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第五章:基础实体特征的建立本章教学要求5.1创建圆孔特征5.2创建倒圆角特征5.3创建扭曲(拔模)特征5.4创建壳特征5.5创建倒角特征5.6创建筋特征放置特征的操作说明放置特征的操作较灵活,可以使用两种操作顺序:1.对象→操作:先选操作对象,再选操作命令2.操作→对象:先按操作命令,再选操作对象在命令选择上,它的途径有:菜单/工具/右弹快捷菜单;操作实例中将灵活运用相关操作;5.1创建圆孔特征圆孔是产品设计中使用最多的特征之一,它能方便快捷地创建圆孔。在创建圆孔特征时要注意两点:1.定形参数—即圆孔的直径大小深度尺寸等参数;2.放置参数—即圆孔的放置位置、定位尺寸参数;一.圆孔常见的生成方法:简单直孔:单一直径孔,对圆截面实行拉伸剪切(需指定:直径/深度/位置)异形圆孔:非单一直径的孔,由草绘/旋转生成(常用于阶梯孔、锥形孔的创建)标准孔:即标准螺纹孔;无螺纹,仅用标注表示。(我国用ISO标准)注意:在英制环境中孔尺寸不对;二.创建方法:1.点选打开创建孔特征操控板2.在孔类型分组框中选择生成方式;3.在孔尺寸分组框中确定尺寸参数;4.在孔放置分组框中确定放置参数;5.设置满意后生成圆孔结构孔类型孔尺寸三.孔特征的深度设置孔放置位置参照主(放置)参照—孔的放置表面;次(偏移)参照—孔的定位参照;线性:使用两个线性尺寸来定位孔的位置;选定2个参照和两个线性尺寸来决定孔在主参照平面内的位置。径向:使用一个线性尺寸(半径)和一个角度尺寸来定位孔的位置;直径:使用一个线性尺寸(直径)和一个角度尺寸来定位孔的位置;同轴:选一参考轴来定位轴;孔的轴线将与参考轴同轴;四.孔的放置(定位)类型②线形定位孔③径向定位孔①同轴定位孔5.1.2圆孔生成实例一、创建下列简单直孔(创建基础实体略)基础实体1)按2)点此面3)拖滑块/输入数值如图4)按完成1)线性简单孔2)径向简单孔1)按3)打开上滑板设置如下4)按完成2)点此面按Ctrl选A_2/RIGHT1)同轴简单孔1)按3)打开上滑板设置如下2)点轴线点此后再点圆柱顶面4)按完成二、创建草绘孔(创建基础实体略)基础实体要求创建的阶梯孔1)草绘孔的操作1)按2)点此面3)打开上滑板设置如下按住Ctrl点选RIGHT/FRONT4)按此进入草绘5)草绘如图示(用旋转特征形成阶梯孔)6)按退出草绘按完成三、创建标准孔(螺孔)1)按3)打开上滑板设置如下按Ctrl选A_4/FRONT2)点此面4)选螺孔5)选标准6)选规格注:教材进入的是英制环境,用ISO公制标准有误8)选孔的形状7)打开形状填入数据孔形及螺纹深度的设置4)按完成本节结束5.2创建倒圆角特征本节倒圆角特征包括:●恒定半径倒圆角;●可变半径倒圆角;●完全倒圆角;●曲线倒圆角;用于倒圆角的基础实体(创建略)1.点击打开“倒圆角”操控板;2.选择放置参数;3.设置倒角半径;注:a)一般零件倒圆角安排在设计最后完成;b)壳体零件应安装在抽壳之前完成;5.2.1创建一般圆角特征的基本方法5.2.2一般倒圆角特征创建实例实例1创建恒定半径倒圆角特征1)点选要倒圆角的边2)点选3)双击尺寸修改尺寸4)按完成实例2创建可变半径倒圆角特征1)选边/选圆角工具;2)在操作块上右点弹出“添加半径”菜单;3)点该菜单添加半径点(2个)4)输入数值如图;注:圆形操作块决定位置;方形操作块决定半径;用鼠标可拖动它们;5)按完成;实例3创建完全倒圆角特征(鼠标快捷键操作)1)按Ctrl选两边2)在零件外右弹菜单选:倒圆角边3)再右弹菜单选:完全倒圆角按完成实例4创建曲线倒圆角特征1)草画曲线2)选取边/右弹菜单选:倒圆角边3)再右弹菜单选:通过曲线4)点选该曲线再按完成本节结束5.3创建扭曲特征扭曲特征是一种非常丰富的放置实体特征,扭曲特征的种类很多,但只讨论拔模特征的创建方法。拔模特征的创建原理比较简单,它是在单独的曲面或一系列曲面中添加±30°间的角度,使这些曲面或面组绕某一旋转轴转动一定角度而形成扭曲。