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J2ME考试试题一.单选(共25题,共50分)1.继承MIDlet类必须复写的方法是:()(2分)A.startApp()B.pausedApp()C.destroyedApp(booleanu)D.以上都要复写★标准答案:D2.根据下面代码判断变量i最后的值(MIDlet主程序及头部import开发包部分及其他所有代码省略):()(2分)A.i的值是当前手机模拟器屏幕的高B.i的值是当前手机模拟器屏幕的宽C.i的值是null;D.i的值是0;★标准答案:A3.以下描述正确的是:()(2分)A.抽象类的所有方法都必须是抽象方法B.子类变量引用超类对象的做法是危险的C.内部类不允许访问包装类的成员D.父类是抽象类,子类要成为具体类,就必须实现父类的所有方法★标准答案:D4.在突发事件处理中,比如:来电话了,屏幕会被系统画面所覆盖,当恢复原状时,就会调用原本的画面,此时系统会调用哪个方法()):(2分)A.showNotify()B.hideNotify()C.notifyPaused()D.notifyDestroyed()★标准答案:A5.List列表类中定义了三种选择类型,其中哪一个能够呼叫commandAction()函数:()(2分)A.ImplicitB.exclusiveC.multipleD.以上都不可★标准答案:A6.执行repaint()方法可以直接调用哪个方法:()(2分)A.run();B.start();C.paint();D.doStart();★标准答案:C7.下列选项中不属于MIDlet套件的是()(2分)A.附在JAR文件中Java类文件B.描述JAR文件内容的清单文件C.CVM虚拟机D.JAM(应用程序管理器)★标准答案:C8.以下哪一个方法可以设置屏幕的颜色()(2分)A.isColor(...)B.getColor(...)C.ifColor(...)D.setColor(...)★标准答案:D9.以下对记录仓库描述正确的是:()(2分)A.数据写入记录仓库后,记录ID号唯一,删除一条记录后,该记录ID号可以重新使用B.记录仓库中的记录ID不是唯一的可以重复使用C.一旦数据写入记录仓库之后,其RecordID就不会再改变(如果删除数据呢?)D.以上描述都不对★标准答案:D10.当使用ChoiceGroup类与Form类结合使用的时候,采用类型限制时,哪一种类型不能使用,如果使用会发生异常:()(2分)A.IMPLICITB.EXCLUSIVEC.MULTIPLED.以上都不可★标准答案:A11.J2ME中所有高级图形用户界面组件的父类是:()(2分)A.Canvas类B.Form类C.Screen类D.Graphics类★标准答案:C12.getBaselinePosition()方法可以用来获得要显示的字符串的什么位置()(2分)A.字符串高度B.字符串宽度C.字符串基线D.字符串长度★标准答案:C☆考生答案:★考生得分:0分评语:13.编写语句,将下面各种范围内的随机整数赋给变量n,赋值正确的是:()(2分)A.1小于等于n,n小于等于2B.1小于等于n,n小于等于100C.0小于等于n,n小于等于9D.以上解都对★标准答案:D14.当一个记录仓库不再使用时就要关闭或删除它,以下描述正确的是:()(2分)A.在删除记录仓库之前必须先要清空记录仓库中的记录B.在删除记录仓库之前应确保它是处于开启状态的,否则抛出异常。C.在删除记录仓库之前应确保它是处于关闭状态的,否则抛出异常。D.以上描述都不对★标准答案:C☆考生答案:★考生得分:0分评语:15.下面对记录管理系统(RecordManagementSystem,RMS)描述正确的是:()(2分)A.RMS按照给定数据类型进行存储,输入的类型与存储的类型完全一致。B.RMS按照二进制数据(字节排列)的方式进行存储。C.RMS与其它的数据库管理系统一样,数据以表格的形式存储成多行多列。D.RMS可以进行随机存储★标准答案:B16.下列中不属于CLDC这种配制的设备是:()(2分)A.PDAB.手机C.寻呼机D.机顶盒★标准答案:D17.创建一个不可修改Image型对象的方法是(其余代码省略):()(2分)A.Image.createImage(/img/a.png)B.Image.createImage(InputStreamstream)C.Image.createImage(Imagesource)D.以上均可★标准答案:A18.双缓冲技术解决的是什么问题:()(2分)A.记录仓库中用于数据缓冲的技术B.解决图片大小问题C.解决屏幕闪烁问题的技术D.以上描述都错★标准答案:C19.代码段如下所示:()(2分)A.仅代码段1和代码段3B.仅代码段2和代码段4C.代码段2、代码段3和代码段4D.代码段1、代码段2和代码段3★标准答案:A20.Canvas类别里头定义了几个常数,分别代表了手机键盘上与Game键盘代码(方向键)相关的常数,其中代表select键的是下面哪个选项:()(2分)A.GAME_AB.FIREC.DOWND.RIGHT★标准答案:B21.下面对于Display类描述正确的是:()(2分)A.Display对象在每个MIDlet之中只有2个B.Dispaly对象在每个MIDlet之中只有1个C.Display对象在每个MIDlet之中可以有多个D.Display对象在每个MIDlet根据不同情况可以设置多个★标准答案:B22.在MIDP2.0中新增加了一个专门为游戏开发设计的开发包,下面哪一项正确的导入了这个开发包:()(2分)A.importjavax.microedition.media;B.importjavax.microedition.rms;C.importjavax.microedition.lcdui.game;D.importjavax.microedition.lcdui;★标准答案:C23.以下是一个创建记录仓库的示例,描述正确的是:()(2分)A.