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Autodesk3dsMax帮助选择对象在大多数情况下,在对象上执行某个操作或者执行场景中的对象之前,首先要选中它们。因此,选择操作是建模和设置动画过程的基础。3dsMax提供各种选择工具,本章均有涉及。除使用鼠标和键盘选择单个和多个对象的基本技术以外,以下主题介绍了命名选择集的使用以及其他有助于管理对象选择的功能,例如隐藏和冻结对象以及层。此外还包括子对象选择简介,这对使用对象的基本几何体是必需的。最后介绍了用于分组对象的技术。使用分组功能,可以创建具有多种独立对象特征的、持久性较强的选择。本节介绍了以下主题:对象选择简介选择对象的基本知识按区域选择使用按名称选择使用命名选择集使用选择过滤器使用轨迹视图进行选择使用图解视图进行选择冻结和解冻对象按选择隐藏和取消隐藏对象按类别隐藏和取消隐藏对象孤立当前选择子对象选择简介使用集合使用组本节内容对象选择简介选择对象的基本知识按区域选择使用按名称选择使用命名选择集使用选择过滤器使用轨迹视图进行选择使用图解视图进行选择冻结和解冻对象按选择隐藏和取消隐藏对象按类别隐藏和取消隐藏对象孤立当前选择子对象选择简介选择命令编辑命令组和集合请将您关于此页内容的评论发送给我们Autodesk3dsMax帮助选择对象对象选择简介3dsMax是一种面向对象的程序。这意味着3D场景中的每个对象都带有一些指令,它们会告诉程序您能通过程序执行的操作。这些指令随对象类型的不同而异。因为每个对象可以对不同的命令集作出响应,所以可通过先选择对象然后选择命令来应用命令。这称作“名词-动词”界面,因为您先选择对象(名词),然后选择命令(动词)。确定选择界面在用户界面中,选择命令或功能显示在以下区域中:主工具栏“编辑”菜单四元菜单(选定对象时)“工具”菜单轨迹视图显示面板图解视图主工具栏上的按钮提供一种直接的选择方式。“从场景选择”对话框方便易用,而“编辑”菜单提供了更多常规选择命令,以及按属性选择对象的方法。也许最强大的选择工具是场景资源管理器,它让我们以各种方法选择对象,还可以编辑对象层次和属性。“轨迹视图”和“图解视图”使您可以从层次列表中选择对象。从四元菜单中进行选择选择对象的最快方式是从四元菜单的“变换”区域中进行选择,从中您可以方便地在“移动”、“旋转”、“缩放”和“选择”模式之间切换。选择任意模式,然后单击要在视口中选择的对象即可。按名称选择选择对象的另外一种快捷方法是使用“按名称选择”命令的键盘快捷键。按键盘上的H键打开“从场景中选择”对话框,然后在列表中按名称选择对象。当场景中有许多重叠对象时,这是确保选择正确对象的可靠的方式。“选择”按钮选择对象的另外一种方法是单击以下按钮之一,然后单击对象。选择对象按名称选择选择并移动选择并旋转选择并缩放选择并操纵主工具栏有几个选择模式按钮。如果任一选择按钮处于活动状态,则程序处于可通过单击这些按钮来选择对象的状态。仅需要进行选择时,可使用这些选择按钮中的“选择对象”。使用其余按钮,可以选择并变换(或操纵)您的选择。使用变换可移动、旋转和缩放您的选择。请参见移动、旋转和缩放对象和选择并操纵。交叉选择与窗口选择上面:窗口选择选择垃圾桶和长椅,而不能选择街灯。下面:交叉选择可以选择这三个:垃圾桶、长椅和街灯。同时选择多个对象的一种方法是在它们周围拖动一个区域(如矩形区域)。当按区域进行选择时,主工具栏中的“窗口/交叉”切换可在“窗口”模式和“交叉”模式之间切换。在“窗口”模式中,只能对所选内容内的对象进行选择。在“交叉”模式中,可以选择区域内的所有对象,以及与区域边界相交的任何对象。“编辑”菜单命令“编辑”菜单包含的选择命令可以对您的对象进行全局操作。“编辑”菜单的选择命令包括:全选全部不选反选选择类似对象选择方式颜色选择方式名称(也是工具栏按钮)选择方式层选择区域矩形区域选择区域圆形区域选择区域围栏区域选择区域套索区域选择区域绘制选择区域选择区域窗口(也是一个工具栏按钮)选择区域交叉(也是一个工具栏按钮)编辑命名选择集“工具”菜单命令“工具”菜单提供“场景资源管理器”命令及访问无模式选择对话框(即“浮动框”)。