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1华中师范大学成人专科学年第二学期《Flash动画制作》试卷(B卷)考试时间:90分钟闭卷任课老师:班级:学号:姓名:成绩:一、填空题(共10分,每小题1分)1、在按钮的四个状态中,如果只有最后一帧有内容,可做__________按钮。2、在Flash8中,打开库面板的快捷键是__________。3、插入关键帧的快捷键是__________。4、按__________组合键可以测试影片。5、Flash8的源文件格式是__________。6、将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是__________。7、元件包括图形,按钮和__________。8、Flash8共有五种动画类型,分别是逐帧动画、形变动画、运动动画、__________和脚本动画。9、按住__________键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆。10、Alpha值为__________时,实例完全透明。二、单选题:(每题2分共40分)1、下面哪项是Flash8新增的功能。()A、可以导入mp3格式的声音文件B、可以导入视频格式C、增加了层文件夹D、增添了滤镜功能2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、图形元件是只含一帧的静止对象3、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以使电影的播放速度加快装订线2D、以上都是4、以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件6、以下哪种层不属于FLASH层()A、普通层B、遮罩层C、背景层D、引导层7、在制作引导线动画时,下列哪些工具不能当路径使用()A、铅笔B、线条C、椭圆、矩形或刷子工具D、矩形8、在Flash8中,当我们要打开另一个动画中的库的资料时,应该如何操作()A、打开文件菜单下的作为库打开命令(或按Ctrl+Shift+O键)B、打开插入菜单下的作为库打开命令(或按Ctrl+Shift+O键)C、打开文件菜单下的打开命令(或按Ctrl+Shift+O键)D、打开修改菜单下的作为库打开命令(或按Ctrl+Shift+O键)9、在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义()A、动画制作成功,并且可以正常播放B、动画制作不成功,一定不能正常播放C、动画制作不成功,但也有可能正常播放D、以上答案都不正确10、制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是()A、绿色B、紫色C、粉红色D、黄色11、在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用()A、有效点击范围B、隐形按钮C、鼠标点击后的状态D、鼠标点击可发出声音12、在Flash8中,动作面板按什么快捷键能迅速的打开()A、F5B、F3C、F7D、F913、将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令()A、gotoAndPlayB、GotoAndStopC、StopD、Play14、以下哪种不属于FLASH的应用范围()A、动画B、交互媒体C、矢量图形D、多媒体光盘315、如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:A、位图B、元件C、文本D、声音16、引导层动画中,要求引导层是什么样的对象()A、位图B、闭合的矢量路径C、文本D、开放的矢量路径17、是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。()A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑元件D、字体18、FLASH动画是一种()A、流式动画B、GIF动画C、AVI动画D、FLC动画19、下列哪一种文件格式FLASH8不能生成()A、GIFB、AVIC、MOVD、FLC20、运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是:()A、自动B、无C、顺时针D、逆时针三、判断题(共10分,每小题1分)1、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。()2、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。()3、舞台上的所有对象都是可以用橡皮擦擦除的()4、Flash8中,动画采用的是流式播放技术,这在一定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题()5、选择当前场景中的位图图像,单击“修改”菜单分离命令,可将位图转变为矢量图()6、图形元件可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段()7、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash8中。()8、在256色环境中,可以使用Flash8进行创作。()9、在Flash8中,要绘制矩形,可以使用的线绘制()10、在Flash8中,影片的默认播放速度是15帧/秒()四、简答题(共20分,每小题5分)1、FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同42、一般情况下,线条是不可以出现在遮罩层里的,但若一定要将线条放置在遮罩层里,如何操作?3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分为哪三个种类?各有什么特点?4、谈谈你对Flash创作的认识和体会。5以下为本试卷的参考答案一、填空题(共10分,每小题1分)1、在按钮的四个状态中,如果只有最后一帧有内容,可做隐形按钮。2、在Flash8中,打开库面板的快捷键是F11或Ctrl。3、插入关键帧的快捷键是F6。4、按Ctrl+Enter组合键可以测试影片。5、Flash8的源文件格式是.fla。6、将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是Ctrl+shift+v。7、元件包括图形,按钮和影片剪辑。