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教案(2011/2012年一学期)课程名称Mudbox影视数字建模课程编号070703310课程性质专业必修基础课教学时数72教学对象数字媒体本科学生授课教师职称2011年10月一、课程教学目的和要求电脑三维立体雕刻软件应用是数字媒体专业的一门重要的专业方向课程。通过本课程的教学,使学生了解和熟悉三维立体雕刻软件mudbox的基本特征和使用方法。本课程的目的是通过教学,使学生掌握三维立体数字雕刻软件的运用,它是培2养学生具有真实动画制作能力的必修课。本课程通过三维角色的数字雕刻,贴图的绘制学习生成贴图等数字雕刻软件强大功能,以及掌握和其他三维软件的配合使用。二、课程教学重点和难点(一)教学重点:掌握三维立体雕刻软件mudbox的常用雕刻工具和方法,学会用绘画工具绘制逼真的贴图,以及生成法线贴图、高光贴图、置换贴图。(二)教学难点:掌握三维立体雕刻的技巧;三、教学方法多媒体课件讲授、数位板雕刻操作示范、经典雕刻作品分析、课堂讨论。四、课时安排总课时:72课时第一章软件功能的介绍和界面的基本操作8课时第二章各雕刻画笔的用法和特点8课时第三章雕刻层的使用、雕刻效果的镜像与反像8课时第四章雕刻基础模型制作——豹人角色的制作8课时第五章贴图绘制工具的用法和特点8课时第六章绘画层和绘画层通道8课时第七章mudbox和photoshop联用方法、贴图烘焙8课时第八章写实角色贴图制作8课时第九章硬表面机械贴图绘制8课时五、考核方式采取考试与平时成绩综合评定的方法。考试成绩占60%,由教研室集体评定,平时成绩由任课教师评定,占40%。六、参考教材《数字三维雕塑—AutodeskMudbox2011》刘新阳高等教育出版社2011年5月第一章mudbox影视数字建模教研室:数字媒体教研室教师姓名:课程名称Mudbox影视数字建模授课专业及班次09级数字媒体影视动画班3授课内容软件功能的介绍和界面的基本操作授课方式及学时课堂讲授8课时目的要求通过讲授,让学生了解mudbox软件在数字雕刻方面的强大功能,以及可以实现的效果;了解该软件的界面操作。重点与难点教学重点:在总体上形成对mudbox的全面认识。教学难点:界面的功能和操作方法。讲授内容及时间分配1、软件功能的介绍4课时2、界面的基本操作4课时教具多媒体投影仪、软件实时操作、课题讨论参考资料《数字三维雕塑—AutodeskMudbox2011》刘新阳高等教育出版社2011年5月教学内容:在mudbox可以对模型进行雕刻和细节的塑造,它就像是在一块泥土上进行雕塑。当然,我们雕塑的物体并不是真正的泥土,而是一个多边形网格。Mudbox数字雕刻与纹理绘画软件结合了直观的用户界面和一套高性能的创作工具,使三维建模专业人员能够快速轻松地制作高度箱底的有机和无机三维资产。一、软件功能的介绍:(一)、雕刻模式可以使用快速、高质量的笔刷和雕刻工具,快速精确地雕刻三维模型。从智能设计的大量缺省笔刷中进行选择,或快速定制它们行为和性能。在非对称三维模型上进行对称雕刻,借助网格置换支持快速添加高质量的细节。(二)、多分辨率网格编辑在需要时、需要的地方、以需要的程度细分网格:高级细分技术提供了终极的多边形网格控制。而且,创新的流技术可以帮助你快速高效地处理最大、面最密集的三维模型和场景。(三)、纹理烘烤凭借快速、高质量的纹理烘烤功能,Mudbox解决了游戏和电影制作流程中最常见的瓶颈之一:法线和置换贴图的烘烤。在多个任意网格之间烘烤高质量的法线和置换贴4图:细节可以烘烤到8、16和32位贴图中。(四)、三维层利用高效的Mudbox层工作流程在多个层上存储不同的细节传递、变形目标库等。三维层可以融合、遮罩、擦除、镜像和合并,就象二维图像编辑软件包中的层一样。智能、熟悉的层用户界面可以帮助快速复制、合并、合为一层、分组和重新排序层。二、界面的基本操作笔刷纹理也比较丰富,操作方法和Maya一样,Alt+左中右键旋转、平移、缩放视图;B按压是调节笔刷大小,M按压为调节笔刷力度;点击为正方向,Ctrl为负方向,Shift为平滑笔刷。