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pureMVC简单示例及其原理讲解——开篇pureMVC简单示例及其原理讲解(用户的添加与删除)——开篇pureMVC是一个MVC框架,皆在最大限度的减少MVC间的耦合性。本人刚刚接触pureMVC时感到一头雾水,不知从何入手,也不知道从何学习。好在本人有耐性且能看懂英文技术文档,面向对象的编程能力也比较扎实。在这种背景下,终于悟出了pureMVC的原理,能够使用pureMVC进行开发。如果把pureMVC的领悟境界分为若干,我是处于最低境界(潜力很大啊)。好,闲话不说,言归正传。本示例是在理解了官方示例EmployeeAdmin示例的基础之上的简化版,用意是为了更好的理解pureMVC。界面:图片上部控件用于添加用户,下部控件用户显示用户信息和删除已添加的用户【图1】首先:pureMVC既然是MVC(Model、View、Controller)框架,那你就必须要记住pureMVC中的四个主要结构类:Proxy(相当于Model)Mediator(相当于View)Command(相当于Controller)Facade(管理Proxy、Mediator和Command的东西)也许上面小括号中的话说的不严谨,在本示例中MVC是这样划分的:1.Model:由VO(ValueObject,即值对象)和Proxy组成;2.Mediator:由图1中的两个MXML文件及其对应的Mediator组成;3.Command:由一个MacroCommand和若干个SimpleCommand组成;4.Facade:即ApplicationFacade;5.启动页:MyPureMVCDemo.mxml文件。整个示例由以上五个部分组成。具体如图2所示。【图2】这里关于3和4要做一下解释。pureMVC中的Command分为两种:多命令和单一命令,即MacroCommand和SimpleCommand。MacroCommand中通过addSubCommand(SimpleCommandName)来加入子命令,两个Command中的方法都需要被重写override,此外还需要通过facade.registerCommand(...)注册命令。也许这段话我说的不清楚,你只要记住pureMVC框架包含这五个部分就可以了,咱们往下看吧!基于PureMVC的一个FlexMP3播放器分析做Flex做久了做大了,就会觉得之前写的的Flex代码开始有点乱,哪怕你写的规范了,但总觉得结构松散,维护不方便,相信很多人刚开始做Flex的时候,都是想到什么功能,就写什么功能,或者有些好点的,就先画了个大体的流程图之类的,因为现在Flex普及得还不够,很多人做Flex也是试探阶段,不敢用作商业项目或其它大项目,只会用来试水技术层面的,所以都是做些小应用的多,就会忽略了设计一个比较好的框架来开发。所以Flex的开发框架就应运而生了。目前,好的Flex开发框架还不多,官方有个Cairngorm的框架,可能有些人会说这个框架有点复杂,其实不然,对比起Ruby的Rails,Java的Struts,Spring之类的开发框架,就显得简单得多了。只要清楚了解要MVC的概念,就会对这些框架并不陌生,但是今天的主角不是Cairngorm,而是另一个Flex框架PureMVC,如果说Cairngorm复杂的话,那么PureMVC就显得简单多了,PureMVC比较轻盈,核心也只有十来个类,是一个轻量级的Flex框架,但PureMVC的通用性还是比较广的,有PHP的,有Java的有Python的。可能直接说框架的使用会比较抽象,那么就由一个实例来开始讲解吧,就用一个PureMVC做的一个MP3播放器。先来看看PureMVC的结构图:在图中,Facade,Model,View,Controller都是PureMVC的四个核心类,都是单例模式的,用户无需操作那Model,View,Controller类,而用户只需要操作Facade就够了,Facade类用来管理其它的三个单例类,顾名思义,那三个类都是分别对应MVC模式的那三个元素,Facade也是个单例,它负责创建,激活,调用其它的三个类,管理MVC各屋的生命周期。而我们看看Model类,又细分了一个Proxy类出来,我们称其为代理吧,就是对数据模型的一个代理,负责访问我们的数据对象(DataObject)也就是Cairngorm中的ValueObject,其实都是同一个概念。而类结构上,对数据操作的代理Proxy类就只有一个,但可以从我们的应用上又分为LocalProxy,RemoteProxy,其实都只是Proxy,只是根据用户的应用的不同,在Proxy里面实现不同的功能而已,比如如果你操作本地数据(内存中的数据,并非本地操作系统的文件),你可以写一些VO的getter/setter直接操作数据,而如果是Remote的数据的话,你可以在Proxy类里定义一些HttpService,URLLoader,WebService等等的访问远程数据的API,之后将获取到的远程数据放在VO中。在Controller类里分出一个叫Command的类来,直接翻译的话,就是“命令”类,通常这些类都是用来处理一些业务流程,某些算法操作等等的操作。比如现在用户单击了“获取数据”的按钮,程序将从Proxy类里访问服务器,服务器返回数据之后,那些都是程序看得懂的数据,比如是XML,而如果数据结构比较复杂,你不可能直接将数据显示给用户看吧?那就将解析这些数据的工作交给Command来做,比如写一个ParseCommand的类,将获得的XML数据传递给该Command,在Command里进行数据的过滤,排列,整理等等的功能。再将组积好后数据交给Mediator来进行显示,而Mediator,就是下面我们要说的。在View类里分出一个Mediator的类,该类是用来对ViewComponent操作的,我们暂且叫它“中介类”吧,为什么叫“中介”呢?