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当前位置:首页 > 电子/通信 > 综合/其它 > C高级编程.第3章对象和类型
第3章对象和类型到目前为止,我们介绍了组成C#语言的主要内容,包括变量、数据类型和程序流语句,并简要介绍了一个只包含Main()方法的完整小例子。但还没有介绍如何把这些内容组合在一起,构成一个完整的程序,其关键就在于对类的处理。这就是本章的主题。本章的主要内容如下:●类和结构的区别●类成员●按值和引用传送参数●方法重载●构造函数和静态构造函数●只读字段●部分类●静态类●Object类,其他类型都从该类派生而来第4章将介绍继承以及与继承相关的特性。提示:本章将讨论与类相关的基本语法,但假定您已经熟悉了使用类的基本原则,例如,知道构造函数和属性的含义,因此我们只是大致论述如何把这些原则应用于C#代码。本章介绍的这些概念不一定得到了大多数面向对象语言的支持。例如对象构造函数是您熟悉的、使用广泛的一个概念,但静态构造函数就是C#的新增内容,所以我们将解释静态构造函数的工作原理。3.1类和结构类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。类定义了每个类对象(称为实例)可以包含什么数据和功能。例如,如果一个类表示一个顾客,就可以定义字段CustomerID、FirstName、LastName和Address,以包含该顾客的信息。还可以定义处理存储在这些字段中的数据的功能。接着,就可以实例化这个类的对象,以表示某个顾客,并为这个实例设置这些字段,使用其功能。classPhoneCustomer{publicconststringDayOfSendingBill=Monday;publicintCustomerID;publicstringFirstName;publicstringLastName;}结构与类的区别是它们在内存中的存储方式(类是存储在堆(heap)上的引用类型,而结构是存储在堆栈(stack)上的值类型)、访问方式和一些特征(如结构不支持继承)。较小的数据类型使用结构可提高性能。但在语法上,结构与类非常相似,主要的区别是使用关键字struct代替class来声明结构。例如,如果希望所有的PhoneCustomer实例都存储在堆栈上,而不是存储在托管堆上,就可以编写下面的语句:structPhoneCustomerStruct{publicconststringDayOfSendingBill=Monday;publicintCustomerID;publicstringFirstName;publicstringLastName;}对于类和结构,都使用关键字new来声明实例:这个关键字创建对象并对其进行初始化。在下面的例子中,类和结构的字段值都默认为0:PhoneCustomermyCustomer=newPhoneCustomer();//worksforaclassPhoneCustomerStructmyCustomer2=newPhoneCustomerStruct();//worksforastruct在大多数情况下,类要比结构常用得多。因此,我们先讨论类,然后指出类和结构的区别,以及选择使用结构而不使用类的特殊原因。但除非特别说明,否则就可以假定用于类的代码也适用于结构。3.2类成员类中的数据和函数称为类的成员。Microsoft的正式术语对数据成员和函数成员进行了区分。除了这些成员外,类还可以包含嵌套的类型(例如其他类)。类中的所有成员都可以声明为public(此时可以在类的外部直接访问它们)或private(此时,它们只能由类中的其他代码来访问)。与VisualBasic、C++和Java一样,C#在这个方面还有变化,例如protected(表示成员仅能由该成员所在的类及其派生类访问),第4章将详细解释各种访问级别。3.2.1数据成员数据成员包含了类的数据--字段、常量和事件。数据成员可以是静态数据(与整个类相关)或实例数据(类的每个实例都有它自己的数据副本)。通常,对于面向对象的语言,类成员总是实例成员,除非用static进行了显式的声明。字段是与类相关的变量。在前面的例子中已经使用了PhoneCustomer类中的字段。一旦实例化PhoneCustomer对象,就可以使用语法Object.FieldName来访问这些字段:PhoneCustomerCustomer1=newPhoneCustomer();Customer1.FirstName=Simon;常量与类的关联方式同变量与类的关联方式一样。使用const关键字来声明常量。如果它们声明为public,就可以在类的外部访问。classPhoneCustomer{publicconststringDayOfSendingBill=Monday;publicintCustomerID;publicstringFirstName;publicstringLastName;}事件是类的成员,在发生某些行为(例如改变类的字段或属性,或者进行了某种形式的用户交互操作)时,它可以让对象通知调用程序。客户可以包含所谓事件处理程序的代码来响应该事件。第7章将详细介绍事件。3.2.2函数成员函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法、属性、构造函数和终结器(finalizer)、运算符以及索引器。方法是与某个类相关的函数,它们可以是实例方法,也可以是静态方法。实例方法处理类的某个实例,静态方法提供了更一般的功能,不需要实例化一个类(例如Console.WriteLine()方法)。下一节介绍方法。属性是可以在客户机上访问的函数组,其访问方式与访问类的公共字段类似。C#为读写类上的属性提供了专用语法,所以不必使用那些名称中嵌有Get或Set的偷工减料的方法。因为属性的这种语法不同于一般函数的语法,在客户代码中,虚拟的对象被当做实际的东西。构造函数是在实例化对象时自动调用的函数。它们必须与所属的类同名,且不能有返回类型。