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第六章第1、2讲可视化编程程序设计语言与程序设计人们想用计算机解决一个问题,必须事先设计好计算机处理信息的步骤,把这些步骤用计算机能够识别的指令编写出来并送入计算机执行,计算机才能按照人的意图完成指定的工作。我们把计算机能执行的指令序列称为程序,而编写程序的过程称为程序设计。人与计算机交流使用的是“程序设计语言”。同人类语言一样,程序设计语言也是由字、词和语法规则构成的一个系统。从计算机执行的角度来看,程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言3种。VisualBasic简介要介绍VisualBasic,不能不提到BASIC语言。BASIC是英文Beginner’sAll-purposeSymbolicInstructionCode(初学者通用符号指令代码)的缩写,它是专门为初学者设计的高级语言。VisualBasic是Microsoft公司于1991年推出的基于窗口的可视化程序设计语言。“Visual”是“可视化的”、“形象化的”的意思。VisualBasic的语法与BASIC语言的语法基本相同,因此VisualBasic也具有易学易用的特点,此外它还提供了一套可视化设计工具,大大简化了Windows程序界面的设计工作,同时其编程系统采用了面向对象、事件驱动机制,与传统BASIC有很大的不同。目前VisualBasic的最新版本是VisualBasic6.0(简称VB6.0),其功能十分强大,应用VisualBasic可以方便地完成从小的应用程序,到大型的数据库管理系统、多媒体信息处理、功能强大的Internet应用程序等各项任务。可视化(Visual)编程VisualBasic是一种基于Basic的可视化程序设计语言。用户利用开发工具提供的各种控件对象,直接在屏幕上拖放、调整、设置,完成图形用户界面(GUI)的设计,再面向对象编写代码,实现应用程序的开发。可视化编程具有“所见即所得”、面向对象、开发效率高等特点。面向对象程序设计VisualBasic是采用面向对象的程序设计方法(OOP).程序设计分类(1)过程化程序设计Qbasic、C、Pascal等(2)面向对象程序设计C++、Java、VB等对象和类1.对象指现实世界中的实体。如一个人、一辆汽车、一台电脑、一份报表等。每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。例如人具有身高、体重等特征,具有行走、说话等行为,外界作用在人对象上的各种活动,如下雨等。92.类的概念在现实中,许多对象具有相似的性质,执行相同的操作,称之为同一类对象。类是对同一种对象的集合与抽象。如人类是“人”的抽象。类是创建对象实例的模板,对象则是类的一个实例。类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。3.VB中的类和对象VB中对象是软件运行的基本实体,是VB应用程序的基本单元。VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。例如:工具箱内的TextBox是类(它确定了TextBox的属性、方法和事件),窗体上显示的是两个TextBox对象。Text对象TextBox类VB中常用的对象是控件。此外,VB还提供了系统对象:打印机(Printer)、剪贴板(Clipboard)、屏幕(Screen)和应用程序(App)等。窗体是个特例,它既是类也是对象。当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。属性、事件和方法构成对象的三要素。1.属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)例如:控件名称、文本、大小等属性。对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值例如:Command1.Caption=确定注意:若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。对象的属性、事件和方法(1)事件:发生在对象上的事情,是预先定义好的可被对象识别的动作。同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应:2.事件教师_铃声()讲课EndSub学生_铃声()听讲EndSubVB为对象预先定义了一系列的事件。例如,单击Click、获取焦点GotFocus、按下键盘KeyPress等其他人员_铃声()可不于响应EndSub(2)事件过程:应用程序处理事件的步骤。应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。事件过程的形式如下:PrivateSub对象名_事件([参数])…事件过程代码EndSub例:单击按钮,使Text1的字体为20磅。PrivateSubCommand1_Click()Text1.FontSize=20EndSub一个动作可能同时发生多个事件。例如单击鼠标同时发生了Click、MouseDown、MouseUp事件。编程时,只要对需要的事件过程编写代码。注意:在代码窗,自动产生事件过程的模板,不要修改模板的内容,只需键入过程的代码。程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操作,这就是事件驱动程序设计方式。VB程序的执行步骤如下:①启动应用程序,装载和显示窗体;②窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生;③事件发生时,执行对应的事件过程;④重复执行步骤②和③。(3)事件驱动3.方法面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数,称为方法。方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对象方法的调用格式为:[对象.]方法[参数名表]若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。例如:Text1.SetFocus此语句使Text1控件获得焦点,光标在本文框内闪烁。VisualBasic有三种版本学习版:包括所有的内部控件以及网格、选项卡和数据绑定控件。专业版:为专业编程人员提供了一整套功能完备的开发工具。包括了学习版的全部功能以及ActiveX控件等部件。企业版:包括专业版的全部功能以及BackOffice工具。学习版专业版企业版VisualBasic版本三、启动VisualBasic步骤:1.单击任务条上的“启动”。2.选择“程序”,接着选取“MicrosoftVisualBasic6.0中文版”。3.双击VisualBasic6.0的快捷键图标。4.使用“Windows资源管理器”寻找VisualBasic可执行文件。1.3VisualBasic6.0的集成开发环境菜单栏工具栏代码窗口工具箱窗体窗口立即窗口监视窗口工程窗口属性窗口布局窗口1.主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序。2.窗体(Form)设计窗口窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2,...。应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别窗体名窗体文件名3.代码(code)窗口在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。4.属性(properties)窗口属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在VisualBasic6.0设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块。其中工程文件(以.vbp为扩展名)包含窗体文件(.frm)、程序模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)5.工程资源管理器(projectexpror)窗口工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有21个常用“部件”6.工具箱(ToolBox)窗口窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。7.窗体布局窗口面向对象的可视化程序设计。事件驱动的程序设计和运行机制。易学易用的应用程序集成开发环境。结构化的程序设计语言。强大的数据库访问功能。支持DDE、DLL、OLE等技术。完备的联机帮助功能。VisualBasic的功能与特点
本文标题:VB应用程序的开发过程
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