一.创建拔模特征基本术语二.创建拔模特征拔模特征操控板选项点击拔模工具后,出现拔模特征操控板三.拔模特征的类型不分割拔模枢轴分割拔模按分割对象分割拔模设定拔模角度的上滑板四.拔模特征的实例实例1不分割拔模特征的创建(鼠标快捷键操作)1)点选要拔模的表面(圆柱面)2)点选工具3.点选上表面4.拖动操作块决定方向;5.键入角度值20实例2创建可变拔模特征(鼠标快捷键操作)1.选拔模面2.按3.点此面为拔模枢轴面4.右点操控块5.点添加角度7.键入四个角度值:5/15/5/106.添加四个角度键入位置值:0/0.4/0.8/1.08.按完成实例3分割拔模特征的创建1.选拔模面2.按3.点选此面(基准面)5.分别键入两个角度值:20/206.按完成4.打开上滑板选根据拔模轴分割实例4创建根据拔模对象分割拔模特征2.选拔模面3.按1.按下图草绘曲线草绘后的零件4.点选此面(基准面)6.分别键入两个角度值:20/206.完成5.打开上滑扳选根据割对象分割本节结束5.4创建壳特征创建壳实际上就是挖去实体的内部材料抽取掉,形成均匀的薄壁结构零件。一.基本操作方法:点击工具出现操控板厚度值在文本框内输入注意:建孔/圆角特征与抽壳的先后结果不同选要敝开面收集不等厚度的面二.创建壳特征实例实例1.创建如图零件1-1创建一实体特征1)草绘如图2)拉伸1-2创建壳特征1)点选此面(它将成为为移出面)2)点选壳工具3)完成本节结束边倒角拐角倒角5.5创建倒角特征一.倒角类型DxDD1xD2角度xD45xD一、倒边角1.标注方法DxD在各曲面上与边相距D处创建倒角,仅使用两垂直表面间的边。D1xD2在一个曲面距选定边D1、在另一个曲面距选定边D2处创建倒角。仅使用于两垂直表面间的边。角度xD创建一个倒角,它距相邻曲面的选定边距离为(D),与该曲面的夹角为指定角度,仅使用于两垂直表面间的边。45xD创建一个倒角,它与两个曲面都成45度角,且与各曲面上的边的距离为D。仅使用于两垂直表面间的边。2.创建边倒角的方法(对象—操作)选择要倒角的边给定倒角尺寸选择倒角类型3.创建倒边角实例1)选该边为倒角对象2)选倒角工具4)按完成3)选类型输入数值二.创建拐角倒角1.“倒角”→“拐角倒角”倒拐角操作菜单选拐角顶点:在顶角相连的3条边上,取任一边上任一点,按就近原则计算机将选取该线离选点较近的一端做为顶点;输入距离值:在3条边上输入的距离,是指边上从倒角顶点度量的距离值;倒拐角相关说明2.拐角倒角实例●调用命令/选拐角顶点2)点选此线此点,定义拐角顶点为A1)倒角/拐角倒角A4)按三次“输入”填三个数值:60/20/203)在菜单管理器中选:输入屏幕底方出现提示5)按完成本节结束筋是工程中大量使用的一种结构,实体为创建加强提供了专门的操作特征。一.基本方法:点击出现操控板,点选“放置”进入草绘;二.注意点:合理选取草绘平面;合理绘制草绘图形5.6创建筋特征1.创建基础实体(操作略)三.创建加强筋2.创建筋特征2)参照/定义/参参照/进入草绘界面1)按工具3)草绘一条线5)按完成综合实例创建如图零件●创建盘体(旋转)2)旋转形成实体1)草绘中心线与截面如图●创建倒边角1)选倒角对象圆边2)按倒角工具3)不等边倒角(20x3)/●挖切六棱柱孔2)拉伸/去材料1)草绘六边形如图●挖切半圆柱槽1)草绘如图2)/拉伸/去材料/阵列●抽壳1)点选此面为开放面3)设壳厚度1.52)按工具4)●倒圆角1)选此面的外围边2)选3)倒圆角R=2/本章小结本章主要介绍了孔特征、圆角特征、拔模特征、管道特征、壳特征、倒角特征和筋特征。放置实体特征必须以基础实体作为载体。在创建放置实体特征时,通常要考虑两个参数:一个是描述自身的定形参数,另一个是放置参数,这个是用来确定放置实体特征在基础实体特征上的准确位置。其中,放置参数是通过一系列的参照来定位。
本文标题:CREO2.0教程-第5章-实体特征的放置
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