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图形系统第2章图形系统•有图形功能的计算机系统•硬件,软件•硬件包括输入,处理,输出三个部分视频显示设备•阴极射线管(CRT)p27-p28彩色阴极射线管p32点距平板显示器p34-p35•发射型:等离子显示器,LED•非发射型:液晶显示器•也是屏幕可寻址画点设备2.1.6三维观察设备p37立体对steropair2.2光栅扫描系统•光栅:格栅•参见p29-•p30–绘图过程沿扫描线的画点设备帧缓冲存储器(显存)•作用:存储屏幕上像素的颜色值帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应。显示颜色数目与帧缓存中每个单元的位数有关•简单光栅图形系统的结构p39•帧缓存为内存中的固定区域视频控制器p40•建立帧缓存与屏幕像素之间的一一对应,负责刷新CRTCPU•X的地址寄存器的地址加一,如此重复,直到该扫描线上的最后一个像素。•Y进一,到最后一行。•刷新页。视频控制器+显存显示处理器(GPU)代替CPU完成部分图形处理功能;1扫描转换;2裁剪;p413纹理映射,***T&L(变换与光照计算)具有显示处理器的光栅系统p41图形加速卡=视频控制器+显存+显示处理器2.4图形输入设备•键盘•鼠标•压感笔•触摸屏•***坐标数字花仪•图形扫描仪坐标数字花仪p48压感笔p48手绘板p19三维数字化仪p48宽幅面扫描仪p49Demo近年来常用的三维扫描输入•三维激光扫描–原理:飞行时间,三角学求解法–点云(PointCloud)。2.5硬拷贝设备•喷墨打印机***激光打印机***笔式绘图仪喷墨打印机笔式绘图仪p52图形软件p56(1)专用图形系统:效率高,可移植性差。(3DMAX,Maya…)(2)某种语言写成的子程序包(图形库)GKS(GraphicsKernelSystem)PHIGS(Programmer’sHerarchicalInteractiveGraphicssystem)GL/OpenGL为什么OpenGL•事实上的标准•OpenGLVsMS_Direct3D•应用面广OpenGLES•有利于学习掌握
本文标题:02图形系统概论
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