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实验五.资源菜单、工具栏和状态栏1.实验目的掌握菜单资源的访问,添加和消息响应响应;资源菜单对应加速键的添加、快捷工具栏的添加。2.实验装置机房3.实验内容1)建立win32Application项目文件:Hello添加键盘消息处理功能,判断当前按下的键是不是A或a键,并给出相应的提示。2)建立MFCAPPwizard(.exe)项目,添加菜单资源和与菜单资源相关联的工具栏选项,设置加速键。具体步骤如下:(1)建立单文档在一级菜单中添加了“字体颜色”的菜单项,其下创建子菜单项ID_ColorRed和ID_ColorGre两个菜单项,请为其设置加速键为Ctrl+R和Ctrl+G。并在工具栏添加其对应的快捷工具选项。….编辑快捷工具选项…建立响应,双击工具图标….添加快捷键,在资源中打开“Accelerator”的最后两栏为ID_ColorRed和ID_ColorGre两个菜单项添加加速键,并为其分别设置快捷键为Ctrl+R和Ctrl+G。….消息响应编辑。3)用资源编辑器和MFC库的CMenu::TrackPopupMenu函数创建快捷菜单,即当用户按下鼠标右键时,就会相应地弹出一个浮动菜单,其中提供了几个与当前选择内容相关的选项。…因为快捷菜单是在视图区的鼠标操作,故在视图类中添加代码。创建一个默认的单文档应用程序Ex_ContextMenu。用MFCClassWizard在CEx_ContextMenuView类添加WM_CONTEXTMENU消息映射,并在映射函数中添加下列代码:voidCEx_ContextMenuView::OnContextMenu(CWnd*pWnd,CPointpoint){CMainFrame*pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()-m_pMainWnd;//获得主窗口指针CMenu*pSysMenu=pFrame-GetMenu();//获得程序窗口菜单指针intnCount=pSysMenu-GetMenuItemCount();//获得顶层菜单个数intnSubMenuPos=-1;for(inti=0;inCount;i++){//查找“文件”菜单CStringstr;pSysMenu-GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);if(str.Left(4)==文件){nSubMenuPos=i;break;}}if(nSubMenuPos0)return;//没有找到,返回pSysMenu-GetSubMenu(nSubMenuPos)-TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this);}…在Ex_ContextMenuView.cpp文件的前面添加CMainFrame类的文件包含:#includeEx_ContextMenuView.h#includeMainFrm.h…运行程序4)MFC的CStatusBar类封装了状态栏的大部分操作,包括增减窗格、在状态栏中显示文本、改变状态栏的风格和大小等。状态栏中的窗格可以分为信息行窗格和指示器窗格两类若在状态栏中增加一个信息行窗格,则只需在indicators数组中的适当位置中增加一个ID_SEPARATOR标识即可;若在状态栏中增加一个用户指示器窗格,则在indicators数组中的适当位置增加一个在字符串表中定义过的资源ID。将鼠标在窗口客户区的位置显示在状态栏上(a)创建一个默认的单文档应用程序Ex_SDIMouse。(b)将项目工作区切换到ClassView页面,展开CMainFrame所有项,双击构造函数CMainFrame,在文档窗口中出现该函数的定义,在它的前面就是状态栏数组的定义。(c)将状态栏indicators数组的定义改为下列代码:staticUINTindicators[]={ID_SEPARATOR,ID_SEPARATOR,//状态栏中增加一个信息行窗格};(d)由于鼠标移动消息WM_MOUSEMOVE在CMainFrame类映射后不起作用,因此只能映射到CEx_SDIMouseView类中。但是,这样一来,就需要更多的代码,因为状态栏对象m_wndStatusBar是在CMainFrame类定义的成员变量,因而需要在CEx_SDIMouseView类中添加访问CMainFrame类的代码。CEx_SDIMouseView::OnMouseMove函数代码如下:voidCEx_SDIMouseView::OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint){CStringstr;//字符串对象CMainFrame*pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()-m_pMainWnd;//获得主窗口指针CStatusBar*pStatus=&pFrame-m_wndStatusBar;//获得主窗口中的状态栏指针if(pStatus){str.Format(X=%d,Y=%d,point.x,point.y);//格式化文本,将鼠标的坐标值转换成字符子串pStatus-SetPaneText(1,str);//更新第二个窗格的文本,等同与m_wndStatusBar.SetPaneText(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_CLOCK),str);}CView::OnMouseMove(nFlags,point);}⒌)系统时间显示在状态栏上,提示:在资源字符串表中定义资源ID_INDICATOR_CLOCK在MainFrm.h文件中添加变量声明和添加成员函数UINT_PTRm_nTimer;//定时器voidSetStatusBar();//设置状态栏信息在MainFrm.cpp文件的状态栏数组中添加时间栏ID_INDICATOR_CLOCK,staticUINTindicators[]={ID_SEPARATOR,//statuslineindicatorID_INDICATOR_CLOCK,};编辑voidCMainFrame::SetStatuBar()执行部分,以实现状态栏信息的设置。CTimenowtime;//设立时间对象nowtime=CTime::GetCurrentTime();//获取当前时间str.Format(%4d-%.2d-%.2d%.2d:%.2d:%.2d,nowtime.GetYear(),nowtime.GetMonth(),nowtime.GetDay(),nowtime.GetHour(),nowtime.GetMinute(),nowtime.GetSecond());说明:nowtime.GetYear(),nowtime.GetMonth(),nowtime.GetDay(),nowtime.GetHour(),nowtime.GetMinute(),nowtime.GetSecond());成员函数,获得年月日,时分秒在MainFrm类添加WM_TIMER的消息响应函数OnTimer(UINTnIDEvent)用于每隔1秒调用SetStatusBar()更新状态栏时间,定时器的初始化是在:intCMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCTlpCreateStruct)完成m_nTimer=SetTimer(1,1000,0);//定时时间1s,每到定时时间,发出WM_TIMER消息
本文标题:实验四资源菜单工具栏和状态栏
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