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游戏架构设计与策划专业教程理论讲解部分Ver3.1002-电脑游戏概述(2)•概述:电子游戏的产生与发展游戏名词解释•重点:游戏名词解释•难点:游戏名词解释中数字体育与电子竞技之间的区别与联系002-电脑游戏概述(2)1.3电子游戏的现状1.4电脑游戏的未来1.5游戏名词解释002-电脑游戏概述(2)1.3电子游戏的现状电子游戏业目前来讲非常发达,在国外其经济地位已经成为和电影业并立的行业,而且也有着“第九艺术”的称呼。游戏行业显示出了蓬勃的朝气。002-电脑游戏概述(2)1.4电脑游戏的未来游戏将向两个极端发展,也就是有两个潮流:一个是搞所谓的纯游戏,以TETRIS(俄罗斯方块)为代表,另一类是走复杂的拟真化的道路。后者为现代的主流。1990年代的另一个比较重要的影响因素是互联网,互联网的广泛使用改变了每个人的方方面面,包括电脑游戏。网络使得人们的沟通更为方便,这为多人类型的电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释内测公测GMBUG新服私服外挂装备游戏引擎IDCNPCPK电子竞技数字体育数字体育与电子竞技002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•内测内测通常是指游戏开发商在游戏刚刚开发完成后,由游戏开发商邀请玩家来进行游戏测试的前期测试阶段。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•公测一款游戏从开发到收费要经历内测——公测——收费这么一个过程,公测一般是在游戏已经通过内测以后,和收费之前进行的最后测试阶段。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•GMGM全称为(GAMEMANAGER)游戏管理员。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•BUG英文中的BUG是指臭虫、小虫。在网络游戏中,我们玩家和编写程序的工作人员一般所说的BUG指的是游戏中的漏洞,游戏中的问题,游戏中的缺陷等。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•新服就是指一款游戏开始运营之后,由于会员的增加,会员范围的扩大,当地玩家的数量,或者当地地域的限制,新增加的服务器机组。也称为“新区”。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•私服是指非官方的,私人架设的游戏服务器。私服的产生一般是由于游戏开发商或者游戏GM把游戏的源代码泄露,使得非官方人员也拥有架设服务器的技术。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•外挂是指玩家在游戏中额外开启的一种游戏附加程序,该程序可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚至可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中失去公平性。一般官方对外挂程序是极度厌恶,并且是坚决打击的。一但发现,必封无疑。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•装备是指游戏玩家在虚拟世界中,所选择的人物或者其他角色所穿戴、配备的物品。一般有头盔、项链、手镯、衣服、鞋子、戒指等等002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•游戏引擎游戏引擎是整个游戏研发的核心。而游戏引擎也限定了游戏研发的方向。引擎简单来说分以下4类:完整参与型、完整参与改良型、半参与型、彻底分离型。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•IDCIDC从字面上可以理解为互联网数据中心,是internetdatacenter的简称。是作为NSP业务的一个重要的网络服务平台。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•NPCNPC是non-playercharacter的简称,字面意思就是非玩家控制。在游戏中NPC包含的种类也是很多。比如在网络游戏中玩家所用来练级的怪物、帮助玩家提供剧情任务的角色等等。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•PKPK是PlayerKill的简称,是在网络游戏中很常见的一种玩家行为。在游戏中2位或者更多的玩家在一起互相厮杀的都可以叫做PK。PK是增加网络游戏耐玩性、提高玩家兴趣、延长产品生命力的重要手段。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•电子竞技电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•数字体育数字体育是一个全新的概念。所谓数字体育,是指利用信息技术管理、开发、体验、传播体育,它是信息技术与体育的广泛结合。数字体育是新时期我国体育事业的重要组成部分,发展数字体育及数字体育产业,是为了进一步推动体育事业的发展,满足社会和大众对体育日益增长的多样化需求。002-电脑游戏概述(2)1.5游戏名词解释•数字体育与电子竞技数字体育与电子竞技是两个不同的概念。数字体育是一个大的概念,它是信息技术与体育全面结合的产物,涉及体育的方方面面。而电子竞技只是数字体育的一个方面,具体讲电子竞技是一个比赛项目,它只是数字体育中“体验体育”的一种。数字体育还涉及传播体育、管理体育、开发体育等多种功效。002-电脑游戏概述(2)•小结:电子游戏的产生与发展游戏名词解释002-电脑游戏概述(2)•小测试:1、游戏发展的两个极端分别是____、____。2、游戏被称为第九艺术,那么前八种艺术分别为____、____、____、____、____、____、____、____。3、游戏技术使用方面的两个发展方向是____、____。002-电脑游戏概述(2)•小测试(答案):1、游戏发展的两个极端分别是纯游戏、复杂的拟真化。2、游戏被称为第九艺术,那么前八种艺术分别为:绘画、雕塑、文学、音乐、建筑、影视、舞蹈、戏剧。3、游戏技术使用方面的两个发展方向是专业游戏厂商选用通用硬件平台、游戏公司都为PC开发游戏。002-电脑游戏概述(2)•课后作业:1.简单说明公测与内测之间的区别。2.简单说明电子竞技与数字体育之间的区别。3.举例说明游戏引擎方面的四种类型。
本文标题:002-电脑游戏概述(2)
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