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郑州大学毕业论文(设计)开题报告论文(设计)题目:《幸福到家》基于3DMAX的欧式家装设计系别:软件学院年级:2010级专业(班):计算机辅助设计(计算机科学与技术)学号:20107720157学生姓名:杨志伟指导教师:张勤星2014年2月16日毕业设计(论文)题目《幸福到家》--基于3DMAX的欧式家装设计一、课题来源、研究的目的和意义、国内外研究现状及分析1、课题来源:毕业指导老师拟题2、研究的目的和意义室内设计是指为满足一定的建造目的(包括人们对它的使用功能的要求、对它的视觉感受的要求)而进行的准备工作,对现有的建筑物内部空间进行深加工的增值准备工作。目的是为了让具体的物质材料在技术、经济等方面,在可行性的有限条件下形成能够成为合格产品的准备工作。明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的。本次毕业设计我所做的是室内场景(卧室、客厅),场景属于简欧风格,参照如今时兴的欧风别墅建筑。利用3D技术形象到位的把房屋建筑模型、室内摆设、功能展现出来。通过3D技术全方位、多层次的表现设计者的新颖风格。通过CAD建立框架然后导入3DMAX文件里,根据图形比例选择开始建立模型,参照实物下载贴切素材,最后再辅以灯光等特效,导出为jpg格式的图片,3D导出的图片还较为粗略还需运用PS进行加工修改:调节照片亮度、色彩对比度、出去背景杂物等。最终还将制作一个较小的场景动画,把户外设施、周边环境等表现出来。利用3D更能突破2D平面技术建模设计所无法表现出的空间立体效果,再辅以CAD绘画技术就足以生动形象的展现室内景观风格。利用3DMAX软件为主题软件来制作室内景观,主要是因为,3D软件拥有一下优点:[Ⅰ]3DMAX精于实物模拟给人以直观、形象的感觉。[Ⅱ]3DMAX具备多种建模能力及渲染能力,这种软件的特点是虽然自身相对完善,是其目标是“无所不能”和“尽量逼真”。[Ⅲ]3DMAX具有超强的图片、动画渲染能力,较之其他建模软件更是增加以丰富的功能特效。[IV]3DMAX模型制作的成本非常低,使用Flash制作的动画能够大大地减少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。[V]3DMAX就有丰富的外挂资源,通过网络下载,更能表现出其他软件无法展现的特效,进而冲击人们视觉。二、国内研究现状及分析随着房的面积会呈大型化,原有小空间住房将逐步得到改造和重新装修。我想大家都有这么一种感觉,人的一生有2/3的时间是在室内度过的。建筑大师梁思成说过:“建筑是凝固的音乐,音乐是流动的建筑。”建筑物不仅仅给人以舒适的享受,而且象音乐一样更给人以美好的感受。就环境保护而言,人们提出了“绿色建筑”,它包括美观舒适,采光通风,环境污染,噪音隔声,保温隔热,道路交通,绿化美化等等。这都是室内设计师带给人们以美的享受。因此人们越来越重视室内设计。随着社会的发展专业的进一步完善这种情况会逐渐改善,也就会出现以下几种趋势:(1)回归自然化,随着环境保护意识的增长,人们向往自然,喝天然饮料,用自然材料,渴望住在天然绿色环境中。(2)高度民族化,只强调高度现代化,人们虽然提高了生活质量,却又感到失去了传统、失去了过去。因此,室内设计的发展趋势就是即讲现代化,又讲传统。(3)整体艺术化,随着社会物质财富的丰富,人们要求从“屋的堆积”中解放出来,求各种物件之间存在统一整体之美。(4)高度现代化,随着科学技术的发展,在室内设计中采用一切现代科技手段,使设计达到最佳声、光、色、形的匹配效果,实现高速度、高效率、高功能、创造出理想的值得人们赞叹的空间环境来。(5)高技术高情理化,国际上工业先进国家的室内设计正在向高技术、高情感化方向发展,高技术与高情感相结合,既重视科技,又强调人情味。(6)个性化,大工业化生产给社会留下了干篇一律的同一化问题。