其实就是用户界面(UI)与程序结构逻辑之间的中介,因为用户在界面上的操作,比如Button的Click事件不是直接反映到Command或者Proxy类上的,而是反映给Mediator类,在Mediator里作一些简单处理,比如验证合法性,触发其它ViewComponent的状态等,在这里也会将用户的数据封装在VO里面,再交由Command或Proxy来进一步处理。基本上Mediator只对用户的操作或用户提交的数据进行封装并简单预处理,而业务逻辑,存储服务的就应交给Command和Proxy来做,这样MVC分工好,使得程序结构比较严紧,可读性强,实现松耦合。当你改变了UI时,只需要对Mediator进行相应的改变就行了,而你改变了业务的逻辑与算法之类的话,也相应的改变Command就可以了,对其它模块的影响不大。在上面这个图中,没有列出来的一个很重的类,就是Notification类,这个类为什么十分重要,可以说也是PureMVC的润滑剂,因为他是连接MVC各大部分的一个消息机制,就像是Cairngome里面的CairngomeEvent与FrontController,为了实现更好的松耦合,就是靠这个消息机制,因为各大部分中,很少直接的引用调用,而是以“发消息”(或者说是通知吧)来相互数据交流与通讯,这里是很好的使用了“观察者模式”,因此,在某一部分改变的处理逻辑的话,只是它所发送的消息没有改变,或者所侦听的消息没有改变,那么就不会影响到其它部分。另外要注意几点,Command类是短生命周期的,也就是说,当有消息通知需要用到该Command进行处理时,Facade就会创建这个Command类,并将数据传入Command里面进行处理,当处理完成后,其生命周期就会结束,所以不要将一些长生命周期的数据存放在Command里,比如不要将一些状态数据信息存放在Command里面。还有就是Proxy类只会发送“消息”(通知),而不会接收任何消息,而Mediator与Command则可以发送与接收,所以你不能直接发消息通知Proxy去加载数据,而是通过引用Proxy的实例调用相关的函数。理论就说了一大堆了,我们来看看那个MP3播放器实例吧!我们先来看看主程序的代码,PureMVC的入口点:1?xmlversion=1.0encoding=utf-8?2mx:Applicationxmlns:mx=:view=com.jiangzone.flex.pureplayer.view.ui.*4verticalGap=25layout=verticalcreationComplete=fadace.startup(this)6backgroundColor=0x4444447mx:Style8//这里的CSS代码略去9/mx:Style1011mx:Script12![CDATA[13importcom.jiangzone.flex.pureplayer.ApplicationFacade;1415privatevarfadace:ApplicationFacade=ApplicationFacade.getInstance();1617]]18/mx:Script19mx:Boxwidth=13120view:ProgressBoardid=progressBoard/21view:ControlBoardid=controlBoard/22view:SongListBoardid=songListBoard/23/mx:Box2425/mx:Application从上面代码我们看到,定义了一个facade这个就是Facade的一个实例,而ApplicationFacade是继承自Facade类的,这个就是PureMVC的整个架构的控制管理类,因为Facade是一个单例,所以不能直接new的,所以在ApplicationFacade里面定义了一个静态方法来获取它的实例。在程序的createComplete事实触发的时候,我们就调用facade.startup(this)这个方法,意思就是启动整个框架。这里的代码都比较简单,我们再来看看ApplicationFacade的代码:1packagecom.jiangzone.flex.pureplayer2{3importorg.puremvc.as3.interfaces.IFacade;4importorg.puremvc.as3.patterns.facade.Facade;5importorg.puremvc.as3.patterns.observer.Notification;67importcom.jiangzone.flex.pureplayer.controller.StartupCommand;89publicclassApplicationFacadeextendsFacadeimplementsIFacade10{11//Notificationnameconstants12publicstaticconstSTARTUP:String=startup;131415/**16*SingletonApplicationFacadeFactoryMethod17*/18publicstaticfunctiongetInstance():ApplicationFacade{19if(instance==null)instance=newApplicationFacade();20returninstanceasApplicationFacade;21}2223/**24*Starttheapplication25*/26publicfunctionstartup(app:Object):void27{28sendNotification(STARTU
本文标题:PureMVC教程
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