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免费学习咨询QQ:509457740目录第一章概述1.1solidworks的特点1.2solidworks基本界面1.3solidworks工具栏的个性化定2.1建新零件文档2.2建一个草绘2.3标注尺寸2.4建立拉伸特征2.5添加另外的凸台特征2.6使用缩放、移动、旋转工具2.7设置工具模式第二章入门课程2.8零件的显示2.9使用视图显示工具2.10多视图显示2.11创建切除2.12保存零件模型2.13绘制零件的圆角2.14零件的抽壳2.15修改零件的尺寸2.16显示剖面视图第三章创建装配3.1使用选择过滤器3.2给零件建立切边3.3建立装配文件3.4处理装配元件3.5零件的重合约束3.6加入其他贴合约束第四章工程图4.1创建零件工程图4.2在工程图中的尺寸4.3插入另外的视图4.4材料明细表4.5尺寸标注中的一些技巧第一章概述•1.说明•本教程向你介绍了一些solidworks的最常用的使用方法。其宗旨是为了给solidworks的爱好者一个基础的入门课程。本作者根据对SOLIDWORKS的应用经验,提供了一些技巧性的内容。希望对您有所帮助。•SolidWorks是在WINDOWS环境下使用的用户绘图界面。本教程是在你用过WINDOWS并了解WINDOWS的基本使用方法的基础上来介绍的,比如你知道怎样运行程序,改变窗户大小等。在你读本教程之前,你应该先看看第一章的内容,以便了解一些基本原理。包括:•术语•窗口特点,比如工具条,菜单和视图等。•基本绘图操作,比如选择和移动物体等。•特征管理器的设计树等。•2.在使用中学习solidworks•如果你在使用SolidWorks时遇到问题,你可以通过以下办法得到解决:•1)在线帮助。在菜单栏上单击帮助-帮助主题。在线帮助包括索引和查找功能,还专门简单介绍了SolidWorks的新功能。22)帮助提示。单击帮助,日积月累要想在你每次打开SolidWorks时,看到一个技巧提示。3)对话框帮助。激活一个对话框,提供有用的所有帮助。在对话框里单击Help按扭或按F1键。4)工具提示。在指向工具条上的一个按扭时,停留片刻,工具提示即可出现。当你在按扭上移动鼠标,或单击菜单条,在SolidWorks窗口的底部状态条上就提示此项功能的简单描述。要想了解关于SolidWorks的更新,更多的信息,可以看SolidWorks的网页。,和SOLIDWORKS的总代理生信实维公司的网址:专门讨论solidworks的应用问题。•§1.1solidworks的特点•solidworks是一个基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:实体造型--虚拟装配--二维图纸。•SolidWorks是基于三维造型的设计软件。你可以画出3D效果的零件图,而不是二维的图纸。你可以用这些3D零件生成二维的图纸和三维的装配图。三维模型从三维模型转化而来的二维工程图•SolidWorks是通过给定尺寸来驱动的。你可以给定各部分之间的尺寸和几何关系。在你保存图的时候,改变尺寸就会改变零件的大小和形状。例如,在下图中,上部总是底部的一半高。•一个SolidWorks模型包括零件、装配及工程图等。零件、装配和工程图是一个模型的不同的表现形式,对任意一个的改动都会使其它两个自动跟着改变。•(作者提示:在三维设计系统中,part,assembly,drawing,是相关的,即假设修改了在part中某尺寸的大小,你会发现,在assembly或drawing中,该尺寸也发生了相同的变化。如果该零件设计用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代码也随之发生了变化。)•solidworks的三种文件:•part(零件),•assembly(装配体),•drawing(工程图)。•可以利用特征造型来建立零件的模型。