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动漫欣赏教师:程磊E-Mail:chenglei69@163.com动漫是动画和漫画的合称与缩写,随着现代传媒技术的发展,动画(animation)和漫画(comics,特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。通过观摩动漫,使学生从剧作、人物造型、动画设定、镜头画面、动画色彩及动画音乐等不同的视角,分析这些作品,从而提高学生的动漫鉴赏能力,并为以后动画创作打下基础。漫画(comics或caricature)一词在中文中有两种意思。一种(caricature)是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种(comics)是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。讽刺漫画:说反话现代漫画:一个人的童话现代漫画:经济危机动漫的特征一、创意性二、时尚性三、想象性美军从伊拉克撤离代理下矿动漫的风格一、写实风格二、写意风格三、抽象风格写实风格所谓写实风格,是指在美术设计中的角色造型和景物设计都比较接近现实生活中的人物及环境景色,虽然经过某些艺术的加工、处理和夸张,但总体视觉效果是比较忠实于塑造对象原型的,且造型风格也比较严谨。一般来说,写实风格的卡通形象是按照正常人的脸部、身体比例创造出来的,与之搭配的景物也与现实世界中的相仿。《蜂蜜与四叶草》《千与千寻》《风之谷》写意风格写意风格主要表现为:动画形象夸张幅度较大,通常是将塑造对象做强化的夸张处理,比如角色头部比例被扩大,结构被简化,整体被儿童化。这种造型往往显得很可爱,又被称为“Q版”造型。代表:几米系列、机器猫、明星Q版画像阿SA:机器猫1.夜是一只巨大的猫,我蜷缩在它的怀里,安然入睡。附:2008年湖南满分作文《触摸都市》:“您是否和我一样,蜷缩在被窝里,被子很大很大,却裹不住无边无际的孤独和寒冷。”依赖——对猫与外物的依赖,显示人的渺小1.我为你搭建了一架梯子,你却没有走到我的心里来。2.梦想的窗口已打开,通往它的路程却漫长。抽象风格抽象风格常以极简单的符号、色块和点线面的结合来衬托和突出主题——人物和角色。抽象类的动作往往表现的极为夸张,完全不符合物理学原理和自然规律,但是正因为创作人员摆脱了思维的束缚,常常可以构思出具有强烈戏剧效果的场景。马桶眼中的世界播放短片:三十六个字(本片于1986年获南斯拉夫第七届萨格勒布国际动画电影节教育片奖。)动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。当代动画类型演示动画:知识性最强广告与包装动画:服务性最强影视动画:奇观性最明显游戏动画:交互性最强网络和手机动画:互联性最强演示动画案例:地球公转广告与包装动画案例:脑白金广告广告与包装动画案例:依云矿泉水影视动画童话寓言类:《小蝌蚪找妈妈》拟人风格类:《猫和老鼠》英雄成长类:《变形金刚》爱情亲情类:《海底总动员》理性思辨类:《新世纪福音战士》游戏动画案例:光与影网络和手机动画案例:小兵的故事案例:手机动画待机图片动画的制作过程选题(最重要的方面)选题需要考虑的方面很多,如题材的类型,古典的、现代的、成人的、少儿的等等;如题材的表现形式,抒情浪漫的、惊险悬疑的等等。选题的来源大致有两种:改编和原创改编:把一本现成的又有趣又出名的小说或连环画作品改成动画片剧本进行绘制拍摄。在国外较多见。比如:原创:由动画导演或其他对创作动画片有兴趣的人自己编写故事。国内多采用此类。比如:编剧动画片是一种高度假定性的电影艺术,它以绘画或其他造型艺术形式来塑造人物和构建环境。画面常用夸张、变形等形式,人物多有诙谐幽默的语言行为。