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简称IEF(InternationalE-sportsFestival)是全球首个由多个国家政府共同发起的跨国界的数字娱乐活动盛会。它基于数字时代背景,综合多个数字互动娱乐及数字竞技项目,通过组织各国青少年的体验参与和竞赛,倡导健康的数字生活方式。主题简介更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●前言市场分析活动概述活动介绍宣传计划目录更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●前言市场分析活动概述活动介绍宣传计划游戏贴近生活,跨越区域、语言、文化,游戏-自由的世界21世纪“数字娱乐”将在中国掀起数字娱乐热潮,育成高附加值的新兴行业,形成数字娱乐文化,开辟新的电子竞技市场,规划未来数字娱乐产业样本。举办2008年最大规模的数字娱乐盛会.最初的娱乐是play最职业的游戏是games最高的竞技是olympic更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●前言市场分析活动概述活动介绍宣传计划更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●市场价值市场发展规律受众人群分析市场分析更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●2006年中国互联网游戏市场规模达到71.3亿元,同比增长27%。2006年互联网游戏用户规模达到4328万,其中付费用户达到2458万,占整体用户数的56.8%。付费用户的平均ARPU24.2元,比2002年付费用户平均19.9元增长了4.3元。预计到2010年中国网络数字娱乐市场规模将达到163.88亿元,从2006年到2010年网络游戏市场规模的年均符合增长率为23.6%。163.88亿元4328万人24.2元71.37亿元2006互联网游戏市场规模2006互联网游戏用户付费用户平均ARPU值2010互联网游戏市场规模市场价值更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●2007年游戏运营商的收入结构发生显著变化,用户计时付费比重将明显下降,游戏虚拟物品及增值服务收入将达到50%以上,更加灵活和多样的游戏嵌入式广告及异业合作收入将占运营商收入的20%以上。随着免费游戏和休闲类游戏的不断发展,70%以上的游戏采取免费模式,游戏中的虚拟物品交易和增值服务成为游戏运营商的主要收入来源。银行、第三方支付、电信运营商等结算结构以及虚拟物品交易平台加入产业链中,并发挥重要作用。运营商与结算机构和虚拟物品交易平台的良好协作将成为网络娱乐产业运营商竞争中的重要环节。在玩家进行娱乐消费的主要支付行为方式中,主要在书报亭、网吧、软件商店等地购买实物卡的用户比例为56.4%,其中仅通过这种方式购买的用户占该类用户比例的75%。市场发展规律更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●固网运营商宽带接入商数据中心电子竞技赛事运营商赛事承办商零售渠道媒体赛事内容服务平台用户网吧游戏开发商电子竞技游戏价值链构成市场发展规律更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●中国的数字娱乐玩家结构的变化,从单一的18~22岁年轻玩家向18~30岁青年以及成人玩家逐渐发展。64%的用户的场所是家,在网吧的比例为26.8%。020406080100休闲类益智类竞技类男女2006年男、女玩家最常玩的游戏类型32.7%60%30%17%37.3%23%年龄越小的玩家更多选择休闲类、竞技类年龄越大的玩家更多选择益智类年龄居中的玩家更多选择玩休闲类、竞技类受众人群分析更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●2006年不同玩家最常玩的游戏高收入的人群更多选择玩休闲类、竞技类游戏。0204060益智类休闲类竞技类18岁以下18-24岁25-30岁30岁以上受众人群分析更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●前言市场分析活动概述活动介绍宣传计划更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●活动背景目标定位特点介绍政府文件商业合作活动概述更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●2003年7月,中国国家主席胡锦涛与韩国总统卢武铉联合签署《联合声明》,强调要进一步扩大中韩两国教育、体育、新闻等领域和友好团体、青少年以及两国友好省市之间的交流,巩固两国人民友好合作的社会基础;2003年11月18日,国家体育总局批准电子竞技成为我国正式开展的第99个体育项目;2004年5月13日,中韩两国政府又签订了《青少年交流协议》,为促进两国青少年交流的进一步发展提供了有力保障;2005年,共青团中央和韩国文化观光部精诚合作,在相关部委及各界支持指导下,由中国青少年网络协会、中青网和中青文广具体承办,成功举办了CKCG2005中韩电子竞技大赛;2006年2月26日,由团中央发起,国家十四部委发布“关于实施中国青少年绿色网络行动切实加强青少年网络文化建设的通知”;为响应十四部委号召,团中央及韩国文化观光部决定将CKCG正式更名为IEF;随后成功举办了IEF2006;活动背景更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●2007年1月23日,胡锦涛在中共中央政治局第三十八次集体学习时强调:以创新的精神加强网络文化建设和管理满足人民群众日益增长的精神文化需要;2007年共青团宣传工作会议强调要重点抓好青少年网络建设工程重点工作,全面实施青少年网络建设工程,大力发展健康向上的网络文化,进一步增强对网络舆论的引导能力;2007年3月27日,在团中央及韩国文化观光部的支持下,IEF2007正式启动;2007年是胡锦涛主席和卢武铉总统确定的“中韩交流年”,IEF2007是其中的一项重要活动;通过数年的发展2007年在澳门举办的亚洲室内运动会中电子竞技被列为正式比赛项目,真正踏入了正式体育项目的大家庭;2007年10月中共十七大报告指出:加强网络文化建设和管理,营造良好网络环境;2008年IEF组委会与北京奥组委开始全面合作。