用来生成零件的特征包括形状(凸起,切面,孔)和操作(圆角,倒角,抽壳等)•大部分特征的是从草绘开始形成的。所谓草绘是二维的轮廓图或截面图。草绘可以被延伸,旋转,放样或沿着一条线扫描来形成它的基体特征。§1.2solidworks基本界面•下图是solidworks2007装配体的基本界面。•SolidWorks用户界面的主要内容为:•CommandManager(命令管理器)•功能公差树•状态栏•ConfigurationManager(结构管理器)•菜单栏•任务窗格•FeatureManager设计树(特征管理器)•PropertyManager(属性管理器)•工具栏•菜单栏:这里包含的solidworks所有的操作命令•工具栏:工具栏的安排可能与你的不同,你可以重新排列工具条以适合需要。你可以在制图区的边缘引入工具条或者拉到制图区里,随时可以移动。在这个窗口,你可以按以下步骤操作:•1.单击文件菜单开始或退出零件图,装配图或视图。•2.单击视图,工具菜单或在工具条上单击右键来选择显示哪些工具条。视图菜单还可以让你隐藏或显示状态栏。•3.单击工具菜单SolidWorks的选项,或记录宏。•4.单击右上角的最大化按扭使窗口全屏显示。•设计树:设计树对于不同的操作类型(零件设计、工程图、虚拟装配)其内容是不同的。但基本上在这里设计树都真是的记录了我们在操作中做的每一步。(如:添加一个特征、加入一个视图或插入一个零件等)•工作区域(图形区域):是我们进行零件设计、制作工程图、虚拟装配的主要操作窗口。我们以后提到的草绘等操作均在这个区域中完成。•状态栏:标明了目前操作的状态。任务状格:任务状格带有SolidWorks资源、设计库和文件探索器标签。•CommandManager(命令管理器)•命令管理器是一个上下文相关工具栏,它可以根据您要使用的工具栏进行动态更新。默认情况下,它根据文档类型嵌入相应的工具栏。•当您单击控制区域中的某个按钮时,命令管理器会进行更新,以显示相应工具栏。例如,如果您单击控制区域中的草图,草图工具栏便会出现在命令管理器中。•使用命令管理器可以将工具栏按钮集中起来使用,从而为图形区域节省空间。•若想切换按钮的说明和大小,用右键单击CommandManager然后选择或消除使用带有文本的大按钮。该选项也可从工具栏标签上的工具、自定义中使用。•ConfigurationManager(结构管理器)•SolidWorks窗口左边的ConfigurationManager是用来生成、选择、和查看一个文件中零件和装配体多个配置的工具。•您可将ConfigurationManager分割并显示两个ConfigurationManager实例,或将ConfigurationManager同FeatureManager设计树、PropertyManager、或使用窗格的第三方应用程序相组合。•ConfigurationManager中的图标表示配置是否是手工生成或由系列零件设计表所生成。•欲激活ConfigurationManager:•单击左面板顶部的ConfigurationManager标签。•FeatureManager设计树(特征管理器)•SolidWorks窗口左边的FeatureManager设计树提供激活零件、装配体或工程图的大纲视图。这将使观阅模型或装配体如何建造以及检查工程图中的各个图纸和视图更容易。•FeatureManager设计树和图形区域为动态链接。可在任一窗格中选择特征、草图、工程视图和构造几何体。•您可以分割FeatureManager设计树,显示两个FeatureManager实例,或者将FeatureManager设计树与ConfigurationManager或PropertyManager组合。•FeatureManager设计树能让以下的操作更为方便:•以名称来选择模型中的项目。•确认和更改特征的生成顺序。您可以在FeatureManager设计树中拖动项目来重新调整特征的生成顺序。这将更改重建模型时特征重建的顺序。•通过双击特征的名称以显示特征的尺寸。