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基于Authorware7.02的《微机原理与接口技术》多媒体课件的设计与开发Authorware7.02basedontheprincipleandcomputerinterfacetechnology,themultimediacoursewaredesignanddevelopment.[摘要]21世纪,教育正以全新的面貌展现在我们面前,现代教育技术、多媒体教学、网络、资源等现代科技名词已然进入到教育教学领域中。课堂教学一改往日单一的一块黑板、一只粉笔一张嘴的形式,转向多媒体教育教学方式,利用多媒体技术在课堂上向学生展示生动的教学资源,变被动教学为主动教学,活跃课堂气氛,提高教学质量。随着计算机辅助教学的广泛应用,多媒体教学课件将成为教师在授课中不可缺少辅助工具。多媒体课件成为一种新型的现代教学手段,这是当今中国乃至世界教育技术发展的新趋势。多媒体课件是一种根据教学目的设计的表现特定的教学内容,反映一定的教学策略的计算教学系统。它可以用来存储传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生作出评价的教学媒体。多媒体课件制作是一个全新的领域,是二十一世纪最热门的十大产业之一,技术发展很快,稍微停顿,就有可能落伍。同时,由于教育的特殊性,课件又必须体现教育的特点。将为我国计算机辅助教育事业欣欣向荣的发展做出积极的贡献。经过情况分析,本课件以MicrosoftWindowsXP为平台,利用MacromediaAuthorware7.02作为主要开发工具,以AdobePhotoshop7.0.1、MacromediaFlashMX等软件为辅助开发工具,然后经过对各种媒体资料的不断搜集和改进处理,以Authorware7.02软件所提供的各种图标及控件为基础在短时间内构建起课件框架结构。然后,对初始框架进行不断丰富和改进,直到形成满意的可行课件。[Abstract]The21stcentury,educationistoshowthenewfaceinfrontofus,moderneducationaltechnology,multimediateaching,networking,Termsofresources,andothermoderntechnologyhasalreadyenteredthefieldofeducationandteaching.Teachinghaschangedasinglepastablackboard,Apieceofchalkintheformofamouth,tomultimediaeducationandteachingmethods,useofmultimediatechnologyintheclassroomtothestudentstodemonstrateHealthDynamicteachingresources,teachingchangefrompassivetoactiveteachingandactiveclassroomatmosphere,improvingthequalityofteaching.Withtheextensiveapplicationofcomputer-aidedinstruction,multimediacoursewarewillbecometeachersintheteachingoftheindispensablesupportWith.Multimediacoursewareintoanewtypeofmodernteachingmethods,itisintoday'sChinaandtheworldofeducationandtechnologicaldevelopmentofnewtrendPotential.Multimediacoursewareisateachingpurposesinaccordancewiththeperformanceofaspecificdesignoftheteachingcontent,teachingstrategiesmustreflectthedollarsTeachingSystemOperator.Itcanbeusedtostoreinformationtransmissionandprocessingofteaching,allowingstudentstointeract,andstudentsEvaluationoftheteachingmedia.Multimediacoursewareisabrandnewareaofthe21stcenturyisthemostpopularoneofthetoptenindustries,Technologydevelopedveryquickly,aslightpause,itispossibletodate.Atthesametime,specialeducation,coursewareandeducationmustbereflectedCharacteristics.WillbeChina'sthrivingcomputer-aidededucationtothedevelopmentofpositivecontribution.Afteranalysis,thesoftwaretoMicrosoftWindowsXPasaplatform,usingMacromediaAuthorware7.02asamajordevelopmenttooltoAdobePhotoshop7.0.1,MacromediaFlashMXandothersoftwaretosupportopenThetool,andthenthroughvariousmediainformationonthecontinuouscollectionandimprovetheprocessing,toAuthorware7.02softwareprovidedbytheThevariousiconsandcontrolsbasedcoursewareinashorttimeframefromthebuilding.Then,theinitialframeworkhasbeencontinuouslyenrichedAndimproved,untilsatisfiedwiththeformationofaviablesoftware.