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CSYS构造器对话框坐标系构造器图标定义推断(Inferred):让你基于你选择的几何体和你怎样选择它,去定义一坐标系方位。原点,X-点,Y-点(Origin,X-Point,Y-Point):你选择三点位置定义原点,X轴,和XY平面和Y轴的正方向。X-轴,Y-轴(X-Axis,Y-Axis):你选择的笫一条线或线型边缘定义X轴,笫二条线或线型边缘定义XY平面和Y轴的正方向。X-轴,Y-轴,原点(X-Axis,Y-Axis,Origin):同X-轴,Y-轴,但你最后为原点定义一个位置。Z-轴,X-点(Z-Axis,X-Point):Z轴位于你选择或定义的一个矢量上,X轴含有你选择的点。对象坐标系(CSYSofObject):基于你选择的对象定义一坐标系方位(它可以是一个制图对象)。不是所有对象将定义一唯一坐标系方位—你可以得到一个信息或可以需要选择或定义更多。过点,正交于曲线(Point,PerpendicularCurve):Z轴相切于一选择的曲线,X轴含有选择的点。平面与矢量(Plane&Vector):这是在V17中新的选项。选择的平面定义YZ平面,矢量与平面相交点定义原点。三平面(ThreePlanes):这是在V18中新的选项,坐标轴法向于三个选择的平面或平表面。从坐标系偏置(OffsetFromCSYS):方位与选择的坐标系相同,原点从选择的坐标系偏置,偏置值在当前WCS中测量。如果使用零偏置,它操作当老的已存坐标系相同。绝对坐标系(AbsoluteCSYS):利用绝对坐标系的方位与原点。当前视图坐标系(CSYSofCurrentView):使用当前视图的视图平面为XY平面。如果你需要利用老的主平面选项定义坐标系方位,你可以使用WCSRotate和WCSOrigin。1.矢量定义方式在矢量定义栏中一共提供了11种定义矢量的方式,下面分别说明如下:系统根据选择的对象自动推断定义的矢量。设定空间两点来确定一矢量,其方向为由第一点指向第二点。在XC-YC平面上定义与XC轴夹一定角度的矢量。通过选择边缘/曲线来定义一个矢量。当选择直线时,定义的矢量由选择点指向与其距离最近的端点;当选择圆或圆弧时,定义的矢量为圆或圆弧所在平面的法向;当选择平面样条曲线或二次曲线时,定义的矢量为离选择点较远的点指向离选择点校的点。定义选择曲线的某一位置的切向矢量(该位置以设定弧长或曲线孤长的百分比方式确定)。定义一与平面法线或圆柱面轴线平行的矢量。定义一与基准平面法线平行的矢量。定义一与基准轴平行的矢量。定义一与XC轴平行或与存在坐标系X轴平行的矢量。定义一与YC轴平行或与存在坐标系Y轴平行的矢量。定义一与ZC轴平行或与存在坐标系Z轴平行的矢量。三快捷鍵的設置在UG180\UGΠ\menus中,由四個文件可以設置和改變快捷鍵,他們是Ug_main.men,Ug_metric.defautt,Ug_modeling.men,Ug_view_popup.men
本文标题:UG图标解释
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