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AECS6基础知识1.在AfterEffectsCS6中包括几组菜单选项?A.8组B.9组C.7组D.5组答案:B2.以下在AfterEffectsCS6中的文件打包功能描述正确的是哪项?A.可以将项目中未使用素材文件删除B.可以将项目包含的素材、文件夹、项目文件等储存在多个新建的文件夹中C.可以将项目包含的素材、文件夹、项目文件等放到一个统一的文件夹中D.可以将项目中未使用素材文件全部保存在一个文件夹中答案:C3.在AfterEffectsCS6中,保存当前项目的快捷键是什么?A.Ctrl+SB.Shift+SC.Ctrl+AltD.Ctrl+Shift答案:A4.在AfterEffectsCS6中,导入素材的快捷键是什么?A.Ctrl+IB.Ctrl+MC.Ctrl+SD.Ctrl+D答案:A5.以下哪一项操作可以将项目窗口中重复的素材进行整理?A.“File”|“ConsolidateAllFootage”B.“Edit”|“RemoveUnusedFootage”C.“Edit”|“Cut”D.“File”|“InterpretFootage”答案:A6.在AfterEffectsCS6中,可以使用哪个命令替补素材?A.ReplaceFootageB.ReloadFootageC.ProjectSettingsD.CollectFiles答案:A7.当素材或对象被放大超过窗口的显示范围时,可以选择哪种工具在窗口中进行移动?A.选择工具B.手形工具C.钢笔工具D.轴心点工具答案:B8.对新创建的项目进行查看或修改,可以使用的命令是哪个?A.“File”|“ReplaceFootage”B.“File”|“InterpretFootage”C.“File”|“ProjectSettings”D.“File”|“RevealinExplorer”答案:C9.以下哪一项操作可以将“Project”项目窗口中的素材文件显示在资源管理器中?A.“File”|“ReplaceFootage”B.“File”|“InterpretFootage”C.“File”|“ReloadFootage”D.“File”|“RevealinExplorer”答案:D10.当需要删除项目窗口中未使用的素材文件时,可以使用的方法是哪个?(多选)A.选择未使用素材,然后使用快捷键DeleteB.“Edit”|“RemoveUnusedFootage”C.“Edit”|“Paste”D.“Edit”|“Cut”答案:AB11.以下将素材放置到时间线窗口中描述正确的是哪项?A.按住鼠标左键将其拖曳到时间线窗口中B.双击项目窗口中的素材文件C.使用快捷键Ctrl+VD.在时间线窗口中单击鼠标右键答案:A12.以下关于AfterEffectsCS6的描述正确的是哪些?(多选)A.可以自定义不同的工作界面B.可以为工作界面设置快捷键C.支持Quicktime格式D.可以分离界面中的面板和框架答案:ABCD13.将当前面板或窗口分离出来的命令是什么?A.UndockPanelB.AllPanelsC.StandardD.Minimal答案:A14.在AfterEffectsCS6中,关于导入PSD格式素材文件的描述正确的是哪些?(多选)A.不支持Photoshop文件B.支持Photoshop文件C.透明部分在导入后继续保持透明D.支持导入Photoshop文件中的图层答案:BCD层的基本操作1.如果要使一个层以某一点为中心进行旋转,应该做的操作是什么?A.改变层的AnchorPoint(轴心点)位置B.调整层的Position(位置)C.调整层的Rotation(旋转)D.调整层的Scale(比例)答案:A2.在AfterEffects中,展开当前图层的Position属性的快捷键是什么?A.P键B.T键C.S键D.R键答案:A3.在AfterEffects中,展开当前图层的Rotation属性的快捷键是什么?A.P键B.T键C.S键D.R键答案:D4.在AfterEffects中,展开当前图层的AnchorPoint属性的快捷键是什么?A.P键B.A键C.S键D.T键答案:B5.可以对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响,且不应用到受影响图层本身的层是哪个?A.固态层B.调节层C.灯光层D.文字层答案:B6.如图所示,对左上图使用哪种图层混合模式可以制作出右下图的效果?A.AddB.DarkenC.ScreenD.Luminosity答案:C7.对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性是哪些?(多选)A.SkewB.AnchorPointC.ScaleD.Opacity答案:BCD8.以下哪种混和模式只显示Comp图层中对应像素较亮的部分?A.MultiplyB.ScreenC.LightenD.Darken答案:C9.以下哪种混和模式可以把当前层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?A.HueB.SaturationC.ColorD.Luminosity答案:C10.在AfterEffects中,设置入点的快捷键是什么?A.Alt+[B.B键C.Ctrl+]D.空格键答案:A11.选择时间线上的所有图层的快捷键是什么?A.Ctrl+AltB.Ctrl+AC.Shift+AD.Alt+C答案:B12.复制/粘贴与创建层副本的区别,以下选项正确的是哪些?(多选)A.创建层副本只能在一个合成之间进行B.创建层副本可以在多个合成之间进行C.复制/粘贴可以在一个或多个合成之间进行D.复制/粘贴只能在一个合成之间进行答案:AC13.在时间线窗口中,将入点设置到时间线指针所在处的快捷键是什么?A.Ctrl+]B.Alt+]C.Alt+[D.Ctrl+[答案:C层与遮罩1.两个Mask相交的部分不透明度为相减,如图所示,应该选择哪种混和模式?A.AddB.SubtractC.IntersectD.Darken答案:C2.如图所示,使用以下哪个命令可以实现左上图遮罩到右下图遮罩的效果?A.MaskPathB.InvertedC.MaskOpacityD.MaskExpansion答案:B3.在AfterEffects中,可以使用以下哪些方法产生层?A.建立Solid层B.由素材产生层C.