在动画片的剧本中,所有的场景变化和人物动作及感情都需要加以客观准确的描述,以便使导演、美术设计和原动画的绘制有所依据。所以好的动画片剧作家并不多见。导演动画片的导演是整个制作团队的首领,他负责对影片提出艺术上的主张并监督实施。在大多数情况下,导演还是制作团队的组织者和协调者。一个合格的动画导员不仅要精通动画制作实务,还要善于调动团队的工作积极性,减少无谓的消耗,使团队的整体力量发挥大最大。美术设计指影片整体美术风格的设计,具体可分为人物造型设计、背景设计、道具设计和色彩指定等几个部分。分镜头剧本和镜头设计稿分镜头剧本又称画面分镜头台本,它除了需要按照顺序写明每一个镜头的镜号、视距、动作、对白和长度等,还需要绘制每一个镜头的画面。序号画面摄法长度内容音乐1中-近景切镜头1‘’卷抽放在桌上,定格2特写固定镜头0.5‘’人落下,特写脚尖叫3特写切镜头0.5‘’人死命抓住卷轴4中景切——跟1.5‘’空中翻转分镜头剧本和镜头设计稿镜头设计稿是根据分镜头剧本中的小画面放大、加工的铅笔画稿。一个镜头的镜头设计稿一般只需一张,但也有较复杂的镜头需要绘制两张或两张以上的。镜头设计稿须按确定的尺寸画出景物具体的位置、形状、透视关系和移动、推拉的起止位置。原画和动画原画是指一个镜头中关键性动态的画稿,它赋予角色以生命与性格,其作用与故事片中的演员相似。原画的范围一般是角色动作起止点和中间重要的转折点的动态。动画是按照原画稿所规定的范围和张数逐一画出动作的中间过程,所以又称中间画。线拍、描线、上色线拍是用黑白高反差正片将完成的动画铅笔稿拍成样片。目前的线拍多用摄像机拍摄,其图像由计算机记录,通过计算机按放映频率回放。线拍、描线、上色描线是将透明的醋酸纤维树脂或涤纶纤维树脂的薄片与动画铅笔稿合在一起,套在固定器上定位,用描线笔蘸专用的动画颜料把动画稿上的线条准确的描摹在树脂片商。近年来手工描线大都被计算机和扫描仪代替,扫描所得的图像由计算机逐幅、逐帧记录下来,供以后上色使用。线拍、描线、上色上色是在透明树脂片描线的反面,用毛笔涂上各种动画专用颜料。如果是计算机扫描的线稿,则采用摄像处理软件进行上色。画面特效画面特效通常是指水、烟雾、火焰、风等画面效果。其制作工艺通常有如下几种:1.背景特效2.喷绘特效3.摄影特效拍摄动画片的拍摄是指用摄影机将绘制完成的树脂片和背景和在一起依次拍摄下来。采用计算机技术后,用影像处理软件来合成计算机里储存的动画稿和背景,又被称为“合成”。剪辑包括画面的剪辑和声音(对白、音效和音乐)的剪辑两个方面。指剪辑师按照导演的意图,将已有的画面和声音素材按照影片所需要的顺序组接起来。录音、音响制作1.录制对白2.录制音效3.录制音乐4.音响合成制作声画合成以及最后检验第二部分:各国动漫现状分析成熟发达的北美动漫产业北美的动漫产业主要在美国和加拿大两个国家。美国的动漫产业堪称世界上规模最大,而加拿大动漫产业虽然一直鼓励原创、强调个人风格的自由发挥,但很大程度上还是依赖于美国。美国动画的发展历程开创阶段(1907~1939年)1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成。迪斯尼动画《汽船威利号SteamboatWillie》,是世界上第一个有声动画片,而且动画形象可爱的米老鼠首次登场。1937年,动画片《白雪公主》成为世界首部“完全的动画”,为动画故事开辟了一个令人着迷的伟大新领域。黄金阶段(1939~1965年)迪斯尼几乎每年推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽丝梦游仙境》《睡美人》等等;并开始涉足电视产业,主题公园和玩具商品等领域。蛰伏阶段(1966~1988年)1966年12月,沃尔特。迪斯尼去世,迪斯尼公司因失去创意的核心人员而陷入困境,美国动画产业也进入萧条期。此期间,只有数部动画电影,而且质量平平。