构造函数用于初始化字段的值。终结器类似于构造函数,但是在CLR检测到不再需要某个对象时调用。它们的名称与类相同,但前面有一个~符号。C++程序员应注意,终结器在C#中比在C++中用得少得多,因为CLR会自动进行垃圾收集,另外,不可能预测什么时候调用终结器。第12章将介绍终结器。运算符执行的最简单的操作就是+和-。在对两个整数进行相加操作时,严格地说,就是对整数使用+运算符。C#还允许指定把已有的运算符应用于自己的类(运算符重载)。第6章将详细论述运算符。索引器允许对象以数组或集合的方式进行索引。第6章介绍索引器。1.方法在VisualBasic、C和C++中,可以定义与类完全不相关的全局函数,但在C#中不能这样做。在C#中,每个函数都必须与类或结构相关。注意,正式的C#术语实际上区分了函数和方法。在这个术语中,函数成员不仅包含方法,而且也包含类或结构的一些非数据成员,例如索引器、运算符、构造函数和析构函数等,甚至还有属性。这些都不是数据成员,字段、常量和事件才是数据成员。(1)方法的声明在C#中,定义方法的语法与C风格的语言相同,与C++和Java中的语法也相同。与C++的主要语法区别是,在C#中,每个方法都单独声明为public或private,不能使用public:块把几个方法定义组合起来。另外,所有的C#方法都在类定义中声明和定义。在C#中,不能像在C++中那样把方法的实现代码分隔开来。在C#中,方法的定义包括方法的修饰符(例如方法的可访问性)、返回值的类型,然后是方法名、输入参数的列表(用圆括号括起来)和方法体(用花括号括起来)。[modifiers]return_typeMethodName([parameters]){//Methodbody}每个参数都包括参数的类型名及在方法体中的引用名称。但如果方法有返回值,return语句就必须与返回值一起使用,以指定出口点,例如:publicboolIsSquare(Rectanglerect){return(rect.Height==rect.Width);}这段代码使用了一个表示矩形的.NET基类System.Drawing.Rectangle。如果方法没有返回值,就把返回类型指定为void,因为不能省略返回类型。如果方法不带参数,仍需要在方法名的后面写上一对空的圆括号()(就像本章前面的Main()方法)。此时return语句就是可选的--当到达右花括号时,方法会自动返回。注意方法可以包含任意多个return语句:publicboolIsPositive(intvalue){if(value0)returnfalse;returntrue;}(2)调用方法C#中调用方法的语法与C++和Java中的一样,C#和VisualBasic的唯一区别是在C#中调用方法时,必须使用圆括号,这要比VisualBasic6中有时需要括号,有时不需要括号的规则简单一些。下面的例子MathTest说明了类的定义和实例化、方法的定义和调用的语法。除了包含Main()方法的类之外,它还定义了类MathTest,该类包含两个方法和一个字段。usingSystem;namespaceWrox.ProCSharp.MathTestSample{classMainEntryPoint{staticvoidMain(){//TrycallingsomestaticfunctionsConsole.WriteLine(Piis+MathTest.GetPi());intx=MathTest.GetSquareOf(5);Console.WriteLine(Squareof5is+x);//InstantiateatMathTestobjectMathTestmath=newMathTest();//thisisC#'swayof//instantiatingareferencetype//Callnon-staticmethodsmath.value=30;Console.WriteLine(Valuefieldofmathvariablecontains+math.value);Console.WriteLine(Squareof30is+math.GetSquare());}}//DefineaclassnamedMathTestonwhichwewillcallamethodclassMathTest{publicintvalue;publicintGetSquare(){returnvalue*value;}publicstaticintGetSquareOf(intx){returnx*x;}publicstaticdoubleGetPi(){return3.14159;}}}运行mathTest示例,会得到如下结果:cscMathTest.csMicrosoft(R)VisualC#Compilerversion9.00.20404forMicrosoft(R).NETFrameworkversion3.5Copyright(C)MicrosoftCorporation.Allrightsreserved.MathTest.exePiis3.14159Squareof5is25Valuefieldofmathvariablecontains30Squareof30is900从代码中可以看出,MathTest类包含一个字段和一个方法,该字段包含一个数字,该方法计算数字的平方。这个类还包含两个静态方法,一个返回pi的值,另一个计算作为参数传入的数字的平方。这个类有一些功能并不是C#程序设计的好例子。例如,GetPi()通常作为const字段来执行,而好的设计应使用目前还没有介绍的概念。C++和Java开发人员应很熟悉这个例子的大多数语法。如果您有VisualBasic的编程经验,只需把MathTest类看作一个执行字段和方法的VisualBasic类模块。但无论使用什么语言,都要注意两个要点。(3)给方法传递参数参数可以通过引用或值传递给方法。在变量通过引用传递给
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