您可以将它们置于屏幕的任何位置,也可以通过右键单击标题栏并选择“最小化”将其最小化。新建场景资源管理器(和相关命令)请参阅场景资源管理器。显示浮动框提供用于隐藏和冻结选择的选项以及一些显示选项。请参见显示浮动框。层管理器这种无模式对话框用于按层分别选择对象,并且可以更改显示属性,如“隐藏”和“冻结”。请参见层管理器。场景资源管理器为了选择和链接对象,以及更改对象属性(如名称和显示特征),场景资源管理器提供了无模式对话框。可以通过拖放方法操纵层次关系,还可使用各种搜索方法(包括强大的“布尔”编辑器)微调选择。仅通过选择多个对象,然后对其中一个进行更改,便可同时编辑多个对象的属性。轨迹/图解视图选择轨迹视图主要设计为动画工具,但也可将其“层次列表”窗口用作按名称和层次选择对象的替代方法。在“曲线编辑器”和“轨迹”视图的“摄影表”模式中均可使用。图解视图是为了能够有效地在场景中导航而特别设计的,它提供了一个层次视图,并使您可以按名称选择对象及其属性。显示面板选择显示面板提供了用于隐藏和冻结对象的选项。这些技术可用于从其他选择方式中排除对象,对于简化复杂场景很有用。冻结的对象仍然可见,但是隐藏的对象不可见。请将您关于此页内容的评论发送给我们Autodesk3dsMax帮助选择对象选择对象的基本知识线框中的选定床平滑和着色视图中的选定床最基本的选择技术是使用鼠标或鼠标与按键配合使用。步骤要在视口中选择对象:1.单击工具栏上的其中一个选择按钮:“选择对象”、“选择并移动”、“选择并旋转”、“选择并缩放”或“选择并操纵”。或者,右键单击视口打开四元菜单,然后从“变换”菜单中选择“移动”、“旋转”、“缩放”或“选择”。2.在任一视口中,将光标移到要选择的对象上。当光标位于可选择对象上时,它会变成小十字叉。对象的有效选择区域取决于对象的类型以及视口中的显示模式。在着色模式中,对象的任一可见曲面都有效。在线框模式中,对象的任一边或分段都有效,包括隐藏的线。3.当光标显示为选择十字叉时,单击以选择该对象(并取消选择任何先前选择的对象)。选定的线框对象变成白色。选定的着色对象在其边界框的角处显示白色边框。要选择所有对象,请执行以下操作之一:选择“编辑”菜单“全选”。这将选择场景中的所有对象。在键盘上,按下Ctrl+A键。要反转当前选择,请执行以下操作之一:选择“编辑”菜单“反选”。这将反转当前选择模式。例如,假定开始时在场景中有五个对象,已选定其中两个。选择“反转”后,这两个对象会取消选择,而其余对象被选定。在键盘上,按下Ctrl+I键。要扩展或减少选择,请执行以下操作:按住Ctrl键的同时单击以进行选择。这将切换所选对象的选择状态。使用此方法可以选择或取消选择对象。例如,如果已选定两个对象,然后按Ctrl键并单击以选择第三个对象,则第三个对象将被添加到选择中。如果此时按Ctrl键并单击三个选定对象中的任一个,则会取消选择该对象。提示此外还可以在单击时按住Alt键,从所做选择中移除对象。要锁定选择,请执行以下操作:1.选择对象。2.单击状态栏上的选择锁定切换以启用锁定选择模式。锁定选择时,可以在屏幕上任意拖动鼠标,而不会丢失该选择。光标显示当前选择的图标。如果要取消选择或改变选择,请再次单击“锁定”按钮禁用锁定选择模式。用于锁定选择模式的键盘切换是空格键。要取消选择对象,请执行下列操作之一:按住Alt键,然后单击对象或在此对象周围拖出区域以取消选择它。按住Ctrl键并单击以取消选择选定对象。这就是切换,此操作也可以选择未选定对象。要取消选择场景中所有的对象,请选择“编辑”菜单“全部不选”,或者在当前选择以外的视口任意空白区域单击。