为了打破同一化,人们追求个性化。(7)服务方便化,城市人口集中,为了高效、方便,国外十分重视发展现代服务设施,从而使室内设计更强调“人”这个主体,以让消费者满意、方便为目的。新型材料广泛应用。随着新型建筑材料、装饰材料的快速发展,未来的家居将变得妙不可言。空间格局自由划分。随着人们生活水平的提高,住房的面积会呈大型化,原有小空间住房将逐步得到改造和重新装修。设计是连接精神文明与物质文明的桥梁,人类寄希望于通过“设计”来改造世界,改善环境,提高人类生存的生活质量。现在日益加快的生活节奏、不断更新的社会面貌,装饰设计也要跟得上流行的快节奏,所以无论装修公司还是客户自己,都要有点超前的意识才能不落后。这就要求我们不仅要认真学习书本上的知识,而且要充分发挥自己的创造力。只要我们这些未来的设计师孜孜不倦地学习,大胆地借鉴,融会中西文化,创新民族特色,中国的建筑市场将是世界的建筑博览市场,中国的未来将是精品林立、设计大师辈出的时代。1、对比。对比是艺术设计的基本定型技巧,把两种不同的事物、形体、色彩等作对照就称为对比。如方圆、新旧、大小、黑白、深浅、粗细等等。把两个明显对立的元素放在同一空间中,经过设计,使其既对立又谐调,既矛盾又统一,在强烈反差中获得鲜明对比,求得互补和满足的效果。2、和谐。和谐包含谐调之意。它是在满足功能要求的前提下,使各种室内物体的形、色、光、质等组合得到谐调,成为一个非常和谐统一的整体。和谐还可分为环境及造型的和谐、材料质感的和谐、色调的和谐、风格样式的和谐等等。和谐能使人们在视觉上、心理上获得宁静、平和的满足。3、对称。对称是形式美的传统技法,是人类最早掌握的形式美法则。对称又分为绝对对称和相对对称。上下、左右对称,同形、同色、同质对称为绝对对称。而在室内设计中采用的是相对对称。对称给人感受秩序、庄重、整齐即和谐之美。4、均衡。生活中金鸡独立,演员走钢丝,从力的均衡上给人稳定的视觉艺术享受,使人获得视觉均衡心理,均衡是依中轴线、中心点不等形而等量的形体、构件、色彩相配置。均衡和对称形式相比较,有活泼、生动、和谐、优美之韵味。5、层次。一幅装饰构图,要分清层次,使画面具有深度、广度而更加丰富。缺少层次,则感到平庸,室内设计同样要追求空间层次感。如色彩从冷到暖,明度从亮到暗,纹理从复杂到简单,造型从大到小、从方到圆,构图从聚到散,质地的单一到多样等,都可以看成富有层次的变化。层次变化可以取得极其丰富的视角效果。6、呼应。呼应如同形影相伴,在室内设计中,顶棚与地面桌面与其他部位,采用呼应的手法,形体的处理,会起到对应的作用。呼应属于均衡的形式美,是各种艺术常用的手法,呼应也有“相应对称”、“相对对称”之说,一般运用形象对应、虚实气势等手法求得呼应的艺术效果。7、延续。延续是指连续伸延。人们常用“形象”一词指一切物体的外表形状。如果将一个形象有规律地向上或向下,向左向右连续下去就是延续。这种延续手法运用在空间之中,使空间获得扩张感或导向作用,甚至可以加深人们对环境中重点景物的印象。8、简洁。简洁或称简练。指室内环境中没有华丽的修饰和多余的附加物。以少而精的原则,把室内装饰减少到最小程度。以为“少就是多,简洁就是丰富”。简洁是室内设计中特别值得提倡的手法之一,也是近年来十分流行的趋势。9、独特。独特也称特异。独特是突破原有规律,标新立异引人注目。在大自然中,“万绿丛中一点红,荒漠中的绿地”,都是独特的体现。独特是在陪衬中产生出来的,是相互比较而存在的。在室内设计中特别推崇有突破的想象力,以创造个性和特色。10、色调。色彩是构成造型艺术设计的重要因素之一。不同颜色能引起人视觉上不同的色彩感觉。如红、橙、黄温暖感很热烈,被称作暖色系,青蓝绿具有寒冷、沉静的感觉,称作冷色系。在室内设计中,可选用各类色调构成,色调有很多种,一般可归纳为“同一色调,同类色调、邻近色调,对比色调”等,在使用时可根据环境不同灵活运用。通过系统、深入、专业的学习,让学员汲取美术素养,强化理论基础,精通电脑操作,提高沟通和创意能力。