电视动画片有所发展,代表作有《猫和老鼠》《辛普森一家》。繁荣阶段(1989年~至今)随着电脑动画技术的发展,美国动画异彩纷呈,迪斯尼一家垄断动画市场的历史被梦工厂结束。手绘动画被电脑动画大片彻底击败。附:2007年美国动画片票房收入排行1.怪物史莱克2梦工厂电脑动画2.海底总动员迪斯尼电脑动画3.狮子王迪斯尼手绘动画4.怪物史莱克3梦工厂电脑动画5.怪物史莱克梦工厂电脑动画6.超人特工队迪斯尼电脑动画7.怪物公司迪斯尼电脑动画8.玩具总动员迪斯尼电脑动画9.汽车总动员迪斯尼电脑动画10.阿拉丁神灯迪斯尼手绘动画美国动漫产业的特点产业成熟,市场垄断经营国际化,管理法制化受众全民化迪斯尼50%梦工厂33%派拉蒙7%索尼4%华纳4%其他2%迪斯尼梦工厂派拉蒙索尼华纳其他美国主流动画片的对象如果一定要给主流动画的对象下一个定义的话,我们可以说:主流动画的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以成人为背景的儿童群体。美国主流动画片的表现形式人物造型的符号化在美国的主流动画片中,一般都会将人物的性格直接表现在造型上。比如在影片《睡美人》中,公主美丽,善良巫师可爱,坏巫婆可怕;《狮子王》中辛巴的造型活泼可爱,而他的叔叔,那个弑君篡位的脸上就被画上一道疤。少数公司走“丑化”的路线,如梦工厂制造的《小鸡快跑》《怪物史莱克》等。回避视觉上的暴力刺激主流动画电影中若出现无法避免的暴力场景,制作人一般会在画面的处理上尽量做到“温文尔雅”。比如:《花木兰》《功夫熊猫》《冰冻星球》《花木兰》中,那些血腥杀戮的场面被放在了幕后。单于让两个被俘虏了的汉军士兵回去报信,他对着两个汉军士兵走开的背影说:“报信需要几个人?”蒙古士兵拉开了弓说:“一个。”射杀汉军士兵的画面则不予表现。《功夫熊猫》在动画片中算是很暴力的,但是不论怎么打,观众始终没有看到鲜血淋漓的场面,最暴力的也不过是将对手打入观众看不见的地下。《冰冻星球》中,枪战的场面多次出现,被子弹击中流血的男主角,过了一会儿又活蹦乱跳,好像忘记了腿上已经受伤。女主角被打中后,好像也可以不治而愈,只躺了不长的时间,便行走如飞。至于从高处摔下、被冰星撞击等,同样丝毫不影响主人公的行为。主流电影回避暴力主要使用的方法有三种:1.回避,将暴力场面放在幕后处理;2.淡化,不直接表现暴力的后果,如血;3.喜剧化,通过夸张变形使暴力的行为变得滑稽可笑,从而避免了暴力的视觉刺激。爱情贵族化在漫长的封建时代,爱情一直是贵族的奢侈品,因此贵族式的浪漫爱情成了人们的理想。几乎所有的与爱情有关的动画电影所描绘的都是王子或公主的爱情,就连动物也不能例外。如:《睡美人》王子+公主《小鹿斑比》鹿王子+鹿平民《怪物史莱克》怪物+公主美国主流动画片的主题强调教育作用,任何情况下都必须遵守公认的社会准则和道德规范邪不能压正,正义和善良永远战胜邪恶和贪婪长于猎奇而对文化内涵有所忽略美国动漫代表作介绍加菲猫冰河时代玩具总动员《加菲猫》1、嘘--千万不要告诉他们我做了好事,这会影响我的形象的!2、你竟然带了一个又老又没用的家伙回来,而且不是我。3、巧克力的麻烦是:你把它吃了,它就没了。《冰河世纪》《冰河世纪》是福斯公司策划许久的喜剧动画巨片,全片以3D电脑特效呈现史前冰河时期的壮丽奇景,为了避免流于浮滥的科技特效,福斯公司特别重金礼聘去年获得奥斯卡最佳动画短片奖的导演克里斯·韦奇掌舵,让这部影片在科技和艺术成就上相得益彰。《玩具总动员》本片由迪斯尼与PIXAR公司一同合作拍摄,首次全部用电脑制作,在主题、技术、处理等多方面均具有革命性意义,花了上亿的成本、历时四年才完成,工程之浩大令人叹为观止。不过上映后票房也没让人失望,刷新以往感恩节票房的纪录。而计算机动画的精密手法在本片充分发挥,从一景一物到人物所有表
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