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逆向工程设计技术第三讲曲线的创建直线基本曲线圆弧样条曲线艺术样条拟合样条创建点矩形多边形椭圆螺旋线曲线的创建1、多边形命令:插入→曲线→多边形曲线的创建1、多边形命令:插入→曲线→多边形曲线的创建2、椭圆命令:插入→曲线→椭圆曲线的创建2、椭圆命令:插入→曲线→椭圆曲线的创建3、螺旋线定义半径的方法:输入半径使用规律曲线定义螺旋线的轴向方向定义螺旋线起始中心的位置命令:插入→曲线→螺旋线曲线的创建3、螺旋线命令:插入→曲线→螺旋线曲线的创建3、螺旋线命令:插入→曲线→螺旋线来自曲线集的曲线来自曲线集的曲线1、桥接曲线步骤:选择要桥接的两曲线设置连续性方式选择控制形状类型调整桥接曲线的端点位置编辑曲线编辑曲线编辑曲线参数修剪曲线修剪拐角分割曲线编辑圆角拉长曲线延长曲线平滑曲线选择对象时,鼠标球必须包含要修剪掉的两条曲线。曲线编辑1、修剪曲线选择对象时,鼠标球必须包含要修剪掉的两条曲线。如果光标圈内只有一个对象系统会出现提示错误的对话框。曲线编辑2、修剪角使用该命令后,每一段分割后的曲线的线形与原曲线相同,并与原曲线处于同一层。分割后的曲线均与原曲线无关联性。草图曲线不支持分割。曲线编辑3、分割曲线曲线编辑3、分割曲线1、等分段分割2、按边界对象分割3、圆弧长段数分割4、在结点处分割5、在拐点处分割分割的方式曲线编辑4、圆角基本步骤:1、选择曲线修剪方式2、选择需要倒角的对象。3、指定倒圆角的参数。曲线编辑5、曲线长度操作步骤:1、选择曲线;2、指定延伸方式。3、指定伸长或缩短的值,包括开始、结束,对称3种方向。4、指定曲线长度方向。5、定义伸长长度或曲线总长。曲线编辑6、光顺样条该命令能移动几何对象,但不支持草图、组件、实体、面及边缘线。如果拉伸对象是直线,可以的定义伸长或者缩短。创建曲面1、通过网格曲线用两个方向的已存在的线串建立片体或实体。两组线串近似正交,一组称为主线串,另一组称为交叉线串。创建曲面1、通过网格曲线操作步骤:1、选择主曲线1,AddNewSet,再选择另一条主曲线,依次类推。2、选择主交叉曲线1,AddNewSet,再选择另一交叉曲线。依次类推,结束选择。3、选择强调方式,确定生成的体更靠近哪组曲线。4、选择起始或最后线串的约束方式。5、输入相交公差。或使用默认值。6、选择构造类型。创建曲面1、通过网格曲线强调方式只有在主线串与交叉线串不相交时才有意义。如果主线串与交叉线串不相交,构造的体可能通过主线串,也可能通过交叉线串,或者在主线串与交叉线串中间通过。因此,此选项用于确定哪组曲线对体的构造影响最大。创建曲面1、通过网格曲线约束条件对所要生成的片体定义边界约束条件,以使它在起始或最后的主曲线、交叉曲线与一个或多个被选择的体表面相切或曲率过渡。相交公差当主线串与交叉线串不相交时,相交公差用于检查两组曲线之间是否相交。如果不相交,两组曲线的最大间距必须小于相交公差,否则,系统报错。创建曲面2、扫掠使用轮廓曲线沿空间路径扫掠而成,其中扫掠路径称为引导线,轮廓曲线称为截面线。创建曲面2、扫掠使用轮廓曲线沿空间路径扫掠而成,其中扫掠路径称为引导线,轮廓曲线称为截面线。创建曲面2、扫掠弹簧参数:外径=31型材直径=4节距=7总圈数10举例1举例2规律曲线表达式:t=1xt=10*cos(t*360)yt=10*sin(t*360)zt=0-0.5*sin(t*360*5)举例3
本文标题:逆向工程-第三讲
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