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我会编程序导入新课:教师出示一幅在windows下用画图制作的简笔画提问:1、谁知道这幅画是用什么画的?(梯子图形)(1、鼠标2、画图软件)教师提问:你们能不能不用鼠标,不用画图软件,只是用键盘画一幅这样的作品呢?生:不能师:你们不能,老师能,看老师是怎么样做到的(动画演示命令输入过程)repeat8[fd60rt90fd60lt90fd60]提问:大家想不想知道我是怎么样做的?今天我就带领大家走进神奇的Logo世界。出示课题《神奇的LOGO世界》介绍什么是LOGOLOGO语言是一种很简单的绘图方法,它有一些简单的绘图命令,当你从键盘上敲入一条命令并按下回车键后,计算机立即在屏幕上画出相应的图形。Logo是一种计算机程序设计语言,在1966年由西摩尔和沃利设计,初衷是为了向儿童教授计算机编程技能。实际上pclogo就一个绘图软件,如果学得好还可以编写程序。进行计算、谱曲,编写自动执行的程序等。当然那需要对LOGo知识进一步深入的理解。我们小学生重点要学习的就是PCLOGO的绘图功能下面我就带大家一起走进神奇的logo王国,感受logo与众不同的绘图功能,来体会编写程序的乐趣。(1)认识“小海龟”进入LOGO系统后,我们在屏幕上可以看到一个栩栩如生的小海龟图形。这就是LOGO语言中的“小海龟”,屏幕中央叫做海龟的“家”,也叫做海龟的母位。注意海龟头的指向,它表示海龟行动的方向(现在海龟的方向是向上的)。LOGO语言可以指挥海龟在屏幕上“爬行”;用它留下的痕迹组成丰富多彩的图形来新课:今天我们就一起学习利用pclo绘图功能,体会一下神奇的《海龟》之旅。模块一:认识LOGO1、新授:请出小海龟(启动PCLOGO系统)桌面上有pclog的启动快捷图标双击直接打开。(讲解LOGO的启动方法)2、认识logo的窗口,刚启动pclogo时候,小海龟会自动出现在绘图区的中心部位,这个位置就是小海龟的家,我们叫他为“母位”它分为两个窗口上面的叫绘图窗口,下面的叫命令窗口。认识命令模块二:让小海龟动起来。出示命令代码:教师以让小海龟前进一不步长为例讲解一下:指令代码动作fd前进bk后退lt左转rt右转cs清屏pu抬笔pd落笔home回家repeat重复1、前进命令,键入格式:fd空格小海龟前进步数fd502右转命令键入格式rt空格小海龟右转的角度(0—360度)3、左转命令键入格式LT空格小海龟左转角度(0—360度)4,后退命令:bk(BK空格步数)5,回家命令:HOME6,CS清屏命令7PU抬笔命令(小海龟能继续走但是不留下痕迹)8、PD落笔命令(小海龟继续使用画笔,留下痕迹)(如果有时间)9、fill填充颜色命令,当我们把一副画制作好以后需要给他填上颜色,条件1、必须使小海龟抬笔到达指定地点在落笔,2、填充颜色前请将小海龟先设置画笔颜色2、图形必须使封闭的3、出示课堂练习作业,在一个工作区内画出一个三角形和一个长方形(方法):先指挥小海龟一个长方形,在利用pu命令画另一个长方形)FD100RT120FD100FD100RT120
本文标题:我会编程序1
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