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PPT动画设计与制作一PPT动画基础1.进入动画2.强调动画3.退出动画4.路径动画5.组合动画三动画制作的一般过程二动画属性设置在PPT里,要想做出有特色的动画,必须掌握PPT中的自定义动画的主要技术,并拥有足够的创意,就可以给你的观众一个惊喜。在PPT中的动画主要有两大类:自定义动画和页面切换动画。一、PPT动画基础PPT中的幻灯片切换效果PowerPoint动画自动演示:幻灯片之间也可以实现连续播放,当然默认情况下幻灯片也是鼠标单击播放下一张幻灯片的,只需要把这个默认选项取消即可。注意:自动换片时间,是指在幻灯片中所有动画播放完后的时间。外部动画-帧动画资源容易获取内置交互进入动画-对象出现的效果内部动画-组合式动画兼容性好-查看GIF示例退出动画-对象消失时的效果路径动画-控制对象运动方向强调动画-对象引起注意的效果自定义动画包含进入动画、强调动画、退出动画、路径动画4种,它们还可以进一步引申出组合动画。自定义动画类别::进入(绿色):强调(黄色):退出(红色):动作路径(无填充色)注意在解读他人设计的“自定义动画”时,一个十分有用的技巧就是通过动画图标及其填充颜色来初步判别其“动画类别”和“动画效果”。PPT自定义动画进入动画是最基本的自定义动画效果,即PPT页面里的对象(包括文字、图形、图片、组合及多媒体素材)从无到有、陆续出现的动画效果,一般人对PPT动画的认识局限于进入动画。进入方法:选中对象,单击“动画/自定义动画”,会弹出自定义动画对话框,单击“添加效果/进入”,即可为其添加进入动画效果了。进入动画总体来说有四大类基本型;细微型;温和型;华丽型。1、进入动画PPT进入动画的四种类型最常用,在动作过程中,对象所占版面大小、位置不会发生变化;基本型细微型温和型华丽型效果不太明显;效果适中;动作夸张,动画幅度大,变形明显。进入动画的四种类型注意:当我们打开这类动画窗口时,会看到有些动画是灰色的,不可选用。是因为有些动画只对文字有效,有些动画只对图片有效。案例:画圆效果画圆动画比较简单,设置进入——轮子动画效果即可。案例:实现汉字笔顺笔画的书写动画效果插入艺术字:干,字体为楷体_GB2312然后,拖大字体,边框设置为黑色,字体填充颜色。1、复制“干”字;2、选择性粘贴:编辑——选择性粘贴——图片(windows元文件);3、删除原来的艺术字,选中刚粘贴的艺术字,右击——组合——取消组合,再次:组合——取消组合;4、选中将打散的字体,取消填充颜色,只保留黑色边框;重新将选中所有笔画,填充颜色,去掉边框。打散字体设置笔画动画1、选中第一笔:设置自定义动画:自定义动画——进入(用擦除效果),方向“自左侧”;2、选中第二笔:设置自定义动画:自定义动画——进入(用擦除效果),方向“自左侧”,开始“之后”;3、选中第三笔:设置自定义动画:自定义动画——进入(用擦除效果),方向“自顶部”,开始“之后”。ok2、强调动画强调动画:是在放映过程中引起观众注意的一种动画,它不是从无到有,而是一开始就存在,进行动画时形状或颜色发生变化。经常使用的效果是放大、缩小、闪烁、陀螺旋等。有时候对一些对象组合后在做强调动画,会收到意想不到的效果。进入方法:选中对象,单击“动画/自定义动画”,会弹出自定义动画对话框,单击“添加效果/强调”,即可为其添加强调动画效果了。强调动画也有四类,但其变化形式不多,如下图所示。PPT强调动画的四种类型强调动画的应用场合1,在进入动画完成后,这样会更加自然。其遵循这样一个逻辑:上台——表演。2,在进入、退出和路径动画进行过程中添加强调效果,就不会使进入、退出和路径动画过于僵化。因为同时也赋予了形状的变化,这样更加立体、逼真。案例:钟摆运动设计思路:在PowerPoint中没有钟摆这种动画方式,但是有能够实现圆周运动的陀螺旋动画方式。如果只让陀螺旋动画只在很小的范围内运动,不就是钟摆运动吗?