8、Flash8共有五种动画类型,分别是逐帧动画,形变动画,运动动画,遮罩动画和脚本动画。9、按住Shift键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆。10、Alpha值为0时,实例完全透明。二、单选题:(每题2分共40分)1、下面哪项是Flash8新增的功能。(D)A、可以导入mp3格式的声音文件B、可以导入视频格式C、增加了层文件夹D、增添了滤镜功能2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(D)A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、图形元件是只含一帧的静止对象3、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(D)A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化6B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以使电影的播放速度加快D、以上都是4、以下哪些操作不可以直接编辑元件(D)A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件(A)A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件6、以下哪种层不属于FLASH层(C)A、普通层B、遮罩层C、背景层D、引导层7、在制作引导线动画时,下列哪些工具不能当路径使用(C)A、铅笔B、线条C、椭圆、矩形或刷子工具D、矩形8、在Flash8中,当我们要打开另一个动画中的库的资料时,应该如何操作(A)A、打开文件菜单下的作为库打开命令(或按Ctrl+Shift+O键)B、打开插入菜单下的作为库打开命令(或按Ctrl+Shift+O键)C、打开文件菜单下的打开命令(或按Ctrl+Shift+O键)D、打开修改菜单下的作为库打开命令(或按Ctrl+Shift+O键)9、在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义(B)A、动画制作成功,并且可以正常播放B、动画制作不成功,一定不能正常播放C、动画制作不成功,但也有可能正常播放D、以上答案都不正确10、制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是(B)A、绿色B、紫色C、粉红色D、黄色11、在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用(B)A、有效点击范围B、隐形按钮C、鼠标点击后的状态D、鼠标点击可发出声音712、在Flash8中,动作面板按什么快捷键能迅速的打开(D)A、F5B、F3C、F7D、F913、将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令(B)A、gotoAndPlayB、GotoAndStopC、StopD、Play14、以下哪种不属于FLASH的应用范围(C)A、动画B、交互媒体C、矢量图形D、多媒体光盘15、如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:A、位图B、元件C、文本D、声音16、引导层动画中,要求引导层是什么样的对象(D)A、位图B、闭合的矢量路径C、文本D、开放的矢量路径17、是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。(C)A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑元件D、字体18、FLASH动画是一种(A)A、流式动画B、GIF动画C、AVI动画D、FLC动画19、下列哪一种文件格式FLASH8不能生成(D)A、GIFB、AVIC、MOVD、FLC20、运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是:(A)A、自动B、无C、顺时针D、逆时针三、判断题(共10分,每小题1分)1、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。(√)2、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。(×)3、舞台上的所有对象都是可以用橡皮擦擦除的(×)4、Flash8中,动画采用的是流式播放技术,这在一定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题(√)5、选择当前场景中的位图图像,单击“修改”菜单分离命令,可将位图转变为矢量图(×)6、图形元件可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段(×)7、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash8中。(√)88、在256色环境中,可以使用Flash8进行创作。(√)9、在Flash8中,要绘制矩形,可以使用的线绘制(√)10、在Flash8中,影片的默认播放速度是15帧/秒(×)四、简答题(共20分,每小题5分)1、FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同答:影片剪辑是一段独立于主场景的动画,可循环播放。图形元件是只含一帧的静止对象,是制作动画的基本元素之一。2、一般情况下,线条是不可以出现在遮罩层里的,但若一定要将线条放置在遮罩层里,如何操作?答:可以选中线条——修改——形状——将线条转换为填充。3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分为哪三个种类?各有什么特点?答:(1)元件是FLASH中创建的图形、按钮和影片剪辑,只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用。(2)可以无穷的被复制;可以显著地减小文件的大小;可以实现交互功能(3)元件分为图形,按钮,影片剪辑图形是只含一帧的静止图片,是制作动画的基本元素之一按钮是用于响应鼠标的交互功能影片剪辑是一段独立于主场景的小动画,可以循环播放。4、谈谈你对Flash创作的认识和体会略9
本文标题:《Flash动画制作》试卷B及参考答案
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