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1.环境配置和安装(Android2.2)下载JDK,SDK,Eclipse3.5,ADT0.9.7。按步骤安装,安装晚Eclipse3.5后导入ADT0.9.7包。如果导入的时候出问题就直接输入下载链接在线安装就可以了。2.Android系统架构Linux内核(LinuxKernel):*Android运行在linuxkernel2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。*Linux内核是硬件和软件层之间的抽象层。中间件:*中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries&Androidruntime)*核心库包括,SurfaceManager显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;MediaFramework媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit浏览器引擎等。*Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。应用程序框架(ApplicationFramework):*丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(textboxes),按钮(buttons),可嵌入的web浏览器。*内容提供者(ContentProviders)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。*资源管理器(ResourceManager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles)。*通知管理器(NotificationManager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。*活动管理器(ActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。应用程序(Applications):*Android系统会内置一些应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。3.Android系统包说明android.app:提供高层的程序模型、提供基本的运行环境android.content:包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类android.database:通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics:底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上android.location:定位和相关服务的类android.media:提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口android.net:提供帮助网络访问的类,超过通常的Java.net.*接口android.os:提供了系统服务、消息传输、IPC机制android.opengl:提供OpenGL的工具android.provider:提供类访问Android的内容提供者android.telephony:提供与拨打电话相关的API交互android.view:提供基础的用户界面接口框架android.util:涉及工具性的方法,例如时间日期的操作android.webkit:默认浏览器操作接口android.widget:包含各种UI元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用[NextPage]4.项目工程说明src:存放java源代码。gen:存放编译器自动生成的java代码,这个目录下的文件是系统自动维护的。assets:存放在这个目录下的文件,无论是mp3还是图片,都会被打包到发布包中。res:资源文件目录,添加到这个目录下的文件都会在gen下的R.ava文件中显示出来;如果res下存放的资源在应用中没有使用到,那么在gen下的R.java的文件中就不会显示,那么打包的时候就不会将这部分资源打包,减少了应用的发布文件大小。drawable:存放图片文件,注意图片名称必须是[a-z0-9_.]组成;drawable目录下不能分子级目录,只能通过命名方法来加以区分。layout:存放与UI相关的布局文件,都是xml文件。raw:直接复制到设备中的任意文件,不会被编译,可以放数据库文件。values:存放字符串,颜色,数组等常量数据。可以任意命名,但是通常命名:color.xml、strings.xml、array.xml、styles.xml、dimens.xml(定义尺寸值:dimensionvalue)xml:任意的XML文件,在运行时可以通过调用Resources.getXML()读取。5.基本控件文本框(TextView)、自动完成(AutoCompleteTextView)编辑框(EditText)下拉列表(Spinner)进度条(ProgressBar)拖动条(SeekBar)评分条(RatingBar)按钮(Button)、图片按钮(ImageButton)图片框(ImageView)、画廊(Gallery)日期和时间(DatePicker、TimePicker)单项选择(RadioGroup、RadioButton)、多项选择(CheckBox)表格(GridView)、列表(ListView)对话框(AlertDialog)、对话框中的进度条(ProgressDialog)菜单(Menu)提示(Toast)GestureOverLayViewHorizontalScrollViewMapViewVideoViewWebViewZoomControls6.布局和容器帧布局(FrameLayout):放入其中的所有元素都被放置最左上的区域,无法为这些元素指定一个确切的位置。如果有多个子元素,那么后边的子元素的显示会重叠在前一个元素上。线性布局(LinearLayout):常用布局,子元素按行或列依次排列。android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。绝对布局(AbsoluteLayout):可以让子元素指定准确的x/y坐标值,(0,0)为左上角,没有页边框,允许元素之间互相重叠。相对布局(RelativeLayout):允许子元素指定他们相对于其它元素或父元素的位置(通过ID指定)表格布局(TableLayout):将子元素的位置分配到行(TableRow)中,注意不会显示边框线也不能够跨行合并单元格。选项卡(TabWidget)[NextPage]7.常用代码在当前Activity中启动另外一个Activity:startActivity(newIntent(this,目标Activity.class));从当前ContentView从查找控件:(Button)findViewById(R.id.btnAbout);R.id.btnAbout指控件id。获取屏幕宽高:DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();//获取窗口属性getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);intscreenWidth=dm.widthPixels;//320intscreenHeight=dm.heightPixels;//480无标题栏、全屏://无标题栏requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//全屏模式getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);注意在setContentView()之前调用,否则无效。注册activity:所有用到的Activity都必须在AndroidManifest.xml中注册,否则会报空指针错误。如:activityandroid:name=com.common.TestView,注意是包名+类名。8.Adb命令行DOS进入android-sdk-windows\tools目录登录linux命令:adbshell列出当前文件:ls删除文件:rm文件名登录sqlite命令:sqlite3列出当前有哪些活动的模拟器:adbdevices上传文件:adbpush安装apk文件:adbinstallandroid123.apk9.Apk文件破解获取apk的资源图片:直接用WinRAR打开,res/drawable直接拖拽出来即可。获取xml文件信息:虽然能用WinRAR看到里面的xml文件,但是xml是经过优化的,无法直接查看,需要使用apktool工具,下载apktool-1.3.1.tar.bz2和apktool-install-windows-2.2_r01-2.tar.bz2解压到同一个目录,然后把待破解的apk文件拷贝到同一目录,DOS进入该目录,输入:aaptd91callinfo.apk91callinfo,这里第四个参数为破解完存放的路径。反编译dex获取Java源代码:Apktool工具只能反编译成smali的中间代码文件,这里需要借助另外一个开源工具:dex2jar,这个工具不能直接翻译成java文件,但是可以把dex文件转换成jar文件,然后可以通过jad工具把jar文件反编译成Java源文件,如果只是看看源码的话可以用jd-gui,dex文件(classes.dex)可以用WinRAR从apk文件中解压出来。10.小技巧使用系统的图标:例如调用系统打电话的图标ImageViewandroid:src=@android:drawable/ic_menu_call让控件透明,如ImageButton:设置android:background=@null在layout中直接指定onclick方法:不用手动绑定,在layout中设置android:onClick=”methodName”,methodName为对应Activity中的方法,如下格式:publicvoidOnClickMethodName(Viewview){}(适应1.6以上版本)进入界面就显示/隐藏软键盘:在AndroidManifest.xml中设置activity的android:windowSoftInputMode=stateHidden在Eclipse中看Android的源码:将源代码拷贝至android-sdk-windows\platforms\android-4\sources下即可。注意源码版本对应android-4文件夹,这里指Android1.6的源码。
本文标题:Android开发快速入门教程
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