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巢湖学院计算机系《计算机网络》(第五版、谢希仁)课后习题答案江家宝第一次....................................................1第二次....................................................2第三次....................................................2第四次....................................................3第五次....................................................3第六次....................................................4第七次....................................................5第八次....................................................6第九次....................................................7第十次....................................................8第十一次..................................................9第十二次..................................................9第十三次................................................10第十四次................................................11第十五次................................................12第一章概述1第一次1-11、解:总时延D表达式,分组交换时延为:D=kd+(x/p)*((p+h)/b)+(k-1)*(p+h)/bD对p求导后,令其值等于0,求得p=[(xh)/(k-1)]^0.51-17、解:⑴.发送时延:ts=107/105=100s;传播时延tp=106/(2×108)=0.005s⑵.发送时延:ts=103/109=1µs;传播时延:tp=106/(2×108)=0.005s结论:若数据长度大而发送速率低,则在总的时延中,发送时延往往大于传播时延。但若数据长度短而发送速率高,则传播时延就可能是总时延中的主要成分。1-18(1)1Mb/s:传播时延=0.1/(2×108)=5×10-10;比特数=5×10-10×1×106=5×10-4;1Gb/s:比特数=5×10-10×1×109=0.5;(2)1Mb/s:传播时延=100/(2×108)=5×10-7;比特数=5×10-7×1×106=5×10-1;1Gb/s:比特数=5×10-7×1×109=5×102;(3)1Mb/s:传播时延=100000/(2×108)=5×10-4;比特数=5×10-4×1×106=5×1021Gb/s:比特数=5×10-4×1×109=5×105(4)1Mb/s:传播时延=5000000/(2×108)=2.5×10-2;比特数=2.5×10-2×1×106=5×1041Gb/s:比特数=2.5×10-2×1×109=5×1071-19、解:(1)100/(100+20+20+18)=63.3%;(2)1000/(1000+20+20+18)=94.5%;1-21、解:⑴.网络协议:为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定。由以下三个要素组成:①.语法:即数据与控制信息的结构或格式。②.语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。③.同步:即事件实现顺序的详细说明。协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务,而要实现本层协议,还需要使用下面一层提供服务。⑵.协议和服务的概念的区分:①.协议的实现保证了能够向上一层提供服务。本层的服务用户只能看见服务而无法看见下面的协议。下面的协议对上面的服务用户是透明的。②.协议是“水平的”,即协议是控制两个对等实体进行通信的规则。但服务是“垂直的”,即服务是由下层通过层间接口向上层提供的。上层使用所提供的服务必须与下层交换一些命令,这些命令在OSI中称为服务原语。1-26、解:①.实体(entity):表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。②.协议:是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。③.客户(client)和服务器(server):都是指通信中所涉及的两个应用进程。客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。④.客户服务器方式:所描述的是进程之间服务和被服务的关系。⑤.协议栈:指计算机网络体系结构采用分层模型后,每层的主要功能由对等层协议的运行来实现,因而每层可用一些主要协议来表征,几个层次画在一起很像一个栈的结构.⑥.对等层:在网络体系结构中,通信双方实现同样功能的层.⑦.协议数据单元:对等层实体进行信息交换的数据单位.⑧.服务访问点:在同一系统中相邻两层的实体进行交互(即交换信息)的地方.服务访问点SAP是一个抽象的概念,它实体上就是一个逻辑接口.巢湖学院计算机系《计算机网络》(第五版、谢希仁)课后习题答案江家宝2第二次2-06解:⑴.码元传输速率受奈氏准则的限制,信息传输速率受香农公式的限制;⑵.信噪比不能任意提高;⑶.香农公式在数据通信中的意义是:只要信息传输速率低于信道的极限传信率,就可实现无差传输。