活动背景更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●IEF的目标:5年内成为亚洲乃至世界最大规模、最高规格的数字奥林匹克与数字娱乐的文化体育盛会。首届中韩电子竞技大赛国际数字娱乐嘉年华国际数字娱乐嘉年华电子竞技奥林匹克大会目标定位更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●(1)强大的活动背景支持落实中国国家主席胡锦涛与韩国总统卢武铉连和签署的《联合声明》。落实中韩两国政府签订的《青少年交流协议》。落实国家十四部委发布“关于实施中国青少年绿色网络行动切实加强青少年网络文化建设的通知”。落实胡锦涛总书记在中共中央政治局第三十八次集体学习时的讲话。团中央重点扶持的青少年群体活动。2007“中韩交流年”的重要组成部分。(2)庞大的地方政府部门支持IEF作为团中央重点扶植的青少年群体活动,得到了各级省市自治区政府、团省委、团市委、学校部、各高校团委的大力支持。特点介绍更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●(3)地域广、面积大、时间长、奖金高本次活动以北京、上海、沈阳、西安、长沙、重庆、广州、成都、武汉、天津、济南、南京等12个中国最发达的城市为中心,辐射周边的二级城市、三级城市。本次活动共有1000多所高校参与。本次活动共有20000余家网吧参与,从2007年3月开始至11月结束。国内奖金最高电子竞技赛事(4)覆盖最大青年消费群体全国唯一的大学生电子竞技赛事本次活动覆盖约2亿青少年,其中包括800万大学生。青少年群体是未来最主要的消费群体,在校大学生则是未来最具潜力的高消费群体。在这一群体中,提前进行品牌培育,提高品牌知名度、品牌美誉度、品牌忠诚度,具有深远的意义,并将由此带来巨大的经济效益。(5)中国国际软件和信息服务交易会现场强势资源——作为软交会的重要组成部分,软交会会刊、全球邀请函、电视宣传片、现场展位及软交会官方发布的所有文件、新闻都将体现IEF的相关内容。特点介绍更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●(6)高峰论坛独具权威性包括产业论坛、技术论坛等在内的数字娱乐高峰论坛,将邀请体育总局、团中央、文化部、广电总局、教育部、新闻出版总署及地方政府领导和理论专家发表演讲,并为相关企业提供展示、交流的机会;2007年6月《大连宣言》成为中国电子竞技行业发展的纲领性文件;2007年7月《凤凰岛宣言》是首个由大学生倡议文明上网、绿色上网、健康竞技的宣言。(7)媒体关注的热带地点2007年电视媒体报道最多、平面媒体报道最多、网络报道最多,建立专区最多、视频直播观看人数最多的赛事;首次突破同时在线50万人观看比赛的纪录;首次突破一场比赛500万人次观看的纪录;创造了单场比赛参与视频转播媒体最多的纪录。(8)IEF组委会拥有中国青少年数字娱乐教育产业基地(大连)(9)IEF组委会已与大连实德足球俱乐部达成战略合作作为实德的合作伙伴,在实德主场拥有多幅广告牌。(10)IEF组委会将与北京奥组委全面合作IEF组委会将在2008年夏季奥运会和残奥会期间承办奥组委指定的多项活动。特点介绍更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●政府文件关于实施中国青少年绿色网络行动切实加强青少年网络文化自建设的通知公文(14部位共同支持)更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●政府文件共青团中央关于举办CKCG(中韩电子竞技大赛)的批文共青团中央关于CKCG更名为IEF(国际数字娱乐嘉年华)的批文韩国文化观光部关于支持举办IEF(国际数字娱乐嘉年华)的批文更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●政府文件团中央影视网络中心与韩国K&C贸易公司的协议更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●大连市政府关于举办IEF2006、IEF2007的批文政府文件更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●组织机构—支持单位支持单位中共青团中央、国务院新闻办、教育部、科技部、文化部、公安部、信息产业部、国家新闻出版总署、国家广电总局、中国关心下一代工作委员会、国家体育总局、中国科技技术协会、中国社会科学院、光明日报社主办单位IEF组委会承办单位中国青少年网络协会、中青网、中青文广传媒投资发展有限公司协办单位辽宁省人民政府、湖南省人民政府、广西省人民政府、山西省人民政府、陕西省人民政府、江苏省人民政府、西藏自治区人民政府、黑龙江省人民政府、大连市人民政府、宁波市人民政府以及相关各地方电视台、主流平面媒体、中国国际软件和信息服务交易会组委会IEF中方组织架构更多免费资料下载尽在方案资源网●商务文库网●组织机构—支持单
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