此动画设计的技巧在于将圆周旋转动画转成了类似单摆的动画效果,关键点在于:隐藏了另外一半的运动对象。此种运动可应用于机械的转动,人体的关节运动等场合。钟摆运动——设计过程:1、绘制钟摆运动对象,一条线条和一个圆,并将其组合。2、因为陀螺做的是以运动对象的中心点为圆心做的圆周运动,所以还要将组合后的对象复制一份,并做垂直翻转。对齐对象后再次组合,并将另一半设置为透明或把线条色彩与填充色彩设置和幻灯片色彩一致。3、将运动对象旋转一定的角度,为运动对象添加陀螺旋动画,并将角度设置一定的度数。自动翻转:动画运动到终点时,会自动以动画方式返回起点,而不是突然回到动画的起点。即:起始处-动画-终点处-动画-起点处。如果没有选中此项,则效果如下:起始处-动画-终点处-起点处。另外需要在计时标签中,为动画设置一定的重复次数。3、退出动画退出动画:是进入动画的逆过程,及对象从有到无、陆续消失的一个动画过程。退出动画是一般PPT制作者使用较少的一种动画,但它却是实现画面之间连贯过渡(我们称之为“无接缝动画”)必不可少的选项。设置方法:与进入动画相同,选中对象,在“动画/自定义动画/添加效果/退出”中即可添加退出动画。退出动画也有四种类型:基本型、细微型、温和型、华丽型。如图所示。PPT退出动画的四种类型退出动画退出动画效果与进入动画完全对应,对图形、图片等对象来说,有些进入动画不能做,相应的推出动画也做不了;反之亦然。一般情况下,以下对象可以做:文本框——可以做所有的动画;图形、图片、组合——可以做除淡出式回旋、展开、颜色打字机、挥鞭式、空翻、挥鞭以外的所有动画。注意,在制作退出动画时要考虑两个因素:一是注意与该对象的进入动画保持呼应,一般怎样进入的,就会按照相反的顺序退出;二是注意与下一页或下一个动画的过渡,能够与接下来的动画保持连贯。4、路径动画路径动画:是指让对象按照绘制的路径运动的动画效果。这是较高级的PPT动画效果,能够实现PPT画面的千变万化,也是让PPT动画炫目的根本所在。设置方法:选中对象,在“动画/自定义动画/添加效果/路径”中即可添加。除了最近使用的路径效果外,还有“绘制自定义路径”、“其他动作路径”选项。绘制自定义路径提供了4种绘制线,从理论上说,这4条线可以绘制出任何的图形,但还是尽量选用“其他动作路径”,以提高效果。其他动作路径如下图所示:PPT路径动画的四种类型路径动画PPT提供了较丰富的路径动画效果,但成也萧何,败也萧何。很多PPT就是因为这些路径动画使用不当,导致整个画面让人眼花缭乱。注意:(1)在路径动画里,绿色三角形是路径的起始点,其三角形的底边的中点是对象开始运动的中心点。(2)红色三角形为路径的终止点,其三角形的顶点是对象停止运动时的中心点。(3)拖动绿色箭头,起点和路径会发生改变;拖动红色箭头终点和路径会发生变化;拖动对象,路径也随对象自动变化。(4)在圆形路径里,起始点与终止点重合,因此只能看到绿色箭头。案例:树叶飘落设计思路:自定义路径动画可以为运动对象设置任意运动方向。树叶的飘落效果,可以利用自定义路径动画来实现。此类动画可以用于任意不规则方向的运动,如蝴蝶飞舞,雪花飘落等。树叶飘落——设计过程:1选择的动画类型为:动作路径中的自定义路径。自定义路径可以任意设置。2为了增强树叶下落的逼真程度,可以增加陀螺旋动画,让树叶下落过程中同时翻转。3可以将树叶移出幻灯片,从画面外进入。4自定义路径可以在后期通过路径上的箭头,移动或修改。案例:探照灯效果(遮罩动画)所谓探照灯效果,是指有光照经过时,会显示相应位置的内容,一般光照效果使用白色或其它颜色的圆代替即可,但如何能让圆经过的时候就能显示相应位置原本“没有”的内容呢?只是一个简单的路径动画。动画效果是靠对象的叠放次序来实现的。探照灯效果5、组合动画组合动画的组合方式一般是:路径动画与另外3种动画的结合,以及强调动画与进入动画、退出动画的结合。也就是说,当一个对象进入、退出或作路径运动时,也会伴随其自身形状的变化。组合动画的难点有两点:一是创意;二是时间及速度的设置。组合动画更需要注意创意和细节,这也是精美动画的核心。