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1.使用FlexBulider3如何跟踪程序?答:我知道的三种1.trace()2.设置断点3.当不在调试模式时可以调用as的Alert.show()或js的alert()如:navigateToURL(newURLRequest(javascript:alert(traceMsg)),_self);2.使用FlexBulider3建立一下新的.mxml的页面时默认的背景是蓝色的,请问用什么办法能修改掉此背景颜色,以至于下次创建时背景不是为默认的蓝色的呢?请写出你认为正确的方法。答:修改sdk\frameworks\projects\framework\default.css里Application的backgroundColor:#0000FF;3.请问enterFrame和timerEvent这2个事件有什么区别?请说下具体的使用方法和相关的使用场合?答:enterFrame是按帧发生,timeEvent是根据设置的Timer类参数发生。如:用ENTER_FRAME控制小球圆周运动:addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ballMove);用TIMER控制小球圆周运动:varmyTimer:Timer=newTimer(83.3,0);//关于该数的设置见TIMER类的说明myTimer.start();myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,ballMove);4.请说下你理解AS3的事件机制是什么机制?你认为正确的就可以说出来.答:建立一个完整的事件机制需要四个步骤:注册侦听、分发事件、侦听事件、移除侦听。建立成功后,触发事件,事件流会进行捕获、目标和冒泡三个阶段。捕获阶段由FP沿显示列表从根容器往下层层寻找触发事件的目标对象,找到后即进入目标阶段。然后,事件对象从目标对象再次沿显示列表往上移动至根容器,遇到注册侦听的节点就调用侦听函数。如果想中途中断冒泡,可以使用stopPropagation。5.请问addEventListener里面有几个参数,你能说出具体的使用方法嘛?答:addEventListener(type:String,事件的类型listener:Function,监听函数useCapture:Boolean=false,是否打开捕获功能priority:int=0,监听器优先级别useWeakReference:Boolean=false是否使用弱引用)6.请问我想判断一个字体是否是数字,用什么办法去判断呢?答:isNaN(parseInt(strPara)或strParaisNumber7.请问我想判断一个字符或者一个对象的类型怎么判断呢?答:typeof(obj)8.请问你了解internal控制符么?能说下具体使用方法和场合嘛?答:internal是默认的包内访问,体现了封装思想和package模块化思想。举例来说,A类需要使用B类和C类的方法和属性,但又不希望它们对其他类暴露,只要将A,B,C放入同一包内,包外的其他类就无法使用B,C类了。9.我想在某一点不去执行任何内容,也就是说我想停止执行了,你知道要怎么做嘛?答:设置断点10.请问undefined和null是否一样,如果不一样能否说出其中的区别呢?答:undefined是尚未初始化的无类型变量或未初始化的动态对象属性的特殊值。null是一个可以分配给变量的或由未提供数据的函数返回的特殊值。它们的相同之处在于都未初始化,不同在于undefined是无类型或动态类型的。如:varv1;trace(v1);//undefinedvarv2:*;trace(v2);//undefinedvarv3:Object;trace(v3);//null11.创建常量知道怎么创建嘛?说下你是怎么创建的.答:constPI:Number=3.1415926;publicstaticconstSTARTUP:String=startup;12.请问用什么方法自定义一个事件呢?说下具体的方式.答:(1)扩展Event类或其子类(2)定义一个staticconst常量作为事件的type传入构造函数(3)定义一个私有变量作为事件的Data保存数据,并为其添加getter和setter(4)覆盖toString()和clone()方法13.请问怎么样检测本机的内容呢,比如说,我想知道本机的操作系统,是否有视频等这些.答:flash.system.Capabilities.os当前的操作系统flash.system.Capabilities.hasStreamingVideo系统是否可以播放视频流14.请问用什么办法解决安全域的问题?如果你不知道安全域的问题的话,可以在本机中绑定一下图片,然后再放到服务器上,就会出现此问题了.答:配置安全沙箱的策略文件crossdomain.xml放置到服务器根目录,如:?xmlversion=1.0encoding=UTF-8?cross-domain-policyallow-access-fromdomain=*//cross-domain-policy15.有三种基本数字类型:number,int,和uint请问有什么区别.具体说一下.答:number数字类型包含浮点型(正0负);int整型(正0负);uint(无符号整型)16.parseInt此方法转化为int型的方法,请问你知道此方法的第二个参数是什么意思嘛?答:指定第一个参数字符串的进制,范围为2-36。例如parseInt(“100”,2)=417.Math.round(),Math.floor()和Math.ceil()三个方法都是四舍五入,请问有什么区别?答:round是取最接近的整数,即原数+0.5后取整;floor向下取整;ceil向上取整18.请问一个数组里可以放不同的类型嘛?