由Comp(合成)嵌套产生层D.Pre-Comp(重组)产生层答案:ABCD4.在Timeline窗口中,图层左侧的Solo开关的作用是什么?A.隐藏/显示当前选中的图层B.打开/关闭当前所选图层所包含的音频信息C.对当前的图层做连续栅格化D.隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层答案:D5.对于一个Timeline的固态层,以下的描述错误的是哪项?A.任何一个固态层都可以转换为调整层B.任何一个固态层都可以转换为灯光层C.任何一个固态层都可以打开/关闭运动模糊开关D.任何一个固态层都可以打开/关闭三维开关答案:B6.不能将遮罩的角点转化为曲线点的工具是哪个?(多选)A.删除节点工具B.转换点工具C.钢笔工具D.添加节点工具答案:ACD7.在AfterEffects中,多个Mask之间能做哪些运算来组成不同的Mask形状?(多选)A.AddB.LightenC.ScreenD.Multiply答案:AB8.使用矩形遮罩工具绘制Mask时,以下描述正确的是哪项?A.按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩B.拖动句柄,按住Ctrl键可以产生正方形遮罩C.按住Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩D.按住Ctrl+Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩答案:A9.层窗口何时会显示Mask目标选项?A.在这个层建立一个Mask之后B.至少要在这个层建立两个Mask之后C.在为这个层的Mask的MaskShape生成关键帧后D.一直会显示答案:A10.在创建蒙板时,按住什么键拖动句柄,可以从蒙板中心开始建立Mask?A.CtrlB.ShiftC.AltD.Enter答案:A11.在AfterEffects中,对于已生成的遮罩,可以进行哪些调节?(多选)A.对遮罩边缘进行羽化B.设置遮罩的不透明度C.扩展和收缩遮罩D.对遮罩进行反转答案:ABCD12.关于AdjustmentLayer调整层,以下说法正确的是哪项?A.它对合成中所有的层都产生影响B.它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响C.它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响D.仅仅Solid固态层可以做调整层答案:C13.可以通过以下哪个参数来反向显示遮罩范围?A.MaskPathB.MaskOpacityC.InvertedD.MaskOpacity答案:C14.选中层后,双击哪个快捷键可直接展开该层的“Masks”(遮罩)属性?A.M键B.T键C.S键D.A键答案:A15.选中层后,单击哪个快捷键可直接展开“MaskPath”参数?A.M键B.T键C.S键D.A键答案:A16.下列关于遮罩的说法正确的是哪些?(多选)A.遮罩可以是一个密闭轮廓B.遮罩可以是一个开放路径C.AE不支持其他软件导入的遮罩D.使用遮罩可以将其范围内的图像从原画面中“抠”出来答案:ABD关键帧动画1.如图所示的信封逐渐移动到指定位置的动画,应该使用什么功能?A.打开运动模糊开关B.建立位置关键帧C.应用Each特效D.开启三维图层答案:B2.如图所示的文字逐渐出现的动画,应该使用什么功能?A.建立旋转关键帧B.打开运动模糊开关C.建立不透明度关键帧D.建立缩放关键帧答案:C3.制作如图所示的旋转动画效果,应该使用什么功能?A.建立位移和缩放关键帧B.建立旋转关键帧C.建立位移和旋转关键帧D.建立不透明度关键帧答案:B4.如图所示中标明了物体不同的运动路径,其中运动路径的形式与其差值方式对应准确的是哪项?(多选)A.线性差值B.贝塞尔差值C.自动贝塞尔差值D.静止差值答案:AC5.在层的属性中具备空间差值的属性有哪些?(多选)A.PositionB.AnchorPointC.特效控制点D.Scale答案:ABC6.如图所示,在AfterEffects中,运动路径的形式与其差值方式对应准确的是哪项?A.线性差值B.连续贝塞尔差值C.贝塞尔差值D.自动贝塞尔差值答案:A7.“SpatialInterpolation”(空间差值)的四种运算方式中,哪种方式产生直线运动?A.线性差值B.贝塞尔差值C.连续贝塞尔差值D.自动贝塞尔差值答案:A8.在不影响关键帧参数的情况下通过统一关键帧的时间距离,使多个关键帧形成匀速运动的命令是哪个?A.MotionSketchB.SmootherC.RovingD.Wiggler答案:C9.可使关键帧之间的运动变得平滑流畅的命令是哪个?A.MotionSketchB.SmootherC.RovingD.Wiggler答案:B10.以下关于关键帧说法正确的是哪些?(多选)A.关键帧可分为空间差值和时间差值两个类型B.时间线窗口可以以动画曲线编辑器的形式显示关键帧动画的变化情况C.产生关键帧动画需有至少两个关键帧D.在动画曲线编辑器上可直接编辑动画运动答案:ABCD11.以下哪些属性间可以进行关键帧的复制?(多选)A.层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧B.层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧C.层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧D.遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径答案:ABD12.制作由第一个关键帧向第二个关键帧过渡的随机变化动画,应在全选两个关键帧后使用以下哪个命令?A.Animation|KeyframeAssistantB.Windows|WigglerC.Windows|SmootherD.Animation|KeyframeInterpolation答案:B运动跟踪与稳定技术1.如图所示,在一组运动镜头中,要将广告牌的图案替换成另一张图像,可以使用哪种运动追踪的方法?(多选)A.TransformB.ParallelCornerPinC.Pe
本文标题:AdobeAECS6认证考试模拟题
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