⑷.“比特/每秒”和“码元/每秒”有何区别:比特/s是信息传输速率的单位;而码元传输速率也称为调制速率、波形速率或符号速率。一个码元不一定对应于一个比特。2-07解:C=R*Log216=20000b/s*4=80000b/s2-08解:)/1(2logNSWC;W=3khz,C=64khz;S/N=64.2dB是信噪比要求很高的信源2-09解:)/1(2logNSWC;;12//WCNS;121/3100/35000NS;122/)3100/()350006.1(NS1001/2/NSNS信噪比应增大到约100倍;又)2/*101(2)3/1(23loglogNSNSWWC;最大信息速率再增加%5.18%100*223CCC如果在此基础上将信噪比S/N再增大到10倍,最大信息通率只能再增加18.5%左右第三次2-11解:⑴.使用这种双绞线的链路的工作距离为=20/0.7km=28.6km⑵.衰减应降低到20/100=0.2db2-12解:V=L*F;F=V/L得B=F2-F1=V/L1-V/L21200nm到1400nm:带宽=23.8THZ1400nm到1600nm:带宽=17.86THZ2-16解:S·A=(+1-1+3+1-1+3+1+1)/8=1,A发送1;S·B=(+1-1-3-1-1-3+1-1)/8=-1,B发送0;S·C=(+1+1+3+1-1-3-1-1)/8=0,C无发送;S·D=(+1+1+3-1+1+3+1-1)/8=1,D发送1;2-17解:⑴.xDSL技术就是用数字技术对现有的模拟电话用户线进行改造,使它能够承载宽带业务。成本低,易实现,但带宽和质量差异性大。⑵.HFC网的最大的优点具有很宽的频带,并且能够利用已经有相当大的覆盖面的有线电视网。要将现有的450MHz单向传输的有线电视网络改造为750MHz双向传输的HFC网需要相当的资金和时间。⑶.FTTx(光纤到……)这里字母x可代表不同意思。可提供最好的带宽和质量、但现阶段线路和工程成本太大。第六章应用层3第四次3-01、解:⑴.数据链路与链路的区别数据链路出链路外,还必须有一些必要的规程来控制数据的传输,因此,数据链路比链路多了实现通信规程所需要的硬件和软件。⑵.“电路接通了”与”数据链路接通了”的区别“电路接通了”表示链路两端的结点交换机已经开机,物理连接已经能够传送比特流了,但是,数据传输并不可靠,在物理连接基础上,再建立数据链路连接,才是“数据链路接通了”,此后,由于数据链路连接具有检测、确认和重传功能,才使不太可靠的物理链路变成可靠的数据链路,进行可靠的数据传输当数据链路断开连接时,物理电路连接不一定跟着断开连接。3-03、解:⑴.适配器(即网卡)来实现数据链路层和物理层这两层的协议的硬件和软件⑵.网络适配器工作在TCP/IP协议中的网络接口层(OSI中的数据链里层和物理层)3-06、解:⑴.PPP协议的主要特点①.简单;②.提供不可靠的数据报服务;③.检错,无纠错;④.不使用序号和确认机制;⑤.地址字段A只置为0xFF。地址字段实际上并不起作用;⑥.控制字段C通常置为0x03;⑵.PPP是面向字节的;当PPP用在同步传输链路时,协议规定采用硬件来完成比特填充(和HDLC的做法一样),当PPP用在异步传输时,就使用一种特殊的字符填充法;⑶.PPP适用于线路质量不太差的情况下;⑷.PPP没有帧编号和确认机制;3-07、解:⑴.作二进制除法,11010110110000÷10011得余数1110,添加的检验序列是1110.⑵.③.作二进制除法,两种错误均可发现⑷.仅仅采用了CRC检验,缺重传机制,数据链路层的传输还不是可靠的传输。3-09、解:透明传输问题(字节填充)引入转义字符7DH;①.若信息字段出现7EH,则将其转化成7DH5EH;②.若信息字段出现7DH,则将其转化成7DH5DH;③.若出现ASCII码的控制字符(即值小于20H的字符),则在该字符前加入7DH,同时将该字符与20H异或;④.若PPP协议用在同步光纤网SONET和同步数字系列SDH的链路时,使用同步传输(一连串的比特连续传送),这时PPP协议采用零比特填充方法来实现透明传输;零比特填充只要发现5个连续的1,立即在后面插入一个0;一个PPP帧的数据部分7D5EFE277D5D7D5D657D5E的真正的数据是:7EFE277D7D657D3-10、解:同上;0110111111111100经过零比特填充后变成0110111110111110000001110111110111110110删除发送端加入的零比特后变成00011101111111111110第五次3-14、解:⑴.常用的局域网的网络拓扑有星形网,总线网,环形网,树形网;⑵.现在最流行的拓扑结构是星形网⑶.当时很可靠的星形拓扑结构较贵,人们都认为无源的总线结构更加可靠,但实践证明,连接有大量站点的总线式以太网很容易出现故障,而现在专用的ASIC芯片的使用可以讲星形结构的集线器做的非常可靠,因此现在的以太网一般都使用星形结构的拓扑。3-15、解:⑴.DIXEthernetV2标准的局域网叫传统以太网;巢湖学院计算机系《计算机网络》(第五版、谢希仁)课后习题答案江家宝4⑵.以太网两个主要标准是DIXEthernetV2标准与IEEE的802.3标准;3-20、解:对于1km电缆,单程传播时间为1/200000=5微秒,来回路程传播时间为10微秒,为了能够按照CSMA/CD工作,最小帧的发射时间不能小于10微秒,以1Gb/s速率工作,10微秒可以发送的比特数等于10*10-6/1*10-9=10000,因此,最短帧是10000位或1250字节;第六次3-22、解:对于10mb/s的以太网,以太网把争用期定为51.2微秒,要退后100个争用期,等待时间是51.2(微秒)*100=5.12ms;对于100mb/s的以太网,以太网把争用期定为5.12微秒,要退后100个争用期,等待时间是5.12(微秒)*100=512微秒;3-24、解:设在t=0时A开始发送,在t=(64+
本文标题:《网络》_作业答案
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