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iOS开发是学完了,技术自我感觉杠杠的,老师都说好,可是面试不通过怎么办,扣丁学堂小编为你解析iOS面试通关法则,看看你漏掉哪一点一个靠谱的简历简历非常能反映一个人的性格和水平,相比于你在学校获得多少奖项,工作经历、项目经历、熟悉的技术等更加关键,如果还有博客和一些github上的项目,好感度++,但记得在去面试前收拾下,我们真的会挨个文件review你的开源代码的。我们还喜欢关注一些细节,比如简历里关键字的拼写,看似无关紧要但很能反映出对自己的要求,经常见一个简历中iOS这三个字母的拼写就出现IOS、iOS、ios三种的,非常不能忍,再列举几个常见问题:iPhone-IPHONEIPhoneXcode-XCodexcodeObjective-C-Object-CJSON-JsonHTTP-Http还有,注意中英文间用一个半角空格隔开,排版会漂亮很多,简历承载的不仅是内容,还有细节和态度,上面这些点往往都反映着面试者的代码风格、做事的认真程度。当然,简历写的很漂亮但面聊之后发现啥都不会的也有,甚至见过来面试上来就跟我说简历是假的,就想求个面试机会这种--面试别迟到,别迟到,别迟到,重要的事说三遍。有变动提前通知HR,碰到过临时有事没来,和谁都不说一声,打电话过去还要求改个时间的,这种直接拜拜。面试时最好准备纸、笔、简历,可能用不上,但很能体现认真程度。有条件的话带着Mac和源码,手机中装好所有在简历中出现的App。关于算法我们是实用主义,iOS开发中很少需要自己写复杂的算法,所以不在面试考核标准中。代码规范这是一个重点考察项,曾经在微博上发过一个风格纠错题:也曾在面试时让人当场改过,槽点不少,能够有10处以上修改的就基本达到标准了(处女座的人在这方面表现都很优秀)一个区分度很大的面试题考察一个面试者基础咋样,基本上问一个@property就够了:@property后面可以有哪些修饰符?什么情况使用weak关键字,相比assign有什么不同?怎么用copy关键字?这个写法会出什么问题:@property(copy)NSMutableArray*array;如何让自己的类用copy修饰符?如何重写带copy关键字的setter?这一套问题区分度比较大,如果上面的问题都能回答正确,可以延伸问更深入点的:@property的本质是什么?ivar、getter、setter是如何生成并添加到这个类中的@protocol和category中如何使用@propertyruntime如何实现weak属性每个人擅长的领域不一样,我们一般会从简历上找自己写擅长的技术聊,假如自己并不是很熟,最好别写出来或扯出来,万一面试官刚好非常精通这里就露馅了。Checklist总结过些面试题,没坚持下去,后来把这些当checklist,面试的时候实在没话聊的时候做个提醒,语言、框架、运行机制性质的:[※]@property中有哪些属性关键字?[※]weak属性需要在dealloc中置nil么?[※※]@synthesize和@dynamic分别有什么作用?[※※※]ARC下,不显示指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些?[※※※]用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造成什么问题?[※※※]@synthesize合成实例变量的规则是什么?假如property名为foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么?[※※※※※]在有了自动合成属性实例变量之后,@synthesize还有哪些使用场景?[※※]objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?[※※※]objc中向一个对象发送消息[objfoo]和objc_msgSend()函数之间有什么关系?[※※※]什么时候会报unrecognizedselector的异常?[※※※※]一个objc对象如何进行内存布局?(考虑有父类的情况)[※※※※]一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?[※※※※]下面的代码输出什么?@implementationSon:Father-(id)init{self=[superinit];if(self){NSLog(@%@,NSStringFromClass([selfclass]));NSLog(@%@,NSStringFromClass([superclass]));}returnself;}@end[※※※※]runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?(分别考虑类方法和实例方法)[※※※※]使用runtimeAssociate方法关联的对象,需要在主对象dealloc的时候释放么?[※※※※※]objc中的类方法和实例方法有什么本质区别和联系?[※※※※※]_objc_msgForward函数是做什么的,直接调用它将会发生什么?[※※※※※]runtime如何实现weak变量的自动置nil?