您好,欢迎访问三七文档
1.谈谈你对多线程开发的理解?iOS中有几种实现多线程的方法? 好处:1、使用线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视频的下载2、发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快、更流畅,用户体验更好缺点:1、大量的线程降低代码的可读性,2、更多的线程需要更多的内存空间3、当多个线程对同一个资源出现争夺的时候要注意线程安全的问题。iOS有三种多线程编程的技术:1、NSThread(两种创建方式)[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(doSomething:)toTarget:selfwithObject:nil];NSThread*myThread=[[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(doSomething:)object:nil];[myThreadstart];2、NSOperationQueueNSOperationQueue*oprationQueue=[[NSOperationQueuealloc]init];oprationQueueaddOperationWithBlock:^{//这个block语句块在子线程中执行}=2373、GrandCentralDispatch(GCD)dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//耗时的操作dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//更新界面});});:不显示的创建线程的方法:用NSObject的类方法performSelectorInBackground:withObject:创建一个线程:[ObjperformSelectorInBackground:@selector(doSomething)withObject:nil];1.线程同步和异步的区别?IOS中如何实现多线程的同步? 同步:一个线程要等待上一个线程执行完之后才能执行当前的线程,生活中的例子(上厕所)。异步:同时去做两件或者多件事。比如边听歌边看报。原子操作(atomic)、加锁(NSLock、NSRecursive、NSConditionLock)、@synchronizedGCD串行队列,GCD当中的屏障,NSOperationQueue设置最大并发数为1参考()1.iOS类是否可以多继承?如果没有,那可以用其他方法实现吗?简述实现过程。 不可以,可以通过消息转发、delegate和protocol和类别来实现类似多继承。1.iOS本地数据存储都有哪几种方式?iOS如何实现复杂对象的存储?NSKeyedArchiver(归档)采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。1.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。2.Write写入方式:永久保存在磁盘中。3.SQLite(FMDB、CoreData)NSCoding+NSKeyedArchiver实现复杂对象的存储。1.深拷贝和浅拷贝的理解?深拷贝拷贝的是内容,浅拷贝拷贝的是指针。深拷贝和浅拷贝最大的区别就是子类对象的地址是否改变,如果子类对象的地址改变那么就是深拷贝。1.怎样实现一个singleton的类。staticLOSingleton*shareInstance;+(LOSingleton*)sharedInstance{@synchronized(self){//这个东西其实就是一个加锁。如果self其他线程访问,则会阻塞。这样做一般是用来对单例进行一个死锁的保护if(shareInstance==nil){shareInstance=[[superallocWithZone:NULL]init];}}returnshareInstance;}//第二种方式+(LOSingleton*)sharedInstance{staticLOSingleton*sharedInstance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;//锁dispatch_once(&onceToken,^{//最多调用一次sharedInstance=[[selfalloc]init];});returnsharedInstance;}1.什么是安全释放?在对象release之后把指针置为nil1.RunLoop是什么? 一个RunLoop就是一个时间处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入时间。使用runloop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。runloop的设计是为了减少cpu无谓的空转。1.什么是序列化和反序列化,可以用来做什么?如何在OC中实现复杂对象的存储? 如果你需要存储一个复杂的对象的话,经常要以二进制的方法序列化这个对象,这个过程叫Archiving。如果一个对象需要进行序列化,那么需要遵循NScoding协议,主要有两个方法:-(id)initWithCoder:(NSCoder*)coder;//从coder中读取数据,保存到相应变量中,即反序列化数据。-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)coder;//读取实例变量,并把这些数据写到coder中去,即序列化数据。1.简述应用程序按Home键进入后台时的生命周期,以及从后台回到前台时的生命周期? 应用程序的状态: Notrunning未运行,程序没启动 Inactive未激活,程序在前台运行,不过没接受到事件,没有事件处理的状态下通常处于这个状态。Active激活程序在前台并且接收到了事件Backgound后台程序在后台而且能执行代码,大多数程序进入这个状后会在在这个状态上停留一会。Suspended挂起程序在后台不能执行代码。-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationwillFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions//告诉代理进程启动但还没进入状态保存-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions//告诉代理启动基本完成程序准备开始运行-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application//当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application//当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application//当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可-(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)application//当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。-(void)applicationWillTerminate:(UIApplication*)application//当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。-(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)applicatio//当程序载入后执行1.描述应用程序的启动顺序。1、程序入口main函数创建UIApplication实例和UIApplication代理实例2、在UIApplication代理实例中重写启动方法,设置第一ViewController3、在第一ViewController中添加控件,实现对应的程序界面。1.UIImage初始化一张图片有几种方法?简述各自的优缺点。 1、从资源读取UIImage*image=[UIImageimageNamed:@”1.png”];2、从网络读取NSURL*url=[NSURLURLWithString:@];3.从手机本地读取//读取本地图片非resourceNSString*aPath3=[NSStringstringWithFormat:@%@/Documents/%@.jpg,NSHomeDirectory(),@test];UIImage*imgFromUrl3=[[UIImagealloc]initWithContentsOfFile:aPath3];4.从现有的context中获得图像//addImageIO.frameworkand#importImageIO/ImageIO.hCGImageSourceRefsource=CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url,NULL);CGImageRefimg=CGImageSourceCreateImageAtIndex(source,0,NULL);CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSaveGState(ctx);//transformCTM的2种方式//CGContextConcatCTM(ctx,CGAffineTransformMakeScale(.2,-0.2));//CGContextScaleCTM(ctx,1,-1);//注意坐标要反下,用ctx来作为图片源CGImageRefcapture=CGBitmapContextCreateImage(ctx);CGContextDrawImage(ctx,CGRectMake(160,0,160,230),[imageCGImage]);CGContextDrawImage(ctx,CGRectMake(160,230,160,230),img);CGImageRefcapture2=CGBitmapContextCreateImage(ctx);5、用Quartz的CGImageSourceRef来读取图片CGImageSourceRefsource=CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url,NULL);CGImageRefimg=CGImageSourceCreateImageAtIndex(source,0,NULL);参考()1.
本文标题:iOS工程师面试题
链接地址:https://www.777doc.com/doc-2877483 .html