会使用Maya的话相对就会比较熟悉Mudbox的操作方式。还有一点比ZB要更人性化的是,Mudbox支持正交视图的切换,这也使得Maya用户更方便的去操作这款雕刻软件。(一)、MainMenu主菜单主菜单包含日常工作中需要的命令菜单并将其有条不紊的进行归类,方便用户使用。(二)、Views视图视图提供了一个位置用来查看和编辑的具体项目。视图包括3D视图,UV编辑视图,以及图像索引、处理视图。在3D视图中,可以观察和编辑的模型。默认情况下,3D视图显示通过观点的角度拍照,就好比AutodeskMaya中的Camera。你可以在物体列表ObjectList中选择一个相机并且通过鼠标右键进入相机视角并进行观察(如正交视图)。在UV视图中,可以观察处于选择状态的物体UV分布状态;当然,UV在3维软件中非常的常见,如3dsMax、Maya等…这里不作过多赘述。UV视图可以方便观察所绘制的2D纹理是如何分布在的3D模型上的。图片浏览器ImageBrowser可以使你浏览本地硬盘的二维图像和纹理:为雕刻5选择一个stencil图案。选择一个图像的缩略图,然后点击图标设置为模板的图像进行雕刻。为雕刻选择一个笔刷纹理brushstamp。选择一个图像的缩略图,然后点击图标作为笔刷纹理进行雕刻。查看和评价32位高动态范围图像(HDRI).使用该图像浏览器,您可以查看各种动态范围HDR图像。观察和评价您所分离出来的法线贴图(normalmap)和置换贴图(displacementmaps)。(三)、Trays工具架工具架包含很多工具,并且将其列举在用户界面,使用视窗菜单中的,可以自由的添加、移除或者重命名工具。和Maya一样,工具也可以利用鼠标中键进行重新排序。(四)、Propertieswindow工具属性窗工具属性窗可以显示和编辑物体以及工具的属性(比如雕刻笔刷,绘画笔刷,stencils模板,stamps笔刷纹理等等)。默认情况下,属性窗口会自动更新显示当前选择对象或工具的属性。(五)、polygonalmeshes多边形网格mudbox对于多边形的操控就像在一个曲面上进行工作一样。多边形是一个表面类型的模型,被广泛用于三维动画,电影,互动视频游戏,数字原型的工业设计,以及建立虚拟三维空间的互联网。多边形是由直线连接形成面(3个或更多的边缘),定义三维点(顶点)和连接它们的直线(边)构成的。多边形的内部区域叫做面,顶点,边,以及面组成多边形。当许多面连接在一起,它们就会创造出一个空间网架结构,被称作多边形网格(也称为polyset,多边形物体或多边形模型)。多边形网格可以在许多3d软件中应用(3dsmax,maya,studiotools,等等)它们都可以导入mudbox进行雕刻。第二章各雕刻画笔的用法和特点教研室:数字媒体教研室教师姓名:6课程名称Mudbox影视数字建模授课专业及班次09级数字媒体影视动画授课内容各雕刻画笔的用法和特点授课方式及学时课堂讲授8课时目的要求通过讲授和示范使学生掌握各种不同雕刻画笔的用法和特点重点与难点教学重点:各种雕刻画笔的使用教学难点:不同画笔的功能区分和灵活运用讲授内容及时间分配1、各种雕刻工具的介绍4课时2、不同雕刻工具的效果示范4课时教具多媒体投影仪、软件实时操作、数位板参考资料《数字三维雕塑—AutodeskMudbox2011》刘新阳高等教育出版社2011年5月教学内容:一、各种雕刻工具的介绍(一)、在工具架中可以根据图标以及提示对雕刻工具进行一个简单的认知。可以利用视图下侧工具架中的工具对模型进行雕刻。选择一种雕刻工具,可以在一个特定的区域对模型进行特定效果的修改。修改顶点位置,它所临界的面也会随之变形。由于多边形面有反射色,可以方便观察模型的颜色和阴影信息,这大大提高了雕塑家对三维模型的修改速率。多边形模型顶点、面的密度,关系到模型有多少细节可以雕刻。如果多边形模型顶点少,会容易出现三边维形状。为了塑造更好的细节,必须增加多边形的细分。