[※※※※※]能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么?[※※※]runloop和线程有什么关系?[※※※]runloop的mode作用是什么?[※※※※]以+scheduledTimerWithTimeInterval...的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂定回调,为什么?如何解决?[※※※※※]猜想runloop内部是如何实现的?[※]objc使用什么机制管理对象内存?[※※※※]ARC通过什么方式帮助开发者管理内存?[※※※※]不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建)[※※※※]BAD_ACCESS在什么情况下出现?[※※※※※]苹果是如何实现autoreleasepool的?[※※]使用block时什么情况会发生引用循环,如何解决?[※※]在block内如何修改block外部变量?[※※※]使用系统的某些blockapi(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑引用循环问题?[※※]GCD的队列(dispatch_queue_t)分哪两种类型?[※※※※]如何用GCD同步若干个异步调用?(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)[※※※※]dispatch_barrier_async的作用是什么?[※※※※※]苹果为什么要废弃dispatch_get_current_queue?[※※※※※]以下代码运行结果如何?-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSLog(@1);dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@2);});NSLog(@3);}[※※]addObserver:forKeyPath:options:context:各个参数的作用分别是什么,observer中需要实现哪个方法才能获得KVO回调?[※※※]如何手动触发一个value的KVO[※※※]若一个类有实例变量NSString*_foo,调用setValue:forKey:时,可以以foo还是_foo作为key?[※※※※]KVC的keyPath中的集合运算符如何使用?[※※※※]KVC和KVO的keyPath一定是属性么?[※※※※※]如何关闭默认的KVO的默认实现,并进入自定义的KVO实现?[※※※※※]apple用什么方式实现对一个对象的KVO?[※※]IBOutlet连出来的视图属性为什么可以被设置成weak?[※※※※※]IB中UserDefinedRuntimeAttributes如何使用?[※※※]如何调试BAD_ACCESS错误[※※※]lldb(gdb)常用的调试命令?这些小题可以做为讨论的入口,根据面试者的回答再继续聊下去。其中一些题比较底层,是留给屌屌的面试者或者试探评级用的,一般情况并不是重点的考察内容。业务能力毕竟平常的工作内容不是runtime、runloop,不怎么会用到底层的黑魔法,80%的时间都是和搭建页面、写业务逻辑、网络请求打交道。要求面试者能够熟练构建UI,我会找一个面试者做过的页面让他分析下页面结构、约束或者frame布局的连法和计算方法;有时也会让面试者说说UITableView常用的几个delegate和datasource代理方法,动态Cell高度计算什么的;接下来,在手机里随便找一个App的页面,让面试者当场说说如果是他写应该用哪些UI组件和布局方式等。问几个问题后就能大概了解业务能力了,我们这边重度使用IB和AutoLayout,假如面试者依然使用代码码UI也到没关系,有“从良”意愿就很好~程序架构和一些设计模式如果面试者自己觉得还不错的话也会聊聊,但跪求别说Singleton了,用的越多对水平就越表示怀疑。对设计模式自信的我一般问一个问题,抽象工厂模式在CocoaSDK中哪些类中体现?架构上MVC还是MVVM还是MVP神马的到是可以聊聊各自的见解,反正也没有正确答案,只要别搞的太离谱就行,比如有的人说网络请求和数据库的操作最好放到UIView的子类里面干。网络请求、数据库等各家都有成熟的封装,基本知道咋用就行。除此之外,我们还会顺带的问下除了iOS开发外,还会什么其他编程语言、或者熟悉哪种脚本语言和Terminal操作等,甚至还问问是如何翻墙--,相信这些技能都是很重要的。性格大家都是写程序的,没啥必要用奇怪的、很难的问题难为对方,更关键的还是性格,和Team的风格是不是和的来。一个心态良好的面试者需要有个平常心,不傲娇也不跪舔,表达要正常,经常遇到问一个问题后一两分钟一直处于沉思状态,一句话不说,交流像挤牙膏一样,很是憋屈;还有非常屌屌的,明明不懂仍然强行据理力争,镇得住面试官也罢,撞枪口上就别怪不客气了--。决定要不要一个人基本上聊5分钟就可以确定了,喜欢水到渠成的感觉,看对眼了挡都挡不住。招聘告一段落,后面将会有更精彩的事情发生。最后,再次感谢大家的支持和对我的信任。iOS面试法则@扣丁学堂智悦分享
本文标题:iOS开发面试通关手册解析
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