请将您关于此页内容的评论发送给我们Autodesk3dsMax帮助选择对象按区域选择左上:使用矩形区域选择面子对象右上:使用圆形区域选择顶点子对象中心:使用绘制区域选择面子对象左下:使用围栏区域选择边子对象右下:使用套索区域选择边子对象借助于区域选择工具,使用鼠标即可通过轮廓或区域选择一个或多个对象。区域选择默认情况下,拖动鼠标时创建的是矩形区域。释放鼠标后,区域内和区域触及到的所有对象均被选定。本主题还将介绍如何更改相应的每个设置。注意如果在指定区域时按住Ctrl,则影响的对象将被添加到当前选择中。反之,如果在指定区域时按住Alt,则影响的对象将从当前选择中移除。设置区域类型拖动鼠标时所定义的区域类型由“按名称选择”按钮右侧的“区域”弹出按钮设置。您可以使用五种类型的区域选择之一:矩形区域拖动鼠标以选择矩形区域。请参见矩形选择区域。圆形区域拖动鼠标以选择圆形区域。请参见圆形选择区域。围栏区域通过交替使用鼠标移动和单击(从拖动鼠标开始)操作,可以画出一个不规则的选择区域轮廓。请参见围栏选择区域。套索区域拖动鼠标将创建一个不规则区域的轮廓。请参见套索选择区域。绘制区域在对象或子对象之上拖动鼠标,以便将其纳入到所选范围之内。请参见绘制选择区域。设置区域包含此选项用于指定是否包括已经为曲边边界所触及的对象。适用于所有区域方法。选择“编辑”菜单“区域”可显示以下两项子菜单。一次只能激活一项。此外也可以从主工具栏上使用该选项。窗口只选择完全位于区域之内的对象。请参见选择区域窗口。交叉选择位于区域内并与区域边界交叉的所有对象。这是默认区域。请参见选择区域交叉。也可以使用工具栏上的“窗口/交叉”切换在两种模式之间进行切换。您可以设置首选项,根据光标运动方向自动在“窗口”和“交叉”之间切换。请参见常规首选项中的按方向自动实现窗口/交叉选择。步骤要使用默认设置进行区域选择,请执行以下操作:1.单击选择对象。2.拖动鼠标定义区域。将显示一个橡皮筋矩形。3.释放鼠标按钮,以选择区域内或区域触及的所有对象。选定对象变为白色。也可以使用主工具栏上的“选择”和“变换”按钮来按区域进行选择。必须在视口的不可选择区域开始区域定义。否则,开始拖动鼠标时会变换鼠标下方的对象。请将您关于此页内容的评论发送给我们Autodesk3dsMax帮助选择对象使用按名称选择“按名称选择”命令打开“从场景选择”对话框,从而无需单击视口便可按对象的指定名称选择对象。步骤要按名称选择对象,请执行以下操作:1.执行下列操作之一:o在主工具栏上,单击“按名称选择”。o选择“编辑”菜单“选择方式”“名称”。o按H键。打开“从场景选择”对话框。默认情况下,该对话框列出场景中的所有对象。所有选定的对象会在列表中高亮显示。2.在列表中选择一个或多个对象。要选择多个对象,在列表中垂直拖动,或者使用Ctrl键添加至选择。3.单击“选择”进行选择。对话框关闭,并且选定对象。4.或者,要同时选择一个对象并关闭此对话框,双击对象名称。有关详细信息,请参见从场景选择。请将您关于此页内容的评论发送给我们Autodesk3dsMax帮助选择对象使用命名选择集可以为当前选择指定名称,随后通过从列表中选取其选择名称来重新选择这些对象。命名选择集也可以通过“命名选择集”对话框编辑命名集的内容。编辑命名选择建模和创建场景时,可能要重新排列构成命名选择集的对象。如果执行此操作,则需要对这些集的内容进行编辑。步骤要为选择集指定名称,请执行以下操作:1.使用选择方法的任一组合,选择一个或多个对象或子对象。2.单击主工具栏中的“命名选择”字段。3.输入命名选择集的名称。该名称可以包含任意标准的ASCII字符,其中包括字母、数字、符号、标点和空格。注意名称区分大小写。4.按Enter键完成选择集。此时,可以选择其他对象或子对象组合,并重复上述过程创建其他命名选择集。要检索命名选择集,请执行以下操作:1.在“命名选择”字段中,单击箭头。注意如果使用的是子对象选择集,则必须位于创建该选择集的同一层级(例如,可编
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