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库存在则不作任何处理B.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库存在则打开C.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库不存在则抛出异常D.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库不存在则不作任何处理★标准答案:D24.下面的哪个包包含由MIDP支持的GUI组件?()(2分)A.javax.microedition.MIDletB.javax.microedition.ioC.javax.microedition.rmsD.javax.microedition.lcdui★标准答案:D25.下面属于J2ME体系结构中的内容是:()(2分)A.ConfigurationsB.ProfilesC.OptionalPackagesD.以上都是★标准答案:D一.单选(共25题,共50分)1.以下描述正确的是:()(2分)A.抽象类的所有方法都必须是抽象方法B.子类变量引用超类对象的做法是危险的C.内部类不允许访问包装类的成员D.父类是抽象类,子类要成为具体类,就必须实现父类的所有方法★标准答案:D2.showForm()方法可用于在设备屏幕上显示一个窗体组件。下列哪一个是showForm()方法的正确实现?()(2分)A.publicvoidshowForm()B.publicvoidshowForm()C.publicvoidshowForm()D.publicvoidshowForm()★标准答案:B3.下列中不属于CLDC这种配制的设备是:()(2分)A.PDAB.手机C.寻呼机D.机顶盒★标准答案:D4.下列方法中哪一个方法能实现在屏幕上描绘一个实心的直角矩形:()(2分A.drawRect(intx,inty,intwidth,intheight)B.fillRect(intx,inty,intwidth,intheight)C.drawRoundRect(intx,inty,intwidth,intheight,intarcWidth,intarcHeight)D.fillRoundRect(intx,inty,intwidth,intheight,intarcWidth,intarcHeight)★标准答案:B5.getBaselinePosition()方法可以用来获得要显示的字符串的什么位置()(2分A.字符串高度B.字符串宽度C.字符串基线D.字符串长度★标准答案:C6.List和ChoiceGroup类都实现了哪一个接口()(2分)A.GroupB.ChoiceC.GroupChoiceD.以上都不是★标准答案:B7.在突发事件处理中,比如:来电话了,屏幕会被系统画面所覆盖,当恢复原状时,就会调用原本的画面,此时系统会调用哪个方法()):(2分)A.showNotify()B.hideNotify()C.notifyPaused()D.notifyDestroyed()★标准答案:A8.远程通讯的基本连接框架中不管采用哪种方式和外界沟通,都必须使用Connector类别的什么方法:()(2分)A.connect()B.start()C.open()D.getConnect()★标准答案:C9.StringItme类和Form类结合使用时,采用HYPERLINK或者BUTTON外观模式的条目并不能干任何事情,要让Item有效需要作哪些事情:()(2分)A.程序必须至少添加一个命令到条目中B.程序必须至少添加一个命令到条目中,最好命令被设置成默认的命令C.实际实现了超级链接或者按钮的动作的ItemCommandListener必须被注册D.以上都要做★标准答案:C10.在List列表类中定义了三种选择类型,其中代表单选模式的选项是:()(2分)A.exclusive(单选)B.Implicit(列表)C.multiple(多选)D.以上都不是★标准答案:A11.Item类的子类中,哪一个在与Form类结合使用的时候能生成与使用TextBox时相似的效果:()(2分)A.DateFieldB.TextFieldC.StringItemD.Gauge★标准答案:B12.J2ME中实现声音效果是通过Player类和Manager类结合使用完成的,以下创建Player类型对象方法正确的是:()(2分)A.Playerp=Manager.createPlayer();B.InputStreamis=this.getClass().getResourceAsStream(/a.wav);C.Playerp=Manager.createPlayer(/abc.wav);D.以上均可★标准答案:D13.关于abstract抽象类描述正确的是:()(2分)A.不能生成抽象的构造函数B.可以生成抽象的static方法C.允许生成private的抽象方法D.以上描述都对★标准答案:A14.键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的释放事件的()(2分)A.keyPressed(intkeyCode)B.keyReleased(intkeyCode)C.keyRepeated(intkeyCode)D.pointerPressed(intx,inty)★标准答案:B15.继承MIDlet类必须复写的方法是:()(2分)A.startApp()B.pausedApp()C.destroyedApp(booleanu)D.以上都要复写★标准答案:D16.下列哪一项属于J2ME中所使用的虚拟机类型:()(2分)A.JVM(java虚拟机)B.DVMC.CVM(或KVM)D.CardVM★标准答案:C17.来取得代表特定字型的Font对象的方法是:()(2分)A.Font.getFont(intface,intstyle,intsize)B
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