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1主板上各种信号说明一、CPU接口信号说明1.A[31:3]#I/OAddress(地址总线)这组地址信号定义了CPU的最大内存寻址空间为4GB.在地址周期的第一个子周期中,这些Pin传输的是交易的地址,在地址周期的第二个子周期中,这些Pin传输的是这个交易的信息类型.2.A20M#IAdress-20Mask(地址位20屏蔽)此信号由ICH(南桥)输出至CPU的信号.它是让CPU在RealMode(真实模式)时仿真8086只有1MByte(1兆字节)地址空间,当超过1Mbyte位空间时A20M#为Low,A20被驱动为0而使地址自动折返到第一个1Mbyte地址空间上.3.ADS#I/OAddressStrobe(地址选通)当这个信号被宣称时说明在地址信号上的数据是有效的.在一个新的交易中,所有Bus上的信号都在监控ADS#是否有效,一但ADS#有效,它们将会作一些相应的动作,如:奇偶检查、协义检查、地址译码等操作.4.ADSTB[1:0]#I/OAddressStrobes这两个信号主要用于锁定A[31:3]#和REQ[4:0]#在它们的上升沿和下降沿.相应的ADSTB0#负责REQ[4:0]#和A[16:3]#,ADSTB1#负责A[31:17]#.5.AP[1:0]#I/OAddressParity(地址奇偶校验)这两个信号主要用对地址总线的数据进行奇偶校验.6.BCLK[1:0]IBusClock(总线时钟)2这两个Clock主要用于供应在HostBus上进行交易所需的Clock.7.BNR#I/OBlockNextRequest(下一块请求)这个信号主要用于宣称一个总线的延迟通过任一个总线代理,在这个期间,当前总线的拥有者不能做任何一个新的交易.8.BPRI#IBusPriorityRequest(总线优先权请求)这个信号主要用于对系统总线使用权的仲裁,它必须被连接到系统总线的适当Pin.当BPRI#有效时,所有其它的设备都要停止发出新的请求,除非这个请求正在被锁定.总线所有者要始终保持BPRI#为有效,直到所有的请求都完成才释放总线的控制权.9.BSEL[1:0]I/OBusSelect(总线选择)这两组信号主要用于选择CPU所需的频率,下表定义了所选的频率:10.D[63:0]#I/OData(数据总线)这些信号线是数据总线主要负责传输数据.它们提供了CPU与NB(北桥)之间64Bit的通道.只有当DRDY#为Low时,总在线的数据才为有效,否则视为无效数据.11.DBI[3:0]#I/ODataBusInversion(数据总线倒置)这些信号主要用于指示数据总线的极性,当数据总在线的数据反向时,这些信号应为Low.这四个信号每个各负责16个数据总线,见下表:12.DBSY#I/ODataBusBusy(数据总线忙)当总线拥有者在使用总线时,会驱动DBSY#为Low表示总线在忙.当DBSY#为High时,数据总线被释放.313.DP[3:0]#I/ODataParity(数据奇偶校验)这四个信号主要用于对数据总在线的数据进行奇偶校验.14.DRDY#I/ODataReady(数据准备)当DRDY#为Low时,指示当前数据总在线的数据是有效的,若为High时,则总在线的数据为无效.15.DSTBN[3:0]#I/ODataStrobeDatastrobeusedtolatchinD[63:0]#:16.DSTBP[3:0]#I/ODataStrobeDatastrobeusedtolatchinD[63:0]#:17.FERR#OFloatingPointError(浮点错误)这个信号为一CPU输出至ICH(南桥)的信号.当CPU内部浮点运算器发生一个不可遮蔽的浮点运算错误时,FERR#被CPU驱动为Low.18.GTLREFIGTLReference(GTL参考电压)这个信号用于设定GTLBus的参考电压,这个信号一般被设为Vcc电压的三分之二.19.IGNNE#IIgnoreNumericError(忽略数值错误)这个信号为一ICH输出至CPU的信号.当CPU出现浮点运算错误时需要此信号响应CPU.IGNNE#为Low时,CPU会忽略任何已发生但尚未处理的不可遮蔽的浮点运算错误.但若IGNNE#为High时,又有错误存在时,若下一个浮点指令是FINIT、FCLEX、FSAVE等浮点指令中之一时,CPU会继续执行这个浮点指令但若指令不是上述指令时CPU会停止执行而等待外部中断来处理这个错误.20.INIT#IInitialization(初始化)4这个信号为一由ICH输出至CPU的信号,与Reset功能上非常类似,但与Reset不同的是CPU内部L1Cache和浮点运算操作状态并没被无效化.但TLB(地址转换参考缓存器)与BTB(分歧地址缓存器)内数据则被无效化了.INIT#另一点与Reset不同的是CPU必须等到在指令与指令之间的空档才会被确认,而使CPU进入启始状态.21.INTRIProcessorInterrupt(可遮蔽式中断)这个信号为一由ICH输出对CPU提出中断要求的信号,外围设备需要处理数据时,对中断控制器提出中断要求,当CPU侦测到INTR为High时,CPU先完成正在执行的总线周期,然后才开始处理INTR中断要求.22.PROCHOT#I/OProcessorHot(CPU过温指示)当CPU的温度传感器侦测到CPU的温度超过它设定的最高度温度时,这个信号将会变Low,相应的CPU的温度控制电路就会动作.23.PWRGOODIPowerGood(电源OK)这个信号通常由ICH(南桥)发给CPU,来告诉CPU电源已OK,若这个信号没有供到CPU,CPU将不能动作.24.REQ[4:0]#I/OCommandRequest(命令请求)这些信号由CPU接到NB(北桥),当总线拥有者开始一个新的交易时,由它来定义交易的命令.25.RESET#IReset(重置信号)当Reset为High时CPU内部被重置到一个已知的状态并且开始从地址0FFFFFFF0H读取重置后的第一个指令.CPU内部的TLB(地址转换参考缓存器)、BTB(分歧地址缓存器)以及SDC(区段地址转换高速缓存)当重置发生时内部数据全部都变成无效.526.RS[2:0]#IResponseStatus(响应状态)这些信号由响应方来驱动,具体含义请看下表:27.STKOCC#OSocketOccupied(CPU插入)这个信号一般由CPU拉到地,在主机板上的作用主要是来告诉主机板CPU是不是第一次插入.