在掌握基本要领后,更多是要自己动手去尝试。发挥想象,去创造。案例:卷轴动画在很多课件的片头也喜欢采用卷轴的方式呈现课件的标题。使用卷轴呈现的内容,表现形式新颖,很较好地吸引学习者的注意力。相同的方法,可以用来模拟开门,舞台拉幕布等效果。利用遮盖的方法,可以使用卷轴关闭的效果,只是运动方向相反而已。卷轴动画——设计过程:1、卷轴动画至少三个对象,要注意对象的叠放层次,卷轴一定要置于展开对象的上方。两个轴分别使用动作路径:直线运动,一个从左到右,一个从右到左;展示画面的设置采用的是进入动画:劈裂-“中央向左右展开”。2、为了较好地控制时间和同步效果,可以取消平滑开始和平滑结束。3、三个对象为同步动画:动画播放的时间,除了选择默认选项,你可以自己输入任意时间值,注意要加秒为单位,如运行4秒,请输入“4秒”。案例:小球运动在自定义动画窗格中,双击动画设置项,或者右击选择“效果选项……”,即可以弹出动画效果设置对话框,默认显示的就是您下面看到的效果选项卡。对于不同的对象其动画效果选项也是不同的。二、动画属性设置(1)方向——动画效果从哪个方向向哪里方向执行。1、文本对象动画属性(2)增强——动画执行的同时出现的伴音效果,如对象以“光速”方向进入时,伴有的“激光”声音,这样可以增强动画的艺术性、趣味性。这些声音可以从预设的声音剪辑中选择,当然也可以选择“其它声音……”,从电脑中选择其它的声音文件作为伴音。1、文本对象动画属性说明:不同的动画效果,其“效果”选项卡的内容也各不相同,各有特色,但是大部分动画效果都具有方向和声音增强两个部分。您可以根据具体情况具体设置。(3)计时——计时选项卡是动画效果设置中重头戏,只有能熟练使用这一部分内容,才能讲动画设置得随心所欲。1、文本对象动画属性开始:开始用来设置对象动画的触发条件。选择“单击时”,则对象动画会在鼠标在单击空白处或者在设置触发器后单击触发器来触发,总而言之,不管是单击哪里,均是单击鼠标左键为触发条件。选择“之前”,则对象动画会在上一个动画对象结束之前来触发,实现多个对象同时或稍延时出现的效果,这是ppt高版本中才出现的动画触发设置。总而言之,如果您想让多个对象在屏幕上一起动起来,就要选择它了。选择“之后”,则对象动画会在上一个动画对象结束之后来触发,实现动画先后出现的效果。(3)计时——计时选项卡是动画效果设置中重头戏,只有能熟练使用这一部分内容,才能讲动画设置得随心所欲。1、文本对象动画属性延迟:不管您动画触发选择是何种触发条件,均可以设置下面的一个或多个对象在延迟一段时间后出现,延迟的时间以第一个触发对象为准(即在幻灯片中有标号的哪一个),并不是两个相邻对象动画的时间间隔。如第二个对象延迟1秒,第三个对象延迟3秒,则第一个对象动画出现后1秒,第二个对象动画出现,3秒后,第三个对象动画出现。速度:被设置的对象动画执行的速度,即用多长时间完成设置的动画效果。比如,设置为3秒,则完成该动画效果需要3秒钟。在ppt高版本中支持用户直接输入秒数。(3)计时——计时选项卡是动画效果设置中重头戏,只有能熟练使用这一部分内容,才能讲动画设置得随心所欲。1、文本对象动画属性重复:被设置对象动画重复的次数,即该动画效果重复执行多少次。在ppt高版本中支持用户直接输入重复的次数,也可以从下拉菜单中选择“直到下一次单击”、“直到幻灯片末尾”等选项,使动画对象按所需要一直重复下去。播放后快退:选中此复选框,则该动画对象播放完后会自动消失。触发器:如果选择“单击时”作为动画触发的条件,且没有设置触发器,则在任意位置单击鼠标均会触发对象,而当我们选中触发器中的一个对象作为触发对象后,则只有单击该对象(此时鼠标指针为小手型)才能触发动画。使用触发器的目的是用来制作交互效果,尤其是教师制作课件时更为常用,只有单击对应的触发对象,才会出现正确答案。(4)正文文本动画——是只有当被设置动画的对象是文本时才会出现,它通常用来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