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欢迎来到3dsMax世界欢迎并祝贺您!您刚刚购得一张到Autodesk®3dsMax®9世界畅游的入场券。继续前进,迈向一个毕生难忘的旅程!利用3dsMax,可以创建3D场景和角色、对象以及任何类型的主题。可以将它们安排在各种设置和环境中,为您的电影、游戏或可视化效果显示构建各种场景。可以设置角色的动画,让它们动起来,说话、唱歌和跳舞,或者踢腿和拳击。然后,为整个虚拟场景拍摄电影古代印度王冠KameswaranRamachandranIyer,IndiaMax为实际要构建的真实物体进行可视化设计,例如建筑物和机械。通过3dsMax中的“文件链接”功能,可以使在AutoCAD或AutodeskArchitecturalDesktop中创建的设计作为可视化效果的基础:如果设计在其他应用程序中有所更改,则这些修改可以自动在3dsMax场景中更新。添加照明和材质,然后渲染为静态图像或电影格式。在这些教程中,将通过一系列实用的练习,讲授3dsMax。准备好尽情运用拥有的无穷神力创造神奇吧!印刷的教程和联机教程教程以两种形式提供,联机帮助文件和印刷的手册。由于篇幅的限制,并非所有的教程都印刷成册。联机教程与“用户参考”之间的链接在印刷的手册中以带有下划线文字的形式出现。手册中的插图是黑白打印的,而联机系统中的插图是彩色的。若要学习联机教程,请从3dsMax的“帮助”菜单中选择“教程”,以显示联机教程。致谢本套教程的编制归功于许多人士的辛勤劳动和聪明才智,在此表示特别感谢。要特别感谢的有:Jean-YvesArboit、JaykarArudra、AlessandroBaldasseroni、BeansMagicCo.Ltd、MartinCoven、FrancesGainerDavey、JoanaGarrido、TommyHjalmarsson、KameswaranR.Iyer、MichaelKoch、JamesKu、SörenLarsson、DanielMartínezLara、CaseyMcGovern、EniOken、PonsonnetOlivier、BenPaine、HermanSaksono、JohannesSchlörb、PradiptaSeth、MetinSeven、和MarcTan-使用3dsMax创建了美丽的图像,而且允许在本套联机教程中使用这些图像。MichaelB.Comet-编写了创建角色骨骼和装配教程以及低多边形角色建模教程。BrandonDavis和GrantAdam-编写了粒子流和粒子效果教程。AlbertoFlores-设计了mentalray水材质。SwamiLama-编写了有关脚本的教程。AutodeskMedia&EntertainmentQualityEngineering组的PeterCarisideLappe-为编写同时使用IK和FK的课程提供了帮助。AppliedIDEAS的PiaMaffei-提供了头部模型,该模型用在“创建蒙皮材质”教程中。此模型是使用AppliedIDEAS的HeadDesigner插件创建的。JonMcFarland-编写了有关使用CAD文件和解决导入文件时出现的问题的教程。PaulNeale-编写了角色装配的附加教程。JeffPatton以及其他Web上的用户-提供了关于如何使用mentalray(lume)Ocean明暗器的有用技巧。MiroslawPiekutowski-提供了演示mentalrayDielectricMaterial明暗器的模型。退休上校IrvStyer(战斗机驾驶员)-为P-38的建模教程提供了专业知识和帮助。FredRuff和MikeO'Rourke编写了游戏和蒙皮变形器教程。下一节提供教程文件的位置版权所有©2006Autodesk,Inc.保留所有权利。无论出于任何目的,都不得以任何形式、任何方法复制本出版物或其中任何一部分。AUTODESK,INC.对这些资料不提供任何明示或暗示的保证,包括但不限于对适销性或针对特殊用途的适用性的任何暗示保证,并且只能以“原样”提供这些资料。在任何情况下,对与购买或使用这些资料有关的或由其引起的特殊、间接、意外或继起损害,AUTODESK,INC.不负任何责任。无论采取何种措施,AUTODESK,INC.所承担的唯一且排他的责任都不应超过此处所述资料的购买价格。Autodesk,Inc.保留在适当的时候修订和改进其产品的权利。本出版物描述的是此产品发布时的状态,可能并不总是反映产品在将来的状态。Autodesk商标以下是Autodesk,Inc.在美国和其他国家或地区的注册商标:3DStudio、3DStudioMAX、3DStudioVIZ、3dsMax、ActiveShapes、Actrix、ADI、AEC-X、ATC、AUGI、AutoCAD、AutoCADLT、Autodesk、AutodeskEnvision、AutodeskInventor、AutodeskMap、AutodeskMapGuide、AutodeskStreamline、AutodeskWalkThrough、AutodeskWorld、AutoLISP、AutoSketch、Backdraft、Biped、Bringinginformationdowntoearth、Buzzsaw、CADOverlay、CharacterStudio、Cinepak、Cinepak(徽标)、Civil3D、Cleaner、CodecCentral、Combustion、DesignYourWorld、DesignYourWorld(徽标)、EditDV、EducationbyDesign、Gmax、Heidi、HOOPS、Hyperwire、i-drop、IntroDV、Lustre、MechanicalDesktop、ObjectARX、Physique、PoweredwithAutodeskTechnology(徽标)、ProBoolean、ProCutter、ProjectPoint、RadioRay、Reactor、Revit、VISION*、Visual、VisualConstruction、VisualDrainage、VisualHydro、VisualLandscape、VisualRoads、VisualSurvey、VisualToolbox、VisualTugboat、VisualLISP、Volo、WHIP!