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教学设计课题认识Flash动画授课日期教学目标1.了解动画的原理和动画技术的发展过程。2.了解Flash窗口中各组成部分的作用。3.学会制作简单的Flash动画。4.初步具备欣赏和制作Flash动画的能力。教材分析本节课是学习动画制作的第一节课,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘”感。由于绝大部分学生是第一次接触Flash,因此,本节课通过制作简单的动作补间动画来熟悉Flash界面,掌握部分常用操作,为后续深入学习打下良好的理论和操作基础。重点难点分析重点学会制作简单的Flash动画。难点制作补间动画。教学准备1、网络机房。2、Flash软件。3、LearnSitev信息学习平台。教学预设设计意图一、导入。1、播放“阿福的新衣(故事)”Flash作品导入引出Flash动画。2、介绍Flash都可以做些什么,激发学生兴趣。3、介绍这节课所要学习的内容。二、新授。1、动画的基本原理通过“手翻书”小动画介绍动画的基本原理——基于人的“视觉暂留”原理。2、认识Flash的窗口组成。与其它应用软件的窗口类似,Flash窗口中也有标题栏、菜单栏、等组成。Flash窗口专有的内容是工作区、舞台、工具箱、时间轴、面板等。(1)工作区:Flash窗口中间的白色区域,通常被称为舞台,舞台加上它周围的灰色区域称为工作区。(2)时间轴:Flash的时间轴由两部分组成,左侧是图层控制区,动画作品导入引出Flash动画,连续播放一组图片更直观地引出原理。课件展示更直观。右侧是帧控制区、分别用来管理动画的图层和帧。3、制作简单的动画。(1)双击桌面Flash图标,启动程序。(2)选择椭圆工具,笔触颜色设为无色,填充色为红色。(3按住Shift键在舞台左边拖动鼠标画一个圆。(4)选定圆,把它转换为图形元件。(5)单击第50帧,插入关键帧,把圆移到舞台右边。(6)单击第1帧,打开属性面板,选择补间——动画。(7)执行控制——播放(也可以按回车),观看动画效果。(8)把动画以“运动的圆”为文件名保存到D盘自己的文件夹中。(9)按CTRL+ENTER(回车)测试影片,生成SWF文件,提交作品。教师演示制作过程,学生练习制作,做完之后提交作品并帮助一下周围没做完的同学。(组长负责本组同学)三、小结演示学生作品,总结好出错的地方。四、随堂练习(两项学生自行选择)1、制作一个绿色矩形从屏幕右下角向左上角运动的补间动画。2、可观观看拓展延伸和Flash欣赏。加深对Flash各窗口和功能的了解。为后续课程做铺垫强化练习教学反思缺少与学生的互动,在讲课时没有给学生留下思考的时间,特别是动画原理的那段,讲得太快了。讲课时放慢节奏,一步步的来。充分利用小组长的作用。
本文标题:八下信息第一课《认识Flash动画》教案
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