能快速完成室内设计方案创作,准确完成全套施工图,能用手绘和三维设计软件表现装饰效果图。并能与客户顺利谈单,独立完成各种空间装饰设计方案。教学中强化对知识的理解、吸收和应用,强化学生运用专业知识解决实际问题的能力,培养具有现代设计思想和理念,富有想象力、创造力以及艺术素养的专业室内设计人才,满足行业对高水平复合型设计人才的需求。三、主要研究内容本课题主要运用3DMAX、PS、AfterEffect等软件进行室内家具的图片设计,总共分为以下几个步骤:1、模型建立:本次模型是先运用CAD工具绘制图形然后再倒入到3DMAX中,最后严格按照模型的实际比例制作模型。建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。可以通过对系统本身运动规律的分析,根据事物的机理来建模;也可以通过对系统的实验或统计数据的处理,并根据关于系统的已有的知识和经验来建模。通常使用的软件有3DMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。2、材质贴图:材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,是在物体着色方面最引人注目、也是最拟真的方法。具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。本次材质贴图主要运用手绘板、PS软件进行绘制处理,然后结合模型所展开的UV进行贴图。3、灯光设置:通常采用三光源设置法,一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。4、图片渲染:在透视图中选择好角度,并选取图片格式,在预览图达到预期效果后进行图片渲染。5、图片处理:图片导出之后还需进行后期加工处理,主用借助于PS软件进行图片的颜色、色阶、清晰度等方面加工6、后期制作:利用3DMAX制作一段小短片对本课题的外围环境及室内风格进行宣传介绍。四、实验方案、实验方法及预期达到的效果1、实验方案(1)前期准备,对室内场景开始设计,主要包括图片资料收集,上网查找相关风格作品以供参考。(2)场景制作阶段,根据自己设计蓝图先通过CAD软件绘制出室内场景的平面图,然后倒入3D软件,根据图形比例进行场景模型、贴图、灯光的建立。(3)后期加工,场景模型完成之后,将场景图片导出,再利用PS、AE等软件进行细加工,并制作小短片辅以介绍旋床2、实验方法:综合运用3dsMax,Premiere,AfterEffects等的软件来实现。3、预期达到的效果:设计风格新颖,场景画面美观;图片优美、清晰,家具别致,吸人眼球;短片特效丰富,介绍完整,与作品串联得当。五、完成课题所需的条件、主要困难及解决办法1、需要条件:硬件条件:PC机、软件条件:3DMAX9软件平台、AfterEffects软件平台、AdobePremierePro软件平台、Photoshop软件。2、主要困难:对CAD绘图软件的操作使用不熟悉;模型的材质贴图有些教特殊的不会具体实现;介绍短片中插入的特效还没会太多。3、解决办法:去图书馆借阅书籍,指导老师指导、网上视频等方法解决问题。六、参考文献(参考文献书写顺序:[序号]作者.文章名.学术刊物名.年,卷(期):引用起止页)[1]王锐,崔云飞.室内设计与计算机辅助设计[M].北京:同济大学出版社.2010[2]潘景果.室内效果图表现技法[M].北京:化学工业出版社.2010[3]李在用.室内装饰设计与渲染[M].北京:人民电邮出版社.2007[4]富宇工作室.家居设计100则[M].北京:人民电邮出版社.2010[5]湖海.室内装饰精解实例[M].
本文标题:杨志伟《幸福到家》基于3DMAX的欧式家装设计
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