•如要更改项目的名称,请在名称上缓慢单击两次以选择该名称,然后输入新的名称。•压缩和解除压缩零件特征和装配体零部件。•用右键单击特征,然后选择父子关系以查看父子关系。§1.3solidworks工具栏的个性化定制•工具栏可以根据自己的使用情况进行定制,主要有如下几种操作方法:•工具栏显示/隐藏:将鼠标定位于空白的工具栏旁边,点击右键。打√号的工具表示显示,否则隐藏.•使用菜单:工具-自定义,选择工具栏标签。选中需要显示的工具栏,还可以定义工具栏图标的大小。•工具栏的移动:按住工具栏的竖线拖动,可以移动工具栏,可以定位于顶端、底端、左边、右边,或浮动于屏幕上。•工具栏内容的增减:使用菜单:工具-自定义,选中命令标签,如下图:•拖动一图标移动到某工具栏。•从某工具栏中拖回到按钮栏中,取消在该工具栏的显示•拖动工具栏中的一图标到前后位置,可以改变图标位置。第二章入门课程•检查系统设置•在我们还没有打开或新建任何文件之前,我们来看以下系统设置。•在工具,系统选项选项对话框打开。我们可以根据自己的使用习惯或自己国家的标准进行必要的设置。下面分别简单说明如下:•1.一般:•标注尺寸时输入尺寸值:当标注尺寸时,出现输入尺寸对话框,提示输入尺寸值•在资源管理器中显示图标:将文件的摸样在IE中显示。•使用英文:使用英文菜单•2.工程图:设置局部视图的比例等.•3.显示默认边界:设置工程图默认的视图及切边的显示方法•4.区域剖面线:定义默认的剖面线的类型•5.颜色:按自己的习惯定义工作方式的颜色•6.草图:在绘制草图时,需要设置的项目•7.性能:•8.外部参考引用:•9.默认模板:定义模型、图纸、装配的默认模板文件•10.文件位置:定义默认的特征调色板、零件调色板、图纸格式文件等的位置•11.FeatureManager:•12.选项框增量值:定义选项框增量值•13.视图旋转:定义使用方向键和鼠标进行旋转的角度增量•14.备份:定义备份文件的位置以及版本数量§2.1建新零件文档•为了生成一个新的文件,单击工具条上的新建按扭,或选择菜单命令:“文件”→“新建”,则进入“新建SolidWorks文件”对话框。如下图所示。SolidWorks文件包括“零件”、“装配体”、和“工程图”。需要新建文件,单击“零件”、“装配体”、或“工程图”按钮,再单击“确定”按钮,可以新建一个SolidWorks的“零件”、“装配体”、或“工程图”文件。或者双击该类文件图标也可。单击“高级”按钮进入可选择模板的高级用户界面。§2.2建一个草绘•一般来讲,零件设计是从草绘开始。•第一步:开始•要打开一个草绘界面,单击草绘工具条上的草绘按扭,这样就在基准面1上建立一个草绘界面。(注:Plane1是特征管理器设计树中三种默认值的一种)。•注意以下方面:•a)草绘网格和原点的显示。•b)草绘工具草绘约束工具条的显示。•c)在屏幕底部状态栏右侧显示:“正在编辑:草图”•d)在特征管理器设计树中显示自动添加的名称“草图1”。•第二步:画矩形•我们要做的第一个特征是从草绘中的矩形延伸而得到来的箱体。你从矩形的草绘开始。•第一个特征:矩形草绘到立方体•点击矩形工具或选择菜单工具,草图绘制实体,矩形,•注意此时的鼠标变成下图的摸样,说明此时你正在绘制的是矩形.•将光标指向原点(草绘原点是默认的三参考平面的交点),按下鼠标,拖动鼠标,形成需要大小的矩形后,松开鼠标。注意鼠标后边跟随的不断变化的数值:x=90,y=90,说明此时矩形的大小。•草绘:矩形的形成•a)当你拖动鼠标时,注意光标附近显示了矩形的尺寸,并且,光标捕捉栅格的交点。•b)如果你不希望使用导航功能(实际是捕捉功能),可以点击栅格工具,取消“捕捉到栅格选项。”•点击选择工具•接近原点的矩形的那两条边已经变成了黑色。这是因为你开始画它的时候,起点在原点上,因此这两条边的顶点便自动和原点相关(建立了重合的关系)了。另外的
本文标题:solidworks基础入门教程.
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