若是第一次插入它会让你进CMOS对CPU进行重新设定.28.SMI#ISystemManagementInterrupt(系统管理中断)此信号为一由ICH输出至CPU的信号,当CPU侦测到SMI#为Low时,即进入SMM模式(系统管理模式)并到SMRAM(SystemManagementRAM)中读取SMI#处理程序,当CPU在SMM模式时NMI、INTR及SMI#中断信号都被遮蔽掉,必需等到CPU执行RSM(Resume)指令后SMI#、NMI及INTR中断信号才会被CPU认可.29.STPCLK#IStopClock(停止时钟)当CPU进入省电模式时,ICH(南桥)将发出这个信号给CPU,让它把它的Clock停止.28.TRDY#I/OTargetReady(目标准备)当TRDY#为Low时,表示目标已经准备好,可以接收数据.当为High时,Target没有准备好.29.VID[4:0]OVoltageID(电压识别)这些讯号主要用于设定CPU的工作电压,在主机板中这些信号必须被提升到最高3V.二、VGA接口信号说明1.HSYNCOCRTHorizontalSynchronization(水平同步信号)6这个信号主要提供CRT水平扫描的信号.2.VSYNCOCRTVerticalSynchronization(垂直同步信号)这个信号主要提供CRT垂直扫描的信号.3.REDOREDanalogvideooutput(红色模拟信号输出)这个信号主要为CRT提供红基色模拟视频信号.4.GREENOGreenanalogvideooutput(绿色模拟信号输出)这个信号主要为CRT提供绿基色模拟视频信号.5.BLUEOBlueanalogvideooutput(蓝色模拟信号输出)这个信号主要为CRT提供蓝基色模拟视频信号.6.REFSETIResistorSet(电阻设置)这个信号将会连接一颗电阻到地,主要用于内部颜色调色板DAC.这颗电阻的阻值一般为169奥姆,精度为1%.7.DDCA_CLKI/OAnalogDDCClock这个信号连接NB(北桥)与显示器,这个Clock属于I²C接口,它与DDCA_DATA组合使用,用于读取显示器的数据.8.DDCA_DATAI/OAnalogDDCClock这个信号连接NB(北桥)与显示器,这个Data与Clock一样也属于I²C接口,它与DDCA_CLK组合使用,用于读取显示器的数据.三、AGP接口信号说明1.GPIPE#I/OPipelinedRead(流水线读)这个信号由当前的Master来执行,它可以使用在AGP2.0模式,但不能在AGP3.0的规范使用.在AGP3.0的规范中这个信号由DBI_HI(DynamicBusInversionHI)代替.72.GSBA[7:0]ISidebandAddress(边带地址)这组信号提供了一个附加的总线去传输地址和命令从AGPMaster(显示卡)到GMCH(北桥).3.GRBF#IReadBufferFull(读缓存区满)这个信号说明Master是否可以接受先前以低优先权请求的要读取的数据.当RBF#为Low时,中裁器将停止以低优先权去读取数据到Master.4.GWBF#IWriteBufferFull(写缓存区满)这个信号说明Master是否可以准备接受从核心控制器的快写数据.当WBF#为Low时,中裁器将停止这个快写数据的交易.5.ST[2:0]OStatusBus(总线状态)这组信号有三BIT,可以组成八组,每组分别表示当前总线的状态.6.ADSTB0I/OADBusStrobe0(地址数据总线选通)这个信号可以提供2X的时序为AGP,它负责总线AD[15:0].7.ADSTB0#I/OADBusStrobe0(地址数据总线选通)这个信号可以提供4X的时序为AGP,它负责总线AD[15:0].8.ADSTB1I/OADBusStrobe1(地址数据总线选通)这个信号可以提供2X的时序为AGP,它负责总线AD[31:16].9.ADSTB1#I/OADBusStrobe1(地址数据总线选通)这个信号可以提供4X的时序为AGP,它负责线总AD[31:16].10.SB_STBISideBandStrobe(SideBand选通)这个信号主要为SBA[7:0]提供时序,它总是由AGPMaster驱动.11.SB_STB#ISideBandStrobe(SideBand选通)8这个信号为SBA[7:0]提供时序只在AGP4X模式,它总是由AGPMaster驱动.12.CLKOCLOCK(频率)为AGP和PCI控制信号提供参考时序.13.PME#PowerManagementEvent(电源管理事件)这个信号在AGP协议中不使用,但是它用在PCI协议中由操作系统来管理.关于PME#的详细定义请参加PCI协议规范.14.TYPEDET#TypeDetect(类型检查)从AGP发展来看,有1X、2X、4X和8X四种模式,每种模式所使用的电压也不尽相同,那AGP控制器怎么知到你插的是什么样的显卡呢?就是通过这个信号来告诉AGPControl的.用这个信号来设定当前显卡所需的电压.15.FRAME#I/OFrame(周期框
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