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现状画面风格角色选择音效配音战斗操作装备饰品技能侍灵武器魂玉无尽之塔挑战剧情副本封印之地阴阳秘境五行幻境八卦迷阵PVP系统竞技场好友组队公会邮件总结日常活动社交试练排行榜其他玩法时装测评报告[时间]A类别游戏基本情况成长体系优点测评报告[时间]A缺点测评报告[时间]A游戏名称游戏类型美术风格厂商下载渠道账号测试时间测试结束等级测试时长测试人实际得分/可评项目总分附加分评级得分评级测试大项一级分类二级分类评分2.2.1外观(3)2.2.2动态(3)5.2.1引导模式(4)5.2.2覆盖内容(4)5.3.1初期功能开放(2)5.4.2新手难易度(1)加分项102类别各类别满分各类别实际得分各部分得分占比表现突出部分可酌情加分(10)7.核心体验177.1核心玩法(12)7.2延伸玩法(5)9.经济与付费8.1经济模式(7)8.3付费(5)8.交互128.1基本交互(7)8.3PVP玩法(5)6.成长体系(培养、成就、收集)136.1系统展现(5)6.2介绍引导(3)6.3系统玩法(5)5.初体验135.1世界观(2)5.2新手引导5.3节奏4.背景音乐/音效94.1背景音乐(4)4.2音效(4)4.3配音(1)2.5装备/道具(2)3.UI展现133.1外观(3)3.2风格展示(4)3.3操作习惯(6)2.美术152.1整体风格(2)2.2核心元素2.3场景及NPC(3)2.4特效(2)1.第一印象81.1Icon表现(3)1.2登陆界面(3)1.3加载界面(2)1.第一印象8.00.00.0%2.美术15.00.00.0%3.UI展现13.00.00.0%4.背景音乐/音效9.00.00.0%5.初体验13.00.00.0%6.成长体系13.00.00.0%7.核心体验17.00.00.0%8.交互12.00.00.0%8.经济与付费12.00.00.0%评测实际得分可评项目总分0.0100游戏题材发行商密码区服/角色名备注战斗体验加分包括但不限于:剧情、交易、特色玩法、操作、IP、画面、战斗体横向对比图体验畅快,感染力强,核心玩法清晰、耐玩,表现形式多样;延伸玩法与游戏风格主题的契合度,及其趣味性;与核心玩法互补开放性经济,玩家交易需求大,物价稳定付费设计合理,付费思路统一(绿色经济或者强付费勾引)交互玩法丰富(好友,组队,帮会等);功能完备、易用(赠PVP玩法对用户体验影响程度,PVP体验感受(对抗、趣味、策略系统的包装形式合理、自然,与游戏风格的贴合程度;介绍、引导全面清晰易懂;玩法易懂易用、丰富有趣;清晰、完整、有吸引力;引导模式对用户体验影响程度(如强制点击频率、引导时间长短、新手引导涵盖游戏前期主要系统、玩法;引导细致到位;前期功能点,系统,玩法开放的节奏,前期游戏推进速度;游戏新手期的游戏难度、操作难度是否合理;音乐悦耳、丰富,与游戏本身题材、场景的相关程度;音效悦耳、丰富,与事件发生的贴合程度;配音悦耳、丰富、准确、自然;图标精致度,辨识度,外观展示与功能的适配性;(背包展示)界面排布组合美观;按钮图标的精细程度,配色等;按钮图标与所展示内容、游戏本身的结合程度(整体风格,场景搭排列逻辑合理,操作方便;整体风格与游戏内容的契合度;建筑、卡牌、RPG角色(场景展示)细节刻画丰富、比例正常轮廓建筑、卡牌、RPG角色(场景展示)流畅自然、多变丰富;场景辨识度,场景特效,精致程度;NPC种类丰富及与玩家的交互特效与事件发生的贴合程度,特效本身的精致程度;测评要素icon清晰度,美术的精致程度;能否在众多图标中脱颖而出;登陆界面背景图质量,吸引程度,与游戏结合度,是否有活动宣传加载过程中背景图质量、吸引程度、与游戏风格贴合度;功能性、0.02.04.06.08.010.012.014.016.018.01.第一印象2.美术3.UI展现4.背景音乐/音效5.初体验6.成长体系7.核心体验8.交互8.经济与付费系列1得分等级大于90S85~89.5A+80~84.9A75~79.9B+70~74.9B65~69.5C+55-64.9C小于55D系列1
本文标题:游戏引进评测标准
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