每次细分模型的多边形数量增加一个元素的级别(如果使用的是四边形网格,它会细分为原来的4倍)。每个细分操作都会存储在一个单独的层,被称为细分级层。(二)、在工具架中可以选取雕刻工具进行模型的雕刻。按下PageDown键可以显示低级别细分级。按下PageUp键可以显示高级别细分级。1、在雕刻工具架中选择一个工具。2、在模板架中选择一个模板。这时模板在三维视图中显示,对视图进行旋转、位移、缩放操作即可达到对模板的旋转、位移、缩放效果。3、在三维视图中透过模板在模型上进行雕塑,这往往是对细节的刻画,如果模板在雕刻时不显示,但仍有雕刻效果时,请关闭HideWhenSculpt属性。注意:如果雕刻模板纹理的白色区域过多时,有可能会削弱雕刻强度,如果需要更强的雕刻效果,可以选用图章雕刻纹理。4、雕刻完毕时,请点击Off图标以斜下模板。7(三)、在三维视图中,把鼠标光标放在一个模型的表面位置,然后按下鼠标左键并拖动光标。我们所调整的并不是模型的面,而是顶点,顶点会带动面进行调整。(四)、mudbox雕刻笔刷的默认雕刻方向是向外的,如果我们想向反方向雕刻,按下ctrl键,同时按下鼠标左键在模型上滑动,就可以进行反方向雕刻。注意:在工具架上点击图标所示的雕刻工具,如果想看到该工具的一些属性或者对其进行调整,在mudbox的用户界面的右侧可以看到当前选择的工具的属性以及一些可以调整的值。你可以改变一个雕刻工具的属性(例如,尺寸和强度)在属性窗口中,或使用热键。您可以快速调整一个雕刻工具衰减值,当然,工具架中也有很多预置的衰减曲线。二、观察与编辑雕刻工具属性可以进行如下操作来进行观察和编辑雕刻工具:1、从工具架中选取一个雕刻工具。2、工具架中的预设工具可以满足雕刻过程中的绝大多数功能,当然,这些工具也可以自定义。在属性窗口中能显示雕刻工具的所有属性。3、编辑工具的参数都是基于如何更好的塑造模型来修改的。范围(size)和强度(strength)属性可以控制雕刻工具的影响半径及推拉顶点的力度。衰减(falloff)属性控制工具笔刷影响力度随区域变化的状态。它以曲线的形式进行调节。4、增加模型的细分级模型的雕刻细节取决于模型的分段数多少,增加分段数越多,可调整的细节就越多。在mudbox中这种模型的分段数叫做细分程度,调整细分程度的变量叫做细分级。也就是说,模型面的数目越多,该模型就有更多、更精细的效果可以被雕刻出来。您可以用增加细分级命令提高模型的细分程度。8每当细分一次,模型就会成倍数的增加面数,在3d视图中会看到密度更高的面出现。以前的显示模式(粗糙级)就会被隐藏。一个物体有四个细分层次。细分模型会四倍化其面数。注意:当前的模型细分级会在3d视图中的顶部显示。添加一个新的细分级如下操作:在主菜单中选择您想要细分的模型,选择meshaddnewsubdivisionlevel。在主菜单中选择您想要细分的模型并且按shift+d。每一次细分模型,一个包含更多顶点的模型就会在3d视图中刷新出来。显示器的3d视图右上角可以显示多边形的细分级别和面数。注意:你还可以看到有多少模型存在于同一级别下。按一下(+)标志旁边的名称显示细分级。5、显示不同细分级:通常,你可能想更改显示的模式,以显示出不同的细分级,并在这一级别继续雕刻或编辑该模型:按下pagedown键可以显示低级别细分级。按下pageup键可以显示高级别细分级。第三章人物角色造型设计教研室:数字媒体教研室教师姓名:9课程名称Mudbox影视数字建模授课专业及班次09级数字媒体影视动画授课内容雕刻层的使用、雕刻效果的镜像与反像授课方式及学时课堂讲授8课时目的要求了解雕刻层在mudbox数字雕刻中的作用,雕刻层的使用方法。学会利用雕刻效果的镜像与反像来更快速有效的雕刻模型。重点与难点教学重点:雕刻层的使用、雕刻效果的镜像与反像。教学难点:在雕刻过程中灵活运用雕刻层讲授内容及时间分配1、雕刻层的使
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