山医学院2011年硕士研究生入学考试加试、复试方案。根据教育部《关于做好2011年招收攻读硕士学位研究生工作的通知》(教学[2010]7号文件)精神,结合我校的实际情况,制订2011年硕士研究生入学加试、复试方案如下:一、加试、复试的对象报考泰山医学院并参加2011年全国硕士研究生入学考试、初试成绩合格、符合我校相关要求和规定者。其中,同等学力人员(指:专科毕业工作二年及二年以上者、本科毕业未取得学士学位者、成人应届本科毕业生)在复试之前,必须按照教育部的文件规定进行加试。二、加试、复试的组织领导成立泰山医学院2011年硕士研究生入学考试复试工作领导小组,由学校分管研究生教育工作的副校长任组长,相关学科的负责同志为成员组成。复试领导小组全面负责考生的复试工作。按学科成立16个面试工作组,分别对参与各专业复试的考生进行面试。在复试领导小组的领导下,研究生部负责复试过程的组织协调。三、加试、复试内容和方法1、加试同等学力人员加试两门本科主干课程,各科考试时间各为3小时,每门课满分均为100分(加试科目见附件一)。加试由研究生部统一组织并具体安排。2、复试笔试复试笔试内容包括专业课和公共外语两部分,专业课考试时间为2小时,公共外语考试时间为1小时,每部分满分均为100分(复试科目见附件一)。笔试由研究生部统一组织安排。3、复试面试复试面试内容包括英语口语测试、专业基本理论与基本技能测试和专业外语测试。面试的组织由各学科具体安排。面试结束后,由面试小组现场打分。(1)英语口语测试考生先用英语介绍本人基本情况,然后用英语回答面试老师的英语提问。(2)专业基本理论与基本技能测试各学科准备专业试题,由考生现场随机抽取并回答。(3)专业外语测试考生现场口译一定篇幅的专业外语文章(约100词)。4、心理健康测试:通过学生填写心理测试表格来完成,测试成绩不计入总分,但是作为录取参考依据。5、加试、复试科目参考书目见附件二。四、加试、复试时间安排根据教育部公布复试分数线的时间,我校确定加试、复试时间及复试名单后,另行通知。五、入学考试总成绩的计算和排序方法入学总成绩包括三部分:初试成绩、专业课考试成绩和面试成绩。1、总成绩计算:初试成绩占70%、专业课考试成绩占10%、面试成绩占20%。2、对本科学历考生及加试科目成绩均及格的同等学力考生,按上述方案计算考生最后成绩并依次排列名次。3、对加试科目成绩不及格的同等学力考生和/或面试不合格的考生,按所得实际总成绩依次排列在所有面试合格的本科学历考生和加试科目成绩也均及格的同等学力考生之后。六、录取原则录取时按照合格考生的总成绩排序,并从高到低依次录取,同时参考:(1)英语加试成绩;(2)政审结果;(3)体检结果;(4)心理健康测试结果。附件二:参考书目考试科目参考书目病理学《病理学》,李玉林主编第七版人民卫生出版社。病理生理学《病理生理学》,金惠铭、王建枝主编,第七版,人民卫生出版社。护理学基础《护理学基础》,李小寒主编,第四版,人民卫生出版社。医用生物学《医用生物学》,傅松滨主编,第七版,人民卫生出版社。系统解剖学《系统解剖学》,柏树令主编,第七版,人民卫生出版社。组织学与胚胎学《组织学与胚胎学》,邹仲之、李继承主编,第七版,人民卫生出版社。神经生物学《神经生物学教程》,白波主编,泰山医学院。医学免疫学《医学免疫学》,金伯泉主编,第五版,人民卫生出版社。医学微生物学《医学微生物学》,李凡主编,第七版,人民卫生出版社。。人体寄生虫学《人体寄生虫学》,李雍龙主编,第七版,人民卫生出版社。内科学《内科学》,陆再英、钟南山主编,第七版,人民卫生出版社。神经病学《神经病学》,贾建平主编,第六版,人民卫生出版社。外科学《外科学》,吴在德、吴肇汉主编,第七版,人民卫生出版社。妇产科学《妇产科学》,乐杰主编,第七版,人民卫生出版社。流行病学《流行病学》,李立明主编,第五版,人民卫生出版社。卫生统计学《卫生统计学》,方积乾主编,第五版,人民卫生出版社。生理学《生理学》,朱大年主编,第七版,人民卫生出版社。