[关键词]微机原理与接口技术课件软件教学[目录]一本课题的研究意义及目的...............6(一)设计课题的意义..................6(二)软件介绍....................6(三)Authorware7.0的十大新功能...........7(四)课题的设计目的..................8二研究现状及设计目标.................8(一)多媒体课件的特点.................8(二)现存问题及解决办法...............10(三)课件设计要达到的目标..............10三课件系统结构与模型.................11(一)系统结构流程图..................11(二)系统属性图...................12四设计过程......................14(一)程序设计过程..................14(二)媒体制作.....................15(三)框架内容的充实和完善...............15(四)子程序的使用..................16五程序设计时遇到的问题和解决的策略..........17(一)Authorware可执行文件运行问题.........17(二)打包过程中应注意的事项及常见的问题.......19(三)用Authorware7.0怎么导出来看不了!在Authorware7.0里面可以运行,该怎么办?.....................21(四)软件打包后因反复修改而产生的问题.......22六系统性能测试与分析................22(一)测试环境及测试条件...............22七软件制作过程中的体会................23(一)用了几种常见的软件...............23(二)微机原理是学习和掌握微机硬件知识和汇编语言程序设计的入门课程...........................23(三)美工设计....................24(四)几点道理....................24八结束语......................24参考文献.......................26一本课题的研究意义及目的(一)设计课题的意义19世纪,多媒体技术蓬勃发展,随之产生的多媒体产品(包括硬件和软件)也在不断地更新换代,逐渐改变着人们传统的生活和工作方式。20世纪末至21世纪初,多媒体进入教育领域,并给人们的教育观念带来了一场革命。以大容量、多信息和高效率为特征的多媒体教育正冲击着传统的教育模式,把图、文、声、像等各种多媒体信息引入课堂,已成为现代教育的必然。多媒体演示课件是多媒体教育发展到一定阶段的产物,也是目前多媒体教育改革的一个标志。利用多媒体演示课件,可以代替传统的黑板板书,而且还能把各种与教材有关的多媒体素材融合在演示课件中,在增加知识信息量的同时,大大提高了课堂的效率。在现阶段,课件是指利用媒体手段对课堂教学中的某个片段、某个重点或某个训练内容进行辅助教学的软件。它作为课堂教学的一部分,内容可深可浅,时间可长可短,制作时完全可以所教对象,有针对性的进行设计。本课件是专门针对《微型计算机原理于接口技术》(第二版)编写的一个综合性教学软件。首先,以直观生动的教学方式来使学生便于自学,在无法接受充分的面授辅导的情况下尽量创造良好学习环境和学习支持服务,利用更具有多元化和个性化的学习资源进行学习。(二)软件介绍Authorware是Macromedia公司推出的面向Web而且具有在线学习功能的可视化多媒体创作工具。它功能强大,能够将图像、声音、动画、文本及视频等多种素材融合到一起并进行合理的设计,最终形成富有表现力而且交互性很强的多媒体作品。其非常突出的特点是:流程式的程序构造方式。非凡的融合能力。丰富灵活的交互控制。随着Intemet的普及,网页、Flash和流媒体等得到了广泛应用。人们发现通过网页可以览书籍,通过流媒体可以观看名师授课,某些抽象的内容可以用Flash来表现,而且其形式生动,文件容量小。可是,网页、Flash、流媒体也有一定的局限性,如网页虽然易于浏览,但交互性能较差,媒体表现力不够;Flash对作品的设计技巧、艺术性方面要求较高;流媒体的交互性能也较差等。这些不足通过使用Authorware正好可以克服,因此,在多媒体制作领域Authorware以其特有的魅力而独领风骚。有效地利用Authorware提供的各种功能,来制作灵活生动的多媒体的操作步骤。主要内容包括:1Authorware的各种设计工具和图标。2图形,图像、文本对象的创建,编辑与应用。3程序执行过程中的等待方式,显示对象的擦除。4动画设计的方法。5各种交互控制的实现方法。6在程序中使用数字电影、声音和视频的方法。7实现判断分支结构的方法。8掌握一些相关软件。(三)Authorware7.0的十大新功能Macromedia近日发布了多媒体开发工具的最新版本Authorware7.0。新版本Authorware新增了Powerpoint文件导入、javascript支持、增强的LMS整合及MACOSX支持等新功能。1CommonMacromediaUserInterface采用Macromedia通用用户界面。2MicrosoftPowerPo
本文标题:基于Authorware7.02的《微机原理与接口技术》多媒体课件的设计与开发
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