和WHIP!(徽标)。以下是Autodesk,Inc.在美国和其他国家或地区的商标:AutoCADLearningAssistance、AutoCADSimulator、AutoCADSQLExtension、AutoCADSQLInterface、AutoSnap,AutoTrack、BuiltwithObjectARX(徽标)、Burn,Buzzsaw.com、CAiCE、Cinestream、CleanerCentral、ClearScale、ColourWarper、ContentExplorer、DancingBaby(图像)、DesignCenter、DesignDoctor、Designer'sToolkit、DesignKids、DesignProf、DesignServer、DesignWebFormat、DWF、DWFit、DWGLinking、DXF、ExtendingtheDesignTeam、GDXDriver、Gmax(徽标)、Gmaxready(徽标)、Heads-upDesign、Incinerator、jobnet、ObjectDBX、Plasma、PolarSnap、Productstream、Real-timeRoto、RenderQueue、Topobase、Toxik、VisualBridge和VisualSyllabus。AutodeskCanadaCo.商标以下是AutodeskCanadaCo.在美国和/或加拿大和其他国家或地区的注册商标:Discreet、Fire、Flame、Flint、FlintRT、Frost、Glass、Inferno、MountStone、Riot、River、Smoke、Sparks、Stone、Stream、Vapour、Wire。以下是AutodeskCanadaCo.在美国、加拿大和/或其他国家或地区的商标:Backburner、Multi-MasterEditing。第三方商标所有其他品牌名称、产品名称或商标均属于其各自的持有者。第三方软件程序荣誉出品©2005MicrosoftCorporation.保留所有权利。ACIS©1989–2005,SpatialCorp.AddFlow版权所有©1997–2005LassalleTechnologies.由ViewpointCorporation许可的某些专利权。clothfx是Size8Software,Inc.的商标OpenEXRBitmapI/OPlugin©2003–2005SplutterFish,LLCOpenEXR©2003IndustrialLightandMagic是LucasDigitalLtd.LLC的一个分公司。Portions版权所有©2000-2005JosephAlter,Inc.部分版权所有©1996–2005IntegrityWare,Inc.许可技术版权所有©MacrovisionCorp.1996–2005。部分版权所有©1989–2005mentalimagesGmbH,Berlin,Germany。PortionsCopyrighted©1996–2006Havok.com,Inc.保留所有权利。部分版权所有©2005BlurStudio,Inc.部分版权所有©2005IntelCorporation.由Digimation,Inc.开发的部分供Autodesk,Inc.独占使用。由LyricMedia,Inc.开发的部分供Autodesk,Inc.独占使用。本软件的某些部分基于IndependentJPEGGroup的受版权保护的工作成果。JSR-184Exporter版权所有©2004DigitalElement,Inc.QuickTime©1992–2005,AppleComputer,Inc.REALVIZ版权所有©2005REALVIZS.A.保留所有权利。ZLib1995–2003Jean-loupGaily和MarkAdler本产品包括由LawrenceBerkeleyNationalLaboratory()开发的Radiance软件()。版权所有©1990–2005加州大学校董事会,经由LawrenceBerkeleyNationalLaboratory。保留所有权利。WiseInstallationSystemforWindowsInstaller©2004WiseSolutionsInc.保留所有权利。政府使用美国政府使用、复制或公开本产品应遵循FAR12.212(商用计算机软件限制权利)和DFAR227.7202(技术数据和计算机软件中的权利)中阐述的限定。提供教程文件的位置此卷中的大多数教程要求加载示例文件,以便开始学习并完成课程。安装3dsMax时,这些文件不会自动安装在本地驱动器上。这些练习使用的所有文件位于产品磁盘上。为了学习教程,必须使用“我的电脑”或“Windows资源管理器”手动将文件从磁盘复制到本地硬盘。若要安装教程文件,请执行以下操作:1.查找产品磁盘:该磁盘来自已安装的3dsMax中。将其放在计算机的驱动器上。2.打开“我的电脑”或“Windows资源管理器”,然后导航至磁盘。3.复制\tu
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