答:可以,如varx:Array=['a',1,newButton()];19.varletters:Array=[a,b,c];我想在这个数组里搜索‘c’字符,请问怎么办?答:for(vari:*inletters)if(letters[i]=='c')trace(c'spositionis+i);或if(letters.toString().indexOf('c')0)trace(c'spositionis+letters.toString().indexOf('c'));20.怎么样转换数组为字符串,怎么样将字符串转化为数组?答:数组-字符串:trace(newArray('a','b','c').join().toString());字符串-数组:vararr:Array=newString(a,b,c).split(',');21.我想创建的视图居中怎么办?答:布局策略里面限定为居中,即horizontalAlign=centerverticalAlign=middle;或者在每个控件都以舞台的中心作为相对坐标来计算各自的xy值。22.请问知道层级的概念嘛?如果知道请问怎么样交换2个组件的层级呢?答:层级表示的是显示对象在显示列表中的位置,从第0层开始,位于最下面。交换组件层级可以使用id交换,也可以直接交换层级索引。如:my_sprite.swapChildren(my_ball2,my_ball1);my_sprite.swapChildrenAt(2,1);23.请问你知道loader,URLLoader,URLStream这个三种动态加载资源的具体使用场合,以及有什么区别嘛?答:(1)Loader像2.0中MovieClip的loadMovie功能,用于加载外部的图片和SWF文件。使用load()方法来启动加载。被加载的显示对象将作为Loader对象的子级添加。在使用Loader加载数据,添加侦听事件时,一定要给Loader的contentLoaderInfo属性增加事件,而不是给Loader对象增加事件。(2)URLLoader类以文本、二进制数据或URL编码变量值对的形式先从URL下载数据,然后才将数据用于ActionScript。它会发出有关下载进度的通知,通过bytesLoaded和bytesTotal属性以及已调度的事件,可以监视下载进度。(3)URLStream类提供对下载URL的低级访问。数据一下载,便可随即为应用程序使用,这和使用URLLoader需要等到整个文件下载完不同。并且URLStream类还允许在完成下载前关闭流。已下载文件的内容将作为原始二进制数据提供。(4)URLStream、URLLoader、Loader等读取外部数据的类,类里的load方法参数值是URLRequest对象。如:varrequest:URLRequest=newURLRequest(httpURL地址);loader.load(request);24.如何把MouseEvent的localX和localY属性转化成全局坐标?答:全局坐标系:stageX,stageY。原点位于舞台左上角。本地坐标系:localX,localY。原点位于相对组件的左上角。内容坐标系:contentMouseX和contentMouseY。描述鼠标相对于整个容器内容的位置,用于当子组件的高或宽可能超出容器自身设置高宽的情况。转换方法:contentToGlobal内容到全局坐标contentToLocal内容到本地坐标globalToContent全局到内容坐标globalToLocal全局到本地坐标localToContent本地到内容坐标localToGlobal本地到全局坐标25.请问我现在有一个正方形的图片,我想把他做成圆形,有什么办法呢?前提是用flex或者as3答:不清楚,是不是用BitMapData的draw方法实现呢?会的朋友请告诉我。26.请问新创建的一个sprite能否被直接加到ui容器里?如果不能请说出用什么办法能加入.答:不能。先将sprite加入一个扩展自UIComponent的类,再加入UI容器。27.我怎么设置把一个文本框,设置成一个密码框?答:将displayAsPassword属性设置为true28.我想在文本框里只能输入abcd,有什么办法能做到呢?如果我想输入除abcd以外的其它都能输入又怎么做呢?答:restrict=”a-d”。restrict=^(a-d)29.请问condenseWhite这个属性在TextInput里是表示什么意思?答:仅会应用于通过htmlText属性设置的文本,默认为false。当设置为true时,会删除文本中额外的换行和空白。30.我现在刚创建的文件的text为thisisatext,我想设置光标在is上,请问怎么设置?答:触发事件,在侦听函数上让selectionBeginIndex=5,selectionEndIndex=631.请问怎么样在文本框里添加超链接?答:(1)使用文本框的htmlText属性添加必须以event:开头的超链接,如ahref='event:geturl|http://***/|_blank'这儿/a(2)添加对TextEvent.LINK事件类型的侦听,如addEventListener(TextEvent.LINK,clickLink);(3)event:后面的字符串将被包含在侦听事件的text属性里,如privatefunctionclickLink(event:TextEvent):void{varcmdArray:Array=event.text.split(|);if(cmdArray[0]==geturl)navigateToURL(newURLRequest(cmdArray[1],cmdArray[2]);}32.我想获取系统里的字体,请问怎么办?答:importflash.text.Font;varallFonts:Array=Font.enumera
本文标题:Flex测试题目
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