实用运动医学《实用运动医学》,曲绵域,于长隆主编,第四版,北京大学出版社。内容:第一,第七,第十篇。药理学《药理学》,杨宝峰主编,第七版,人民卫生出版社。医学图像处理《医学图像处理》,王昌元主编,第一版,人民卫生出版社。医学影像学《医学影像学》,吴恩惠、冯敢生主编,第六版,人民卫生出版社。预防医学《预防医学》,傅华主编,第五版,人民卫生出版社。升级(游戏)升级是一种流行于中国和海外华人社区的纸牌游戏,一般是四人参加,其目的是赢取分数、升级以获得胜利。升级游戏可以使用一副牌、两副甚至三到四副扑克牌。在不同的情况下,它有不同的名称:一副牌时也叫打百分、打40,两副牌时也叫八十分、拖拉机、打80、双抠、双升、升级。打法升级采用含大小王的整副扑克牌进行游戏,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最为流行。下面介绍两副牌的打法,其它打法与其有差异的地方在下面列出。游戏者四人,相对的两人为一方。游戏的目的就是做庄,然后“升级”,一般以先升到A的一方为赢家。升级中的“主牌”包括常主、当局级数和当局主花色,这些牌大于其它牌。常主包括大小王,有时包括2,两副牌打法中一般不包括[1]。当局级数是在升级过程中逐渐升上来的,它在上一局末尾时确定。当局主花色是在一局开始时确定的,也可以没有主花色,叫做“无主”。升级中的“分牌”包括5、10和K,其中5代表5分,10和K代表10分,每副牌100分,两副牌就是200分。双方都尽量获取分数,因为一局的胜负是由分数决定的。闲家得到一定的分数就可以上台,而庄家尽量不让闲家得分。这个分数线通常是80分[2]。在2不是常主的情况下,级数从2开始升(是常主时从3开始),根据每局最后得分情况确定本局升级情况。通常情况下,是以80分为基础上台分数,每40分为一级[3]。0分:庄家升三级5-35分:庄家升两级40-75分:庄家升一级[4]80-115分:闲家上台120-155分:闲家上台升一级160-195分:闲家上台升两级200分及以上闲家上台升三级。要注意,200分以上的分数是可能出现的。每一局之前要确定该局的主花色。模式是亮出手里有的该局级数牌,如该局打9,牌手甲亮了黑桃9,而没有人再反应,那么这一局的主花色就是黑桃。在亮主之后,可以进行反主,即某方再亮出更强的牌型以改变该局的主花色。反主的模式有(假设牌手甲亮了黑桃9):一般反主:亮出两张相同的级数牌。牌手乙可以亮两张红桃9,把主花色改为红桃;自保:亮过一张牌的牌手再亮出一张同样的牌。牌手甲再亮出一张黑桃9,又改回黑桃;[5]反无主:亮出两张相同的王牌。牌手丙亮出2张大王,确定无主。用两张王牌反无主之后,就不可以再反主了。一般反主不改变庄家,庄家在上一局末尾根据分数确定。但是第一局例外,第一局要通过抢庄的方式确定庄家。抢庄就是抢亮2(或3),谁最后确定下主花色谁就是第一局的庄家。每人抓25张牌,留8张底牌供庄家换牌用。[6]庄家可以通过换牌加强自己的牌力。第一张牌也是庄家先出。游戏中按轮出牌,从第一个人开始,四人以逆时针顺序依次出牌。牌型最强的一位赢下这一轮,下一轮由他出先出牌。赢方还可以获取这一轮中出现的分牌(闲家叫“得分”,庄家叫“跑分”)。每一轮出牌中,由第一个出牌者确定该轮出牌的牌型。其他三家出的牌都要和第一家出牌的牌型一致,如第一家出草花,另外三家就要跟出草花。如果无法做到,则可另出一张副牌,叫做“随”,或者出主牌压过,叫做“毙”(主牌无法毙主牌)。在“毙”之后,可以再用更大的主牌“盖毙”。也可以出多张牌。常见的多张牌型有对子、甩牌和拖拉机。甩牌,即多个单张同时出,出这种牌时要保证其他人没有更大的。拖拉机即连对。下面给出一些牌型示例。♠9为主东西为庄西♣K南♠5东♣9北♣50分东♥AKK北♥246西♥3510南♥AQ♦30分东♦77881010北♠223344西♦469JQK南♦24556J40分第一轮是出单张,南家毙,东家盖毙,所以不得分。第二轮是东家甩牌,南家红桃不足三张,用另外的牌垫。注意,这时如果用主牌垫,也起不到毙的作用。第三轮,东家出拖拉机,北家用主拖拉机毙。出多张牌时,只有牌型相同才可以毙,即主对毙副对,主拖拉机毙副拖拉机等。由于每一轮各方出牌数相等,所以最后四人同时出完手中的牌。最后一轮牌,如果是闲家方胜(叫做“抠”),闲家就可以看底牌,把底牌中的分数(如有)据为己有。用单张牌抠,底牌中的分数翻番;如果用对抠,底牌中的分数就翻两番;如果用拖拉机毙,就翻三番——这就是最终得分可能超过200分的原因。一局结束,根据闲家得分确定下局的庄家和级数[7]。如果庄家方继续坐庄,那么下一局的庄家由庄家的对家担任;如果下台,则由庄家的下家担任。打法差异有的规则中,亮主牌时必须同时亮王牌和当局级数牌,反主时亦须王牌;亮主牌时,庄家优先,若庄家亮不出,闲家亮牌时,亮闲家自己所晋级的级数牌(亦须王牌),若闲家亮牌成功,则庄家自动下台,闲家自动上台;有的规则中,底牌无论用何种牌抠均不翻番,即一张牌抠计一倍,两张抠即两倍,以此类推;有的规则中,底牌无论用何种牌抠均翻番,即一张牌抠计两倍,两张抠即四倍,以此类推参见扑克牌锄大D拱猪注释一副牌打法中一般把2作为常主。一副牌就是40分。一副牌打法中也有庄家自定上台分数的。两副牌也有以100分为限的。一副牌打法分数减半。有的一副牌打法设有每20分一级的制度。也有75分庄家升一级同时闲家降一级的。有的规则被反主后只能反无主而不可自保回原花色。打一副牌时,每人抓12张牌,留6张底牌。有的规则中,如果打J而闲家用J抠,或者打A用A抠,庄家不论升几级都要重新从最低一级打起,即所谓“钩回去”。够级够级起源于70年代未发源于青岛沧口地区,80年代开始普遍流行于山东地区,目前已流传到全国各地,并已经由中国留学生带出国门、走向世界了。在青岛,每逢重大活动,如青岛啤酒节、青岛海洋节等,都举办一些群众性够级比赛活动,参加者多达万人。所以有时又称够级为中国桥牌。游戏起源够级起源于70年代未发源于青岛沧口地区,80年代开始普遍流行于山东地区,目前已流传到全国各地,并已经由中国留学生带出国门、走向世界了。在青岛,每逢重大活动,如青岛啤酒节、青岛海洋节等,都举办一些群众性够级比赛活动,参加者多达万人。所以有时又称够级为中国桥牌。够级活动上世纪六十年代后期发端于北海道,七、八十年代在本州岛蔓延,而后自东向西、由亚洲向世界逐步扩展。够级在80年代开始普遍流行于日本全国,目前已流传到亚洲及各地,并已经由亚洲人士带出亚洲,走向世界了。在北海道,每逢重大活动,如麻将大赛、大相扑对抗赛等,都举办一些群众性够级比赛活动,参加者多达万人;在北海道的大街小巷,无论刮风下雨,还是北风飘雪,只要您远远地看到一群人围在一起,那里一定是有够级场子,所以有时又称“够级”为“日本跑得快”。基本介绍游戏人数:六人。使用牌数:四副牌(包括大小虎);日本国外也有打6副牌对桌:任何面对的一对互称为对方的“对头”“对桌”,如自己是敌人0的对桌,敌人0是自己的对桌。大虎:即大王、红鬼(韩国术语),也有叫大剑,山东地区多称为大头、大牛,枣庄称“大花”。小虎:即小王、黑鬼(韩国术语),也有叫小剑,山东地区多称为小头、小牛,枣庄称“小花”。混:即2,也有叫“钱”山东地区多称为“两”。一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张+X个2+Y个小王+Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。贴混:混可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个混+4个十,算做6个十。挂:大虎和小虎可以其他同点的牌一起出,如2张小虎+3个八,称为2小虎带3个八。大虎、小虎可以混合一起出。大虎不管挂什么牌都是最大的,小虎挂的牌